Close Menu
Reactor.plReactor.pl
    Reactor.plReactor.pl
    • Aktualności
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje
    • Poradniki
    • Recenzje
    Reactor.plReactor.pl
    Home » Silent Hill: Townfall wykorzysta DualSense w ciekawy sposób. Twórcy pokazali szczegóły
    Aktualności

    Silent Hill: Townfall wykorzysta DualSense w ciekawy sposób. Twórcy pokazali szczegóły

    Wincenty WawrzyniakWincenty Wawrzyniak2026-09-17
    Silent Hill: Townfall wykorzysta DualSense w ciekawy sposób. Twórcy pokazali szczegóły
    Silent Hill: Townfall wykorzysta DualSense w ciekawy sposób. Twórcy pokazali szczegóły

    Premiera Silent Hill: Townfall jest coraz bliżej. Twórcy pokazali, jak możliwości PS5 mają pomóc w budowaniu napięcia podczas rozgrywki.

    Do debiutu Silent Hill: Townfall został zaledwie tydzień, dlatego Screen Burn odsłania kolejne szczegóły swojej produkcji. Tym razem producent serii Motoi Okamoto przybliżył rozwiązania związane z PS5 i kontrolerem DualSense.

    Spis Treści

    Toggle
    • Silent Hill: Townfall stawia na dźwięk i oświetlenie
    • DualSense będzie ważną częścią rozgrywki

    Silent Hill: Townfall stawia na dźwięk i oświetlenie

    Screen Burn chce budować horror przede wszystkim poprzez napięcie i narastającą niepewność. Nagłe straszaki oraz brutalne sceny nie mają być głównym sposobem na wywoływanie strachu. Duże znaczenie otrzyma za to dźwięk, co nabiera szczególnego znaczenia ze względu na pierwszoosobową perspektywę.

    Za oprawę dźwiękową odpowiada między innymi Byron Bullock, który współpracował z kompozytorem Pilotpriestem. Dźwięk 3D ma ułatwiać rozpoznawanie położenia odgłosów otoczenia i znajdujących się w nim stworzeń, a przy okazji zwiększać poczucie przestrzeni podczas eksploracji.

    Istotną rolę odegra również ray tracing. Twórcy wykorzystują go przy miękkim oświetleniu spowitego mgłą świata oraz podczas poruszania się z latarką po ciemniejszych pomieszczeniach. Technologia znajdzie zastosowanie także przy migających światłach alarmowych i nagłych przejściach do charakterystycznego dla serii Otherworldu.

    Sam szczególnie liczę na wykorzystanie dźwięku. W horrorach świadomość, że zagrożenie znajduje się gdzieś poza zasięgiem wzroku, potrafi skutecznie podnieść ciśnienie bez ciągłego zasypywania gracza nagłymi straszakami.

    DualSense będzie ważną częścią rozgrywki

    Screen Burn szeroko wykorzysta możliwości DualSense. Wibracje haptyczne mają przekazywać odczucia związane z uderzeniami bronią oraz ciężkimi krokami znajdujących się w pobliżu przeciwników. Reakcję kontrolera poczujemy również podczas naciskania spustu.

    Adaptacyjne spusty mają oddawać charakter poszczególnych rodzajów broni. Sterowanie ruchem posłuży natomiast między innymi do dostrajania urządzenia CRTV oraz celowania z broni palnej. Funkcje związane ze sterowaniem ruchem będzie można dostosować w ustawieniach.

    Akcja Silent Hill: Townfall rozgrywa się w 1996 roku. Głównym bohaterem jest Simon Ordell, który trafia na szkocką wyspę St. Amelia. Realia lat 90. pozwalają Screen Burn szerzej korzystać z analogowej technologii, która dobrze wpisuje się w dotychczasowy dorobek studia.

    Silent Hill: Townfall powstaje z myślą o PS5 i PC. Premiera została zaplanowana na 24 września 2026 roku. Wersja komputerowa będzie dostępna na Steam oraz Epic Games Store.

    Źródło: GamingBolt

    PC PlayStation
    Wincenty Wawrzyniak
    • Facebook

    Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

    Podobne artykuły

    Xbox Game Pass na październik rośnie. Doszły dwie kolejne premiery

    2026-09-18

    GTA Online nigdzie się nie wybiera. Plany po premierze GTA 6

    2026-09-18

    Fani darmowych gier roguelike mają czas do końca września. Kolejny tytuł znika na dobre

    2026-09-18

    PS Plus w promocji do października 2026. Taką niespodziankę zobaczyłem na PS5

    2026-09-18

    Premiera GTA 6 będzie miała muzyczny dodatek. Rockstar ujawnił szczegóły

    2026-09-17

    PHYSINT nabiera kształtów. Kojima ujawnił główną gwiazdę w obsadzie

    2026-09-17

    Kolejne zmiany w Xbox Game Pass. Osiem gier wkrótce opuści usługę

    2026-09-17

    Sześć gier trafia do Xbox Game Pass. Dzisiaj biblioteka znów się powiększa

    2026-09-17

    Nowe RPG twórców Disco Elysium trafi na PS5. Wcześniej dostanie duże rozszerzenie

    2026-09-17

    Comments are closed.

    Najnowsze artykuły

    Xbox Game Pass na październik rośnie. Doszły dwie kolejne premiery

    2026-09-18

    GTA Online nigdzie się nie wybiera. Plany po premierze GTA 6

    2026-09-18

    Fani darmowych gier roguelike mają czas do końca września. Kolejny tytuł znika na dobre

    2026-09-18

    PS Plus w promocji do października 2026. Taką niespodziankę zobaczyłem na PS5

    2026-09-18

    Premiera GTA 6 będzie miała muzyczny dodatek. Rockstar ujawnił szczegóły

    2026-09-17
    O nas

    Reactor.pl to nowoczesny blog o grach, który każdego dnia dostarcza najważniejsze informacje ze świata gamingu. Publikujemy newsy, promocje, darmowe gry, informacje o PS Plus, poradniki oraz materiały o największych premierach. Wszystko, co elektryzuje polskich graczy.

    Facebook
    Polecane Strony
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje na gry
    Gry
    • Wiedźmin 3: Dziki Gon
    Copyright © 2026 Reactor.pl. All rights reserved.
    • O nas
    • Kontakt
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Reklama
    • Regulamin
    • Polityka prywatności i cookies

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.