Rockstar Games ujawniło pokaźną liczbę nowych informacji na temat nadchodzącej gry GTA 6. Wśród szczegółów pochodzących z obszernego materiału stworzonego we współpracy z redakcją portalu Game Informer znajdziemy między innymi detale dotyczące fauny. Leonida ma być zamieszkana przez bardzo dużą liczbę gatunków. Twórcy zdradzili też, że nie wszystkie zwierzęta będą traktowane jednakowo.
Rockstar przywiązuje sporą wagę do tego, aby Leonida w nowym Grand Theft Auto możliwie przekonująco oddawała charakter Florydy. Dotyczy to nie tylko wyglądu poszczególnych regionów, ale również zamieszkujących je zwierząt. Fauna będzie występowała w wielu różnych środowiskach – od terenów miejskich i wiejskich, przez wody śródlądowe i ocean, aż po bagna oraz inne mokradła.
GTA 6 zaoferuje ponad 170 gatunków zwierząt
Przyznam szczerze, że skala całego przedsięwzięcia jest naprawdę imponująca. W GTA 6 znajdziemy ponad 170 gatunków zwierząt, w tym przeszło 60 gatunków ptaków oraz ponad 30 ssaków lądowych. Do tego dochodzą liczne ryby i gady, a część stworzeń będzie zupełną nowością nie tylko dla serii Grand Theft Auto, ale dla całego dorobku Rockstar Games.
Wśród potwierdzonych zwierząt znalazły się między innymi manaty, flamingi, pelikany i aligatory. Sporo życia będzie można znaleźć także pod powierzchnią wody. Rockstar przygotował różne gatunki rekinów, a oprócz nich pojawią się wieloryby, płaszczki, żółwie oraz meduzy. Poszczególne stworzenia morskie mają przy tym otrzymać charakterystyczne dla siebie sposoby poruszania się.
Rockstar zadbał również o zachowanie i wygląd zwierząt
Rockstar sporo uwagi poświęcił również temu, jak zwierzęta będą wyglądały i poruszały się po świecie. Twórcy wykorzystują między innymi opalizację, bioluminescencję czy przezroczystość, a do tego przygotowali nowe rozwiązania odpowiedzialne za pióra, włosy oraz futro. Swoją drogą, to właśnie futro jest bardzo dobrym przykładem tego, jak daleko deweloperzy zamierzają posunąć się z detalami.
Okazuje się bowiem, że futro będzie reagowało na otoczenie – może się zmoczyć, zabrudzić, zbić czy zmatowieć. Rockstar uwzględnił nawet różnice w kolorach i umaszczeniu poszczególnych zwierząt. Pewnie nie są to rzeczy, na które będziemy zwracali uwagę podczas każdej wizyty w Vice City, ale dobrze pokazują skalę przywiązania twórców do szczegółów.
Dodam tutaj, że część zwierząt nie będzie po prostu kolejnym elementem krajobrazu. Wybrane stworzenia będziemy mogli tropić, a Rockstar podzielił je na trzy kategorie: Rare (rzadkie), Discoverable (do odkrycia) oraz Legendary (legendarne). Studio nie zamierza na razie zdradzać, jakie dokładnie gatunki trafią do każdej z nich. Twórcy wolą, aby gracze sami natrafili na nie podczas przemierzania Leonidy.
Patrząc na ujawnione informacje, wygląda więc na to, że fauna w GTA 6 będzie czymś więcej niż tylko tłem dla kolejnych napadów i pościgów. Ponad 170 gatunków, możliwość tropienia części z nich oraz ogrom pracy włożony w najdrobniejsze szczegóły pokazują, że Rockstar naprawdę mocno rozbudował ten element świata. Jak duże znaczenie będzie miał podczas zwykłej rozgrywki? Tego dowiemy się dopiero po premierze.
Źródło: GamingBolt
