Digital Foundry wzięło pod lupę konsolowe wersje Wiedźmina 3 Remastered i sprawdziło, jak gra radzi sobie po aktualizacji 5.01. Wyniki są obiecujące, szczególnie dla posiadaczy PS5 Pro. Najmocniejsza konsola Sony oferuje nawet 80–90 klatek na sekundę, a ray-tracing działa w 60 FPS. Nie oznacza to jednak, że CD Projekt RED uporało się już ze wszystkimi problemami technicznymi.
Od premiery pełnoprawnego remastera Wiedźmina 3 minęły już nieco ponad dwa tygodnie. CD Projekt RED zdążyło w tym czasie wypuścić kilka aktualizacji. I trudno się dziwić, bo choć odświeżona wersja przygód Geralta wprowadziła sporo zmian w grafice i rozgrywce, jej debiut nie należał do idealnych. Szczególnie dużo uwagi poświęcono problemom z wydajnością i stabilnością na konsolach. Teraz redakcja Digital Foundry postanowiła dokładniej przyjrzeć się sytuacji po wydaniu poprawki 5.01. Eksperci sprawdzili między innymi PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X/S, a w materiale pojawiło się również porównanie z Nintendo Switch 2. Wnioski? Sytuacja wyraźnie się poprawiła, choć jedna konsola zdecydowanie wyróżnia się na tle pozostałych.
- ZOBACZ TEŻ: Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną aktualizację. CD Projekt RED naprawia problemy na PS5 i PS5 Pro
Wiedźmin 3 Remastered na PS5 Pro. Nawet 90 FPS i ray tracing w 60 klatkach
Absolutnym zwycięzcą okazało się PlayStation 5 Pro. Według Digital Foundry to obecnie najlepsza konsola do ogrywania odświeżonego Wiedźmina 3 – i to ze sporym zapasem względem konkurencji. W trybie wydajności produkcja osiąga zazwyczaj od 80 do 90 klatek na sekundę, pod warunkiem korzystania z ekranu obsługującego odświeżanie 120 Hz. Jeszcze ciekawiej wygląda jednak tryb ray-tracingu, który pozwala cieszyć się ulepszonym oświetleniem przy 60 FPS-ach.
Nie obyło się jednak bez pewnego kompromisu. Obraz w trybie ray-tracingu na PS5 Pro potrafi wyglądać nieco mniej ostro niż na podstawowym PS5, szczególnie gdy przyglądamy się nieruchomej scenie. Wynika to z zastosowania technologii skalowania obrazu PSSR i niższej rozdzielczości natywnej. Różnice mają być jednak praktycznie niezauważalne podczas normalnej rozgrywki. Wygląda więc na to, że dodatkowa płynność oraz bardziej zaawansowane efekty oświetlenia z nawiązką rekompensują ten kompromis.
Aktualizacja 5.01 poprawiła płynność. Nie wszystkie problemy zniknęły
Dobre wieści nie dotyczą jednak wyłącznie posiadaczy PS5 Pro. Redakcja potwierdziła, że aktualizacja 5.01 rzeczywiście przyniosła poprawę wydajności na konsolach, szczególnie na obu modelach PlayStation. Gra działa płynniej między innymi w bardziej zatłoczonych lokacjach oraz podczas wymagających technicznie przerywników filmowych. To istotna zmiana względem premierowej wersji, która potrafiła mieć problemy z utrzymaniem odpowiedniej liczby klatek. Podstawowe PS5 również radzi sobie teraz całkiem przyzwoicie, choć nadal nie oferuje tak dobrych rezultatów, jak mocniejszy model.
Niestety, jak to często w tego typu sytuacjach bywa, nie wszystko udało się naprawić. Eksperci nadal odnotowują niewielkie spadki płynności, a przy korzystaniu z ekranów bez VRR może pojawiać się rozrywanie obrazu. Zwrócono również uwagę na dość przesadzony efekt bloom – w niektórych scenach prowadzi on do utraty szczegółów przez zbyt duży kontrast między jasnymi i ciemnymi obszarami. Na szczęście aktualizacja 5.01 pozwala już samodzielnie dostosować ten efekt w ustawieniach graficznych. CD Projekt RED dodało też opcje związane z promieniami światła oraz głębią ostrości, więc gracze mają większą kontrolę nad wyglądem produkcji.
PS5 Pro wygrywa porównanie, ale CD Projekt RED ma jeszcze co poprawiać
Zaznaczam przy tym wszystkim, że analiza Digital Foundry powstała na podstawie wersji z aktualizacją 5.01. Trzy dni temu CD Projekt RED udostępniło dodatkowy hotfix 5.01b, przeznaczony wyłącznie dla PS5 i PS5 Pro. Poprawka skupiła się na stabilności, w tym na błędach prowadzących do wyłączania się gry podczas niektórych zadań i wczytywania zapisów. Mówię to dlatego, abyście nie traktowali wyników testu Digital Foundry jako potwierdzenia, że rzeczywiście wszystkie problemy już wyeliminowano.
Trudno zarazem nie docenić postępu, jaki remaster Wiedźmina 3 zrobił od swojej premiery. Digital Foundry wskazuje PS5 Pro jako zdecydowanie najlepszy wybór wśród konsol, a obydwa dostępne na niej tryby graficzne mają swoje zalety. Osoby stawiające na maksymalną płynność mogą wybrać nawet 90 FPS, natomiast miłośnicy ładniejszej oprawy otrzymują ray-tracing w 60 klatkach na sekundę. Pozostaje mieć nadzieję, że kolejne poprawki pozbędą się pozostałych niedociągnięć. Tak czy siak, pod względem technicznym wszystko zmierza w dobrym kierunku.
Źródło: PushSquare, Digital Foundry
