Capcom pokazał zwiastun Monster Hunter Wilds: Ascendance na State of Play. Dodatek wprowadzi nową krainę, potwory i rangę mistrzowską.
Są tutaj jacyś fani Monster Huntera? Capcom wykorzystał wrześniowe State of Play, aby ponownie zwrócić uwagę graczy na rozwój swojej popularnej serii. Pierwszy zwiastun Monster Hunter Wilds: Ascendance prezentuje skalę przygody, która czeka na łowców w 2027 roku.
State of Play – oficjalna zapowiedź Monster Hunter Wilds: Ascendance
Fabuła rozpocznie się od niespodziewanego pojawienia się Lao-Shan Lunga. Ogromny Elder Dragon sprowadzi zniszczenie, wobec którego członkowie drużyny ekspedycyjnej okażą się bezsilni. Następnie historia przeskoczy o kilka lat do przodu. W tym czasie ekspedycja przygotuje się na powrót potwora i wybuduje twierdzę Madoi.
Upływ czasu zmieni także niebo nad Wyverią. Po ustąpieniu gęstej mgły łowcy odkryją Skybound Eyrie, czyli nową krainę unoszącą się ponad chmurami. Znajdą tam otwarte, porośnięte roślinnością tereny, starożytne ruiny oraz nieznane wcześniej formy życia.
Powrócą również postacie z podstawowego Monster Hunter Wilds. Nata nie jest już młodym uczniem, ponieważ stał się pełnoprawnym członkiem ekspedycji. Towarzyszy mu Bangard należący do ludu Wudwud. To właśnie ta para poprowadzi łowców do Skybound Eyrie.
Bohaterowie zbadają zaburzenia ekologiczne, które mogą mieć związek z przybyciem Lao-Shan Lunga. Wśród niepokojących zjawisk znalazły się zmiany zachodzące na Zakazanych Ziemiach i rozszerzanie siedlisk Guardian Monsters. Kolejnym problemem będzie pojawienie się Elder Dragons.
Capcom przedstawił dwa nowe potwory – Araketę oraz Gundoraję. Araketa potrafi kierować prądami powietrznymi wydobywającymi się spod jej skrzydeł. Dzięki temu szybko pokonuje znaczne odległości. Stworzenia przemieszczają się w stadach, natomiast ich przywódcy koordynują grupę za pomocą charakterystycznych odgłosów.
Gundoraja jest z kolei Elder Dragonem, który kontroluje chmury burzowe. Potwór wyłania się z ciemnych obłoków nad Skybound Eyrie, a jego ataki wykorzystują potęgę burzy.
Rozszerzenie wprowadzi również Boost Bracer, czyli nowy element wyposażenia współpracujący z procą łowcy. Po uruchomieniu urządzenie tymczasowo zwiększy możliwości bojowe postaci. Mechanika podkreśli indywidualne cechy wszystkich 14 rodzajów broni dostępnych w grze. Umiejętność Boost Driver pozwoli tworzyć okazje do ataku, a następujący po niej Boost zapewni dostęp do wzmocnionych działań. Capcom zapowiedział też kolejne zdolności oraz dodatkowe mechaniki, ale przedstawi je później.
Monster Hunter Wilds: Ascendance zadebiutuje na PlayStation 5 w 2027 roku. Rozszerzenie wymaga podstawowej wersji Monster Hunter Wilds. Aby rozpocząć nową historię i uzyskać dostęp do Master Rank, trzeba osiągnąć 40. rangę łowcy oraz ukończyć zadanie „Awaking From a Dream”.
Źródło: PlayStation
