Rockstar Games ujawniło kolejne szczegóły na temat GTA 6. Tym razem twórcy opowiedzieli więcej o systemie pogody, który ma sprawić, że poszczególne części Leonidy będą znacznie bardziej zróżnicowane pod względem warunków atmosferycznych. Jeden z potwierdzonych elementów do tej pory pozostawał sporą niewiadomą.
Informowałem Was już o skali świata w GTA 6, a także o niezwykle bogatej faunie. To jednak nie wszystko. Rockstar chce możliwie wiernie oddać klimat Florydy, a to oznacza, że Leonida nie zawsze będzie skąpana w słońcu. System pogody został mocno przebudowany, aby poszczególne zjawiska były bardziej lokalne i pozostawiały po sobie widoczne skutki. W praktyce warunki atmosferyczne nie muszą być więc takie same w każdym miejscu na mapie.
Rockstar potwierdził huragany w GTA 6
Największą niespodzianką jest moim zdaniem obecność tropikalnych burz oraz huraganów. Podczas najgorszej pogody nad Leonidą mają pojawić się ciężkie chmury, silny wiatr i intensywne opady. Do tego dojdą grzmoty oraz błyskawice rozświetlające niebo, a woda będzie spływała między innymi z krawędzi dachów i latarni. Wygląda więc na to, że słoneczne Vice City będzie miało również zdecydowanie mniej pocztówkowe oblicze.
Co ciekawe, nie trzeba będzie znaleźć się w samym środku burzy, żeby ją zobaczyć. Opady mają występować lokalnie, dzięki czemu w jednej części Leonidy może świecić słońce, podczas gdy kawałek dalej będzie padał deszcz. Nad światem gry pojawią się też w pełni dynamiczne chmury przemieszczające się po mapie – od bezchmurnego nieba aż po rozbudowane chmury burzowe z wyładowaniami.
Deszcz minie, ale jego skutki pozostaną
Samo zakończenie opadów nie oznacza też natychmiastowego powrotu świata do wcześniejszego stanu. Miejsca, nad którymi niedawno przeszła ulewa, pozostaną mokre, a na ziemi mogą utrzymywać się kałuże. Przy odpowiednich warunkach oświetleniowych deszcz pozwoli również zobaczyć tęczę. Dzięki temu po dotarciu w dane miejsce będzie można zauważyć, że chwilę wcześniej przeszły tam opady.
Rockstar rozbudował przy okazji także system wiatru. Twórcy uwzględnili między innymi zmieniającą się po zachodzie słońca bryzę, a nawet wpływ budynków na przepływ powietrza. Same podmuchy nie pozostaną wyłącznie niewidoczną symulacją – mają poruszać włosami i drobnymi elementami otoczenia, tworzyć fale na powierzchni wody czy uginać trawę na bagnach.
Na razie nie wiadomo jednak, jak duże znaczenie ekstremalna pogoda będzie miała podczas właściwej rozgrywki. Rockstar nie zdradził, jak często w Leonidzie wystąpią huragany ani czy zostaną w jakiś sposób powiązane z misjami lub główną historią. Sam jestem ciekaw, jak będzie to rozegrane.
Grand Theft Auto VI zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
Źródło: GamingBolt
