PlayStation wycofało się ze współpracy przy PHYSINT. Hideo Kojima nie porzucił jednak projektu i po trzech miesiącach znalazł nowego partnera.
Ciekawe rzeczy dzieją się aktualnie w konsolowym świecie. PHYSINT nie będzie już powstawać we współpracy Kojima Productions z PlayStation Studios. Hideo Kojima ujawnił kulisy tej decyzji, zaś rozwój projektu będzie kontynuowany. Nowym partnerem studia został Xbox, który zajmie się wydaniem gry.
Kojima przez trzy miesiące szukał nowego partnera
Hideo Kojima przekazał, że w połowie czerwca Kojima Productions niespodziewanie otrzymało od PlayStation Studios informację o anulowaniu projektu PHYSINT. Twórca zaznaczył, że gra jest ważna zarówno dla niego, jak i dla całego studia. Zespół postanowił więc znaleźć nowego partnera i kontynuować prace.
PlayStation przedstawiło swoją decyzję jako wycofanie się ze współpracy z Kojima Productions przy PHYSINT. Firma nie podała powodów tego ruchu. Jednocześnie zaznaczyła, że nadal wysoko ocenia wizję Hideo Kojimy, a relacje obu stron pozostają dobre.
Poszukiwania nowego partnera trwały około trzech miesięcy. Ostatecznie Kojima Productions porozumiało się z Xboxem, z którym studio współpracuje już przy OD. Xbox będzie wydawcą PHYSINT, a rozwój gry jest kontynuowany. Na razie nie ogłoszono daty premiery ani platform docelowych.
PHYSINT rozszerza współpracę Kojimy z Xboxem
Dla obu firm nie będzie to pierwsze wspólne przedsięwzięcie. Kojima Productions i Xbox pracują już nad OD. Teraz ich współpraca obejmie także PHYSINT. Studio podkreśliło przy tym, że Xbox rozumie i podziela jego kreatywną wizję.
PHYSINT ma być grą akcji skupioną na tematyce szpiegowskiej. Tym samym Kojima wraca do gatunku, z którym jest mocno kojarzony za sprawą serii Metal Gear. Kojima Productions chce przy tej produkcji na nowo zdefiniować gatunek szpiegowskiej gry akcji. Konkretne szczegóły dotyczące rozgrywki pozostają jednak nieznane.
Zmiana partnera zwraca uwagę ze względu na wieloletnie związki Hideo Kojimy z PlayStation. Sony współpracowało z Kojima Productions między innymi przy Death Stranding oraz Death Stranding 2: On the Beach. Z kolei PHYSINT pierwotnie zapowiedziano jako projekt realizowany we współpracy z PlayStation Studios.
Mimo zakończenia współpracy przy tej grze PlayStation deklaruje, że relacje z Kojimą pozostają dobre. Xbox natomiast rozszerza dotychczasowe partnerstwo z jego studiem poza OD i PHYSINT. Obie strony zapowiedziały również współpracę przy projektach związanych z filmem i telewizją. Co o tym sądzicie? Mnie ta zmiana nieco zaskoczyła, ale koniec końców dobrze, że projekt nie został porzucony!
Źródło: Tech4Gamers
