Sony przekonuje w sądzie, że cyfrowe gry kupowane w PlayStation Store są udostępniane użytkownikom na podstawie licencji.
Kwestia własności cyfrowych gier ponownie znalazła się w centrum uwagi. Powodem jest pozew przeciwko Sony, w którym gracze kwestionują sposób informowania klientów PlayStation Store o charakterze takich transakcji.
Sony broni zasad cyfrowych zakupów
Sprawa trafiła do federalnego sądu dla Północnego Dystryktu Kalifornii i ma charakter proponowanego pozwu zbiorowego. Powodowie zarzucają Sony, że informacje wyświetlane podczas zakupu cyfrowych gier nie spełniają wymagań kalifornijskiego prawa obowiązującego od 2025 roku. Przepisy obejmują sytuacje, w których sklep używa określeń takich jak „kup” lub „zakup” w odniesieniu do dóbr cyfrowych objętych licencją.
Kalifornijskie prawo wymaga w takich przypadkach odpowiedniego poinformowania klienta przed zakończeniem transakcji. Jednym ze sposobów spełnienia tych wymagań jest wyraźny komunikat, że „kupno” lub „zakup” cyfrowego dobra oznacza uzyskanie licencji. Klient musi również otrzymać łatwy dostęp do pełnych warunków tej licencji. Powodowie uważają, że PlayStation Store nie przedstawia tych informacji wystarczająco jasno.
Sony odrzuca zarzuty. W piśmie złożonym 21 sierpnia prawnicy firmy wskazali na warunki korzystania z PlayStation oraz umowę licencyjną oprogramowania. Dokumenty informują użytkowników, że oprogramowanie jest im udostępniane na podstawie licencji. Sony stoi na stanowisku, że obecny sposób informowania klientów spełnia wymagania kalifornijskiego prawa.
Prawnicy Sony argumentują również, że w erze cyfrowej rozsądny konsument nie powinien zakładać, iż po zakupie cyfrowej gry uzyskuje jej własność.
W piśmie pojawia się przykład Resident Evil Requiem. Jeden z powodów uzyskał grę w PlayStation Store 14 lutego 2026 roku, natomiast drugi zrobił to 25 lutego. Według argumentacji Sony, gdyby pierwszy klient stawał się właścicielem gry, drugi nie mógłby później uzyskać tego samego tytułu w PlayStation Store. Jest to stanowisko prawników Sony przedstawione w trwającym postępowaniu. Sąd nie rozstrzygnął jeszcze sporu.
Temat pojawia się również w okresie zmian dotyczących fizycznych wydań gier na PlayStation. Od stycznia 2028 roku zakończy się produkcja płyt dla wszystkich nowych gier wydawanych na konsole PlayStation. Zmiana nie wpłynie na gry, które wcześniej ukazały się na płytach, ani na tytuły wydawane fizycznie przed styczniem 2028 roku.
Źródło: Insider Gaming
