Gracze przetestowali Wo Long 2: Wings of Ember, podzielili się uwagami i najwyraźniej dali Team NINJA sporo do myślenia. Studio opublikowało obszerną listę planowanych poprawek, obejmujących nie tylko system walki, ale również wydajność, oprawę graficzną, kamerę i rozgrywkę sieciową.
Wo Long: Fallen Dynasty potrafiło dać w kość, szczególnie graczom, którzy mieli problemy z parowaniem ciosów. Kontynuacja rozwija ten system, ale wrześniowe testy alfa pokazały, że nie wszystko działa tak, jak powinno. Ogólne wrażenia z dema pozytywnie oceniło 71,9% ankietowanych. Znacznie gorzej wypadła optymalizacja na PC, z której niezadowolonych było aż 50,5% osób testujących wersję komputerową.
Wo Long 2 ułatwi parowanie i wzmocni ataki
Team NINJA chce przede wszystkim usprawnić system walki. Gracze dostaną nieco więcej czasu na skuteczne parowanie ciosów oraz wykonywanie specjalnych umiejętności. Korzystanie z tych ostatnich pozwoli też odzyskać więcej energii potrzebnej podczas starć, co powinno zachęcić do częstszego atakowania.
Twórcy zamierzają również zwiększyć skuteczność silnych i specjalnych ataków oraz dopracować zaklęcia. Do tego dojdzie możliwość zmiany broni w powietrzu, a trafianie latających przeciwników ma stać się łatwiejsze. Według mnie to bardzo dobre wieści. Wymagająca walka to jedno, ale przeciwnik, którego trudno dosięgnąć przez niedopracowane mechaniki, potrafi zirytować bardziej niż najtrudniejszy boss.
Optymalizacja na PC zawiodła. Twórcy obiecują poprawki
Gracze pecetowi mieli sporo powodów do narzekania. Studio zapowiada stabilniejszą liczbę klatek na sekundę, krótsze czasy ładowania i ograniczenie problemu z obiektami, które nagle pojawiają się na ekranie. Poprawki obejmą także tekstury, oświetlenie oraz zachowanie kamery podczas walki.
Zmieni się również kooperacja. Twórcy chcą naprawić błąd z zapisywaniem postępów, poprawić stabilność połączeń i pozwolić graczom oddalać się bardziej od gospodarza sesji. Dopracują też mapę, interfejs i samouczki.
Lista zmian jest długa, ale na razie pozostaje tylko listą obietnic. Czy Team NINJA zdąży ze wszystkim? Przekonamy się po premierze, którą zaplanowano na 4 marca 2027 roku. Gra ukaże się na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2, a od pierwszego dnia będzie dostępna również w Xbox Game Pass.
Źródło: Gematsu, oficjalny raport Team NINJA, Koei Tecmo
