Odwar z biesa w Wiedźmin 3 zwiększa maksymalny udźwig Geralta, ale nie wpływa na działanie petard. Wyjaśniamy, kiedy warto go użyć i jakie petardy przygotować przed wyprawą.
Odwar z biesa przydaje się przede wszystkim podczas długiej eksploracji i zbierania ciężkiego wyposażenia. Zwiększa maksymalny udźwig Geralta o 20 jednostek na 30 minut, dzięki czemu można zabrać więcej mieczy, elementów pancerza i innych przedmiotów przeznaczonych na sprzedaż lub rozmontowanie.
Odwar nie wpływa na obrażenia, zasięg ani liczbę ładunków petard. Same petardy nie obciążają ekwipunku, więc zwiększony udźwig nie pozwala zabrać ich więcej. Warto jednak dobrać odpowiednie petardy do miejsca, które Geralt zamierza przeszukać, oraz do przeciwników występujących po drodze.
Jak działa odwar z biesa?
Po wypiciu odwaru maksymalny udźwig Geralta zwiększa się o 20. Efekt utrzymuje się przez 1800 sekund, czyli 30 minut.
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Zwiększenie udźwigu | 20 |
| Czas działania | 1800 sekund |
| Toksyczność | 50 |
| Liczba ładunków | 1 |
Wartości podane w tabeli dotyczą wersji gry po aktualizacji 4.0. W starszych wydaniach odwar powodował 70 punktów toksyczności, dlatego taka wartość może pojawiać się w nieaktualnych poradnikach.
Odwar nie zwiększa obrażeń ani odporności Geralta i nie przyspiesza regeneracji zdrowia. Zajmuje jednak 50 punktów dostępnego limitu toksyczności. Przed trudną walką należy więc ocenić, czy dodatkowy udźwig będzie bardziej przydatny niż działanie odwaru zapewniającego premię bojową.
Po zakończeniu działania odwaru udźwig wraca do wcześniejszej wartości. Jeżeli masa wyposażenia przekroczy wtedy dostępny limit, Geralt zostanie przeciążony i nie będzie mógł sprintować.
Czy odwar z biesa wpływa na petardy?
Odwar z biesa nie wzmacnia petard i nie zwiększa ich zapasu. Nie zmienia także czasu działania ani obszaru rażenia.
Podstawowa odmiana petardy ma dwa ładunki. Wersja ulepszona zapewnia trzy, a wyśmienita cztery. Maksymalny zapas może zostać zwiększony za pomocą odpowiednich zdolności alchemicznych.
Połączenie odwaru z petardami polega na przygotowaniu wyposażenia odpowiedniego do planowanej wyprawy. Odwar umożliwia zebranie większej liczby ciężkich przedmiotów, a petardy pomagają w walce i niszczeniu gniazd potworów.
Jakie petardy warto przygotować?
| Petarda | Główne zastosowanie |
| Północny Wiatr | Zamrażanie przeciwników |
| Księżycowy Pył | Powstrzymywanie przemian |
| Samum | Oślepianie i niszczenie gniazd |
| Kartacz | Zadawanie obrażeń i niszczenie gniazd |
| Gwiazda tańcząca | Podpalanie i niszczenie gniazd |
| Smoczy sen | Tworzenie łatwopalnej chmury gazu |
Północny Wiatr – praktyczny wybór podczas eksploracji
Północny Wiatr zamraża przeciwników znajdujących się w zasięgu wybuchu. Ataki wymierzone w zamrożone cele zadają dodatkowe obrażenia.
Petarda przydaje się w jaskiniach, ruinach i obozach, w których Geralt może zostać otoczony. Zamrożenie daje czas na zmianę pozycji, użycie znaku lub skoncentrowanie ataków na jednym przeciwniku.
Nie każdy wróg jest tak samo podatny na ten efekt, ale Północny Wiatr dobrze sprawdza się jako petarda zabierana na nieznany teren.
Księżycowy Pył – przeciwko przemianom potworów
Księżycowy Pył uwalnia srebrne opiłki, które powstrzymują przemiany trafionych potworów. Przydaje się między innymi przeciwko przeciwnikom zmieniającym postać lub przechodzącym w trudniejszą do zaatakowania formę.
Silniejsze odmiany petardy wydłużają działanie efektu. Przed walką warto sprawdzić wpis przeciwnika w bestiariuszu, ponieważ Księżycowy Pył nie jest zalecany przeciwko każdemu stworzeniu.
Samum – do oślepiania i niszczenia gniazd
Samum oślepia przeciwników znajdujących się w zasięgu wybuchu. Pozwala bezpieczniej podejść do celu, zmienić pozycję albo zaatakować wroga, zanim odzyska pełną sprawność.
Petarda służy również do niszczenia gniazd potworów. Jest przydatna podczas oczyszczania znaczników na mapie, ponieważ można wykorzystać ją zarówno w walce, jak i po pokonaniu obrońców gniazda.
Kartacz – do zadawania bezpośrednich obrażeń
Kartacz eksploduje i rani przeciwników odłamkami. Sprawdza się wtedy, gdy potrzebne są natychmiastowe obrażenia bez przygotowywania dodatkowej kombinacji.
Kartaczem można również niszczyć gniazda potworów. Geralt zna recepturę jego podstawowej odmiany od początku gry, dlatego petarda jest dostępna wcześniej niż wiele bardziej wyspecjalizowanych mieszanek.
Gwiazda tańcząca – przeciwko celom podatnym na ogień
Gwiazda tańcząca powoduje ognisty wybuch, podpala przeciwników i zajmuje ogniem obszar w pobliżu miejsca uderzenia.
Petarda pozwala również niszczyć gniazda potworów. Może zostać wykorzystana do podpalenia gazu uwolnionego przez Smoczy sen.
Smoczy sen – do połączenia z ogniem
Smoczy sen tworzy chmurę łatwopalnego gazu. Po kontakcie z ogniem gaz wybucha i rani przeciwników znajdujących się w zasięgu eksplozji.
Chmurę można podpalić znakiem Igni albo Gwiazdą tańczącą. Petarda zadziała również po rzuceniu jej w płonącego przeciwnika. Smoczy sen i Gwiazda tańcząca można więc wykorzystać razem, ale odwar z biesa nie wpływa na siłę tego połączenia.
Najpierw należy rzucić Smoczy sen w grupę wrogów, a następnie podpalić gaz, zanim chmura się rozwieje.
Jaki zestaw wybrać na wyprawę?
Na zwykłą eksplorację warto zabrać Północny Wiatr. Zamrożenie ułatwia kontrolowanie walki z grupą przeciwników napotkanych w jaskiniach, ruinach i obozach.
Podczas oczyszczania gniazd potrzebny będzie Samum, Kartacz albo Gwiazda tańcząca. Każda z tych petard pozwala zniszczyć gniazdo po pokonaniu jego obrońców.
Przed walką z potworem wykorzystującym przemiany należy przygotować Księżycowy Pył. Informację o zalecanych środkach można znaleźć w bestiariuszu.
Smoczy sen przydaje się graczom korzystającym ze znaku Igni. Gwiazda tańcząca zapewnia dodatkowy sposób podpalenia chmury gazu.
Jak zdobyć recepturę odwaru z biesa?
Recepturę odwaru można odblokować po przeczytaniu książki „Bestie Tukajskiego Pogórza”. Książkę sprzedaje Marcus T.K. Hodgson, prowadzący księgarnię przy Placu Hierarchy w Novigradzie.
Do przygotowania odwaru potrzebne są:
- 1 × krasnoludzki spirytus,
- 1 × mutagen z biesa,
- 1 × płatki zimejki,
- 1 × liście blekotu,
- 1 × arenaria.
Odwar wystarczy stworzyć jeden raz. Po wykorzystaniu ładunku zostanie odnowiony podczas medytacji, jeżeli Geralt ma w ekwipunku mocny alkohol używany do uzupełniania zapasów alchemicznych.
Jedna sztuka odpowiedniego alkoholu odnawia podczas medytacji zużyte eliksiry, odwary i petardy.
Kiedy warto wypić odwar z biesa?
Odwar najlepiej wypić, gdy masa ekwipunku zbliża się do maksymalnego udźwigu. Pozwala to wykorzystać jego działanie podczas dalszego zbierania przedmiotów.
Przydaje się podczas przeszukiwania rozległych ruin, jaskiń i obozów bandytów. Warto mieć go również przy oczyszczaniu kilku znaczników na mapie bez częstych powrotów do handlarza.
Dodatkowe 20 jednostek udźwigu pozwala zabrać kilka ciężkich mieczy lub elementów pancerza. Jest to szczególnie przydatne, gdy gracz zbiera wyposażenie z myślą o sprzedaży albo rozmontowaniu.
Nie warto wypijać odwaru na początku krótkiej wyprawy, gdy Geralt ma jeszcze dużo wolnego miejsca. Efekt może zakończyć się, zanim dodatkowy udźwig stanie się potrzebny.
Jak korzystać z odwaru i petard?
Przed rozpoczęciem dalszej eksploracji sprawdź masę ekwipunku. Odwar wypij dopiero po zbliżeniu się do limitu udźwigu.
Petardę dopasuj do przeciwników i rodzaju lokacji. Północny Wiatr pomaga w walkach z grupami, Księżycowy Pył powstrzymuje przemiany określonych potworów, a Samum, Kartacz i Gwiazda tańcząca pozwalają niszczyć gniazda.
Po zakończeniu wyprawy sprzedaj albo rozmontuj ciężkie wyposażenie. Medytacja odnowi wykorzystany odwar i petardy, pod warunkiem że Geralt ma odpowiedni mocny alkohol.
Podsumowanie
Odwar z biesa zwiększa maksymalny udźwig Geralta o 20 na 30 minut. Po aktualizacji 4.0 powoduje 50 punktów toksyczności i ma jeden ładunek.
Odwar nie zmienia działania petard ani ich zapasu. Północny Wiatr przydaje się podczas zwykłej eksploracji, a Księżycowy Pył powstrzymuje przemiany określonych potworów. Samum, Kartacz i Gwiazda tańcząca pozwalają niszczyć gniazda.
Smoczy sen tworzy łatwopalną chmurę gazu. Można ją podpalić znakiem Igni albo Gwiazdą tańczącą.
FAQ
Ile dodatkowego udźwigu zapewnia odwar z biesa?
Odwar zwiększa maksymalny udźwig Geralta o 20.
Jak długo działa odwar z biesa?
Efekt utrzymuje się przez 1800 sekund, czyli 30 minut.
Ile punktów toksyczności powoduje odwar z biesa?
Po aktualizacji 4.0 odwar powoduje 50 punktów toksyczności. W starszych wersjach gry wartość wynosiła 70.
Czy odwar z biesa zwiększa obrażenia petard?
Nie. Odwar nie wpływa na obrażenia, zasięg, czas działania ani liczbę ładunków petard.
Czy większy udźwig pozwala zabrać więcej petard?
Nie. Petardy nie obciążają ekwipunku, a liczba ładunków zależy od poziomu ich ulepszenia i wybranych zdolności.
Jaka petarda najlepiej nadaje się do eksploracji?
Północny Wiatr jest praktycznym wyborem podczas wypraw na nieznany teren, ponieważ zamraża przeciwników i ułatwia walkę z grupą.
Które petardy niszczą gniazda potworów?
Do niszczenia gniazd służą Samum, Kartacz oraz Gwiazda tańcząca.
Z czym łączyć Smoczy sen?
Gaz uwolniony przez Smoczy sen można podpalić znakiem Igni albo Gwiazdą tańczącą.
Gdzie zdobyć recepturę odwaru z biesa?
Recepturę można odblokować po przeczytaniu książki „Bestie Tukajskiego Pogórza”, sprzedawanej przez Marcusa T.K. Hodgsona w Novigradzie.
Czy odwar trzeba przygotowywać po każdym użyciu?
Nie. Po jednorazowym stworzeniu odwar jest odnawiany podczas medytacji, jeżeli Geralt ma odpowiedni mocny alkohol.
