Marvel’s Wolverine jeszcze przed premierą mierzy się z krytyką. Część recenzentów uważa, że gra zbyt mocno prowadzi gracza za rękę.
Do premiery Marvel’s Wolverine pozostało raptem kilka dni, ale pierwsze recenzje są już dostępne. Przejrzałem je i muszę przyznać, że krytyki, jak w przypadku właściwie każdej gry, nie brakuje, aczkolwiek dotyczy ona dość nietypowej kwestii. Jednym z elementów wzbudzających dyskusję jest sposób, w jaki gra pomaga znaleźć właściwą drogę i przypomina o kolejnych celach.
Skill Up krytykuje sposób prowadzenia gracza
Szczególnie krytycznie ten element ocenił Skill Up. Recenzent zwrócił uwagę, że gra korzysta z kilku sposobów wskazywania dalszej drogi nawet w stosunkowo niewielkich i liniowych lokacjach. Jego zdaniem Insomniac Games zostawia przez to zbyt mało miejsca na samodzielną orientację.
Jednym z przykładów jest niebieski ślad związany ze zmysłami Wolverine’a, który pomaga odnaleźć dalszą drogę. W niektórych sytuacjach pojawia się również dodatkowe oznaczenie właściwej trasy. Logan potrafi ponadto przypomnieć graczowi o aktualnym celu po zakończeniu walki. Podczas sekwencji parkourowych fragmenty otoczenia przeznaczone do wspinaczki wyróżnia natomiast farba.
Skill Up uznał, że nagromadzenie takich wskazówek świadczy o zbyt małym zaufaniu twórców do samodzielności gracza. Szczególnie krytykuje ich obecność w niewielkich lokacjach o liniowej konstrukcji.
Recenzenci zwracają również uwagę na sekwencje szybkiej reakcji, czyli QTE. Według ich relacji zignorowanie pojawiającego się polecenia nie kończy się porażką, a gra kontynuuje akcję. Osobno dostępna jest funkcja QTE Autocomplete, która pozwala automatycznie przechodzić takie sekwencje bez wciskania przycisków.
Część podpowiedzi można wyłączyć
Marvel’s Wolverine pozwala ograniczyć część pomocy w ustawieniach. Gracz może zmienić sposób wyświetlania znaczników misji oraz częstotliwość komunikatów samouczka. Dostępna jest także funkcja Navigation Assist, która pokazuje ślad prowadzący w kierunku najbliższego przeciwnika lub celu misji.
Gene Park zwrócił jednak uwagę na konkretny fragment gry, w którym niebieskie cząsteczki pozostały widoczne mimo wyłączenia pokazanych przez niego opcji w menu. To jeden z przykładów przywoływanych w dyskusji o tym, jak mocno gra wskazuje właściwą drogę.
Funkcje dostępności w Marvel’s Wolverine obejmują znacznie więcej niż samą pomoc w nawigacji. Gra oferuje rozbudowane ustawienia pozwalające dostosować między innymi sterowanie, szybkość rozgrywki, nawigację oraz sposób wyświetlania informacji.
Marvel’s Wolverine zadebiutuje 15 września 2026 roku na PlayStation 5.
Źródło: Tech4Gamers
