Counter-Strike 2 pozwala włączyć nieskończoną amunicję do granatów podczas lokalnego treningu lub na własnym serwerze. Wyjaśniamy, jakie komendy wpisać, jak dodać wybrany granat do ekwipunku i jak ułatwić sobie ćwiczenie rzutów.
Nieskończone granaty w Counter-Strike 2 pozwalają wielokrotnie powtarzać ten sam rzut bez kupowania kolejnych sztuk wyposażenia. Przydają się podczas nauki granatów dymnych, błyskowo-hukowych, zaczepnych, zapalających oraz wabików.
Potrzebne komendy można stosować podczas lokalnego treningu lub na serwerze, na którym masz uprawnienia do zmiany ustawień. Nieskończonej amunicji nie można samodzielnie włączyć podczas oficjalnego meczu na serwerach Valve.
Inne poradniki Counter-Strike 2
- Jak zmniejszyć opóźnienie myszki za pomocą NVIDIA Reflex?
- Jak ustawić dźwięk przestrzenny, aby lepiej słyszeć kroki przeciwników?
- Jak zdobywać punkty i skiny w systemie Armory?
Jak włączyć konsolę deweloperską w Counter-Strike 2?
Uruchom Counter-Strike 2, otwórz ustawienia i przejdź do zakładki Gra. Znajdź opcję odpowiedzialną za konsolę deweloperską i ustaw ją na Tak.
Konsolę otwiera się klawiszem przypisanym do tej funkcji. Domyślnie jest to zazwyczaj klawisz oznaczony symbolem ` lub ~, znajdujący się pod klawiszem Esc. Skrót może się różnić w zależności od układu klawiatury i ustawień sterowania.
Następnie rozpocznij lokalny trening na wybranej mapie. Na serwerze dedykowanym polecenia można wykonywać bezpośrednio w konsoli serwera albo za pomocą udostępnionego panelu administracyjnego.
Jaka jest komenda na nieskończone granaty w CS2?
Po wejściu na mapę otwórz konsolę i wpisz kolejno:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
Pierwsza komenda pozwala korzystać z chronionych poleceń na bieżącym serwerze. Druga włącza nieskończoną amunicję aktywnie używanej broni.
W przypadku granatów oznacza to, że posiadany granat pozostaje w ekwipunku po wykonaniu rzutu. Możesz używać go wielokrotnie bez ponownego kupowania kolejnych sztuk.
Obie komendy można również wpisać w jednym wierszu:
sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1
Komenda sv_infinite_ammo 1 nie dodaje granatu do ekwipunku. Trzeba go wcześniej kupić albo przyznać sobie za pomocą polecenia give.
Jak dodać granat do ekwipunku?
Po włączeniu sv_cheats 1 możesz skorzystać z następujących komend:
give weapon_smokegrenade
give weapon_flashbang
give weapon_hegrenade
give weapon_molotov
give weapon_incgrenade
give weapon_decoy
Poszczególne polecenia przyznają:
give weapon_smokegrenade– granat dymny,give weapon_flashbang– granat błyskowo-hukowy,give weapon_hegrenade– granat zaczepny,give weapon_molotov– koktajl Mołotowa,give weapon_incgrenade– granat zapalający,give weapon_decoy– wabik.
Aby od razu włączyć nieskończoną amunicję i otrzymać granat dymny, wpisz:
sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; give weapon_smokegrenade
Po wykonaniu polecenia granat dymny pozostanie dostępny po każdym rzucie.
Jak zwiększyć limit przenoszonych granatów?
Domyślny łączny limit przenoszonych granatów wynosi cztery. Aby zwiększyć go do pięciu, wpisz:
ammo_grenade_limit_total 5
Komenda zmienia maksymalną liczbę granatów, które mogą jednocześnie znajdować się w ekwipunku. Nie przyznaje wyposażenia, dlatego poszczególne granaty nadal trzeba kupić lub dodać za pomocą give.
Podstawowy zestaw ustawień może wyglądać następująco:
sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5
Następnie możesz przyznać sobie wybrane granaty:
give weapon_smokegrenade
give weapon_flashbang
give weapon_hegrenade
give weapon_decoy
give weapon_molotov
Koktajl Mołotowa można zastąpić granatem zapalającym, wpisując:
give weapon_incgrenade
Jak włączyć podgląd lotu granatu?
Counter-Strike 2 może wyświetlać dodatkowe okno pokazujące lot granatu. Funkcję włącza komenda:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
Podgląd pomaga sprawdzić kierunek lotu oraz miejsce, do którego dotrze granat. Jest szczególnie przydatny podczas ćwiczenia granatów dymnych.
Aby wyłączyć dodatkowe okno, wpisz:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 0
Jak powtórzyć ostatni rzut granatem?
Do powtórzenia ostatniego rzutu zarejestrowanego przez serwer służy komenda:
sv_rethrow_last_grenade
Polecenie działa po wykonaniu co najmniej jednego rzutu. Możesz rzucić granat, przejść w wybrane miejsce na mapie, a następnie uruchomić komendę i sprawdzić jego działanie z innej perspektywy.
sv_rethrow_last_grenade wymaga włączonego sv_cheats 1.
Komendę można przypisać do wybranego klawisza, na przykład K:
bind "k" "sv_rethrow_last_grenade"
Po wykonaniu polecenia naciśnięcie K powtórzy ostatni rzut. Literę k można zastąpić oznaczeniem innego klawisza.
Gotowy zestaw komend do treningu granatów
Poniższy zestaw włącza nieskończoną amunicję, zwiększa limit granatów do pięciu i uruchamia podgląd ich lotu:
sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
Następnie możesz dodać potrzebne wyposażenie:
give weapon_smokegrenade; give weapon_flashbang; give weapon_hegrenade; give weapon_decoy; give weapon_molotov
Ostatni wykonany rzut powtórzysz za pomocą:
sv_rethrow_last_grenade
Taki zestaw wystarcza do podstawowego treningu rzutów na lokalnej mapie.
Dlaczego komenda na nieskończone granaty nie działa?
Najpierw sprawdź, czy polecenia zostały wpisane w odpowiedniej kolejności:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
Komenda sv_infinite_ammo 1 nie zadziała, jeżeli serwer nie pozwala na korzystanie z chronionych poleceń. Dotyczy to między innymi oficjalnych meczów oraz serwerów społeczności, na których nie masz uprawnień administratora.
Jeżeli nieskończona amunicja jest aktywna, ale w ekwipunku nie ma granatu, dodaj go osobnym poleceniem:
give weapon_smokegrenade
Sprawdź również pisownię. W nazwie sv_infinite_ammo muszą znajdować się podkreślenia. Polecenie zawierające spacje lub literówkę nie zostanie prawidłowo rozpoznane.
Na serwerze dedykowanym ustawienia muszą zostać zmienione po stronie serwera. Samo wpisanie komendy przez gracza bez odpowiednich uprawnień nie wystarczy.
Jak wyłączyć nieskończone granaty?
Aby przywrócić zwykłe zużywanie amunicji i granatów, wpisz:
sv_infinite_ammo 0
Podgląd lotu wyłączysz za pomocą:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 0
Po zakończeniu treningu możesz także wyłączyć chronione komendy:
sv_cheats 0
Nie trzeba modyfikować plików gry ani instalować dodatkowych programów.
Podsumowanie
Do włączenia nieskończonych granatów w Counter-Strike 2 służą następujące komendy:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
Posiadany granat pozostanie dostępny po wykonaniu rzutu. Jeżeli nie znajduje się jeszcze w ekwipunku, możesz przyznać go sobie poleceniem give, na przykład:
give weapon_smokegrenade
Komenda ammo_grenade_limit_total 5 zwiększa łączny limit przenoszonych granatów do pięciu. Podgląd lotu włącza sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, natomiast sv_rethrow_last_grenade pozwala powtórzyć ostatni rzut zarejestrowany przez serwer.
FAQ
Jaka jest komenda na nieskończone granaty w Counter-Strike 2?
Wpisz sv_cheats 1, a następnie sv_infinite_ammo 1. Posiadany granat pozostanie w ekwipunku po wykonaniu rzutu.
Czy sv_infinite_ammo 1 automatycznie dodaje granaty?
Nie. Granat trzeba kupić albo przyznać sobie poleceniem give, na przykład give weapon_smokegrenade.
Jak przenosić pięć granatów jednocześnie?
Wpisz ammo_grenade_limit_total 5, a następnie kup lub dodaj wybrane granaty.
Czy komendy działają podczas meczu rankingowego?
Nie. Nieskończoną amunicję można włączyć podczas lokalnego treningu lub na serwerze, na którym masz odpowiednie uprawnienia.
Jak powtórzyć ostatni rzut granatem?
Użyj sv_rethrow_last_grenade. Komendę można przypisać do klawisza, wpisując na przykład bind "k" "sv_rethrow_last_grenade".
Jak wyłączyć nieskończoną amunicję?
Wpisz sv_infinite_ammo 0. Po zakończeniu treningu możesz również użyć sv_cheats 0.
