Microsoft przeprowadza kolejną dużą reorganizację Xbox Game Studios. W Halo Studios pozostanie niewielki zespół odpowiedzialny za wsparcie obecnych gier i społeczności, natomiast kolejną odsłonę Halo stworzy specjalnie powołany zespół Activision.
Jak poinformował Matt Booty w komunikacie Xbox Wire z 22 września, w ramach kolejnego etapu restrukturyzacji zlikwidowanych zostanie 268 stanowisk w Halo Studios, innych studiach należących do Microsoftu oraz strukturach zarządzających Xbox Game Studios. To jednak tylko część znacznie większej reorganizacji.
Activision stworzy kolejne Halo. Co stanie się z Halo Studios?
Największą zmianą z perspektywy graczy jest przyszłość jednej z najważniejszych marek w historii Xboksa. Za stworzenie kolejnej odsłony Halo odpowie Activision.
Nie oznacza to sprzedaży marki. Activision, podobnie jak Halo Studios, należy do Microsoftu. Zmienia się przede wszystkim zespół odpowiedzialny za dalszy rozwój serii.
W strukturach Activision powstanie specjalnie powołany zespół zajmujący się nowym Halo. Będzie on działał niezależnie od ekip pracujących nad serią Call of Duty. Samo Halo Studios nie zniknie całkowicie. Pozostanie w nim niewielki zespół odpowiedzialny za wsparcie społeczności Halo oraz dostępnych obecnie gier z serii.
Studio odpowiedzialne za Halo funkcjonowało wcześniej pod nazwą 343 Industries, a w 2024 roku zostało przemianowane na Halo Studios. Teraz tworzenie kolejnej odsłony serii przejmie Activision. Zmiany obejmą również Rare i World’s Edge. Zakres odpowiedzialności Activision zostanie rozszerzony o oba studia.
Microsoft przebudowuje Xbox Game Studios. Zmiany obejmują wiele zespołów
Na Halo reorganizacja się nie kończy. Zakres odpowiedzialności Bethesdy zostanie rozszerzony o Obsidian Entertainment. Studio będzie kontynuowało swoje obecne projekty, w tym prace związane z Grounded, a także nowy projekt z serii Fallout, rozwijany we współpracy z Bethesda Game Studios.
Microsoft zdecydował również o połączeniu Playground Games i Turn 10. Studia będą od teraz działały jako jeden zespół skupiony na seriach Forza i Fable. Zakres odpowiedzialności Kinga zostanie natomiast rozszerzony o Microsoft Casual Games.
Inaczej potoczyły się losy Undead Labs. Studio odpowiedzialne za State of Decay uzyskało niezależność na warunkach podobnych do tych, na których wcześniej usamodzielniły się Compulsion Games i Double Fine Productions. State of Decay 3 nadal trafi do Game Passa w dniu premiery, a za wydanie gry będzie odpowiadał nowy wydawca.
Znacznie mniej pewna jest przyszłość Ninja Theory. Dwie odrębne transakcje dotyczące studia nie doszły do skutku. Rozpoczynają się więc konsultacje z pracownikami w sprawie proponowanego zamknięcia Ninja Theory, choć Microsoft nadal rozważa inne możliwości.
Konsultacje dotyczące przyszłości Arkane również pozostają w toku i według przewidywań Microsoftu potrwają do końca 2026 roku.
Obecne zwolnienia, obejmujące 268 stanowisk, są kolejną częścią rozpoczętej wcześniej restrukturyzacji Xboksa. Działania przeprowadzone od lipca, wraz z wydzieleniem części studiów ze struktur Microsoftu, oznaczają, że firma zrealizowała już około trzech czwartych wcześniej zapowiedzianej restrukturyzacji.
Co to oznacza dla graczy?
Najważniejsze pytanie brzmi teraz: kto nada kolejnemu Halo kierunek i co zechce zachować z charakteru serii? Sam szyld Activision jeszcze tego nie wyjaśnia. Naszym zdaniem ocenianie tej decyzji jako ratunku dla Halo albo wyroku na markę byłoby przedwczesne. O wiele więcej powie pierwszy pokaz gry i przedstawienie ludzi, którzy za nią odpowiadają.
W tym komunikacie Microsoft nie podaje terminu premiery nowego Halo, platform ani szczegółów rozgrywki. Oddzielny zespół nie daje też podstaw, by nazywać projekt kolejnym Call of Duty. Dla nas to istotne rozróżnienie: wiadomo już, gdzie powstanie gra, ale nadal nie wiadomo, jak będzie wyglądać.
Źródło: GamesIndustry.biz, Xbox Wire
