Jagex podczas RuneFest 2026 oficjalnie pokazał kolejne MMORPG osadzone w świecie RuneScape. Projekt znajduje się jeszcze na bardzo wczesnym etapie i na jego premierę trochę poczekamy, ale historia jego powstania jest zdecydowanie ciekawsza, niż mogłoby się wydawać.
Choć określenie RuneScape 4 prawdopodobnie szybko się przyjmie, nie jest to na razie oficjalny tytuł gry. Jagex posługuje się roboczą nazwą RS4 i tłumaczy ją tym, że mamy do czynienia z czwartą generacją projektu RuneScape. Studio wprost zaznacza, że ostateczna nazwa może być zupełnie inna.
RuneScape 4 narodziło się z zupełnie innego pomysłu
Początkowo Jagex wcale nie planował tworzenia osobnego MMORPG. Pomysł wyrósł z rozszerzenia do RuneScape: Dragonwilds, które miało pojawić się w 2027 roku. Z czasem jego zakres zaczął jednak rosnąć na tyle mocno, że zespół doszedł do wniosku, iż projekt zasługuje na stanie się oddzielną grą.
Gracze chcieli przede wszystkim więcej elementów charakterystycznych dla klasycznego MMO. Wśród pomysłów pojawiły się stałe serwery, większa liczba osób mogących wspólnie przebywać w świecie, rozbudowane funkcje społecznościowe, centrum handlowe oraz handel bezpośrednio między użytkownikami. To właśnie rozwijanie tych założeń zaczęło stopniowo wyprowadzać projekt poza ramy zwykłego dodatku do Dragonwilds.
Co ciekawe, podobny kierunek Jagex sygnalizował już znacznie wcześniej. W czerwcu 2025 roku studio opisywało projekt o nazwie kodowej Shadows of Ashenfall, w ramach którego chciało eksperymentować z większymi światami, wyższą liczbą graczy, interakcjami społecznymi, handlem i bardziej rozbudowaną zabawą w sandboksie. Już wtedy Jagex podkreślał, że pracuje nad czymś większym niż standardowa zawartość do survivalowego Dragonwilds.
Ostatecznie projekt został wydzielony jako osobna produkcja. RS4 powstaje na Unreal Engine, a Jagex chce przy jego tworzeniu wykorzystać zarówno doświadczenia technologiczne zdobyte przy Dragonwilds, jak i sposób współpracy ze społecznością wypracowany przez lata przy RuneScape i Old School RuneScape.
Nowe RuneScape rozpocznie się w znajomym miejscu
RS4 pozostanie w Gielinorze i będzie osadzone podczas Szóstej Ery. Pierwsze kroki postawimy jednak w Ashenfall, czyli kontynencie poznanym wcześniej w RuneScape: Dragonwilds. Akcja nowego MMO rozegra się wiele lat po wydarzeniach tamtej produkcji oraz zniszczeniu Smoczej Królowej Kuldry.
Na samym Ashenfall twórcy nie zamierzają się zatrzymać. Jagex planuje z czasem prowadzić graczy zarówno do miejsc dobrze znanych z wcześniejszych odsłon RuneScape, jak i zupełnie nowych zakątków Gielinoru. Kontynent z Dragonwilds ma być więc dopiero punktem startowym całej przygody.
Co z obecnym RuneScape? Jagex stawia sprawę jasno
Pojawienie się nowego MMORPG nie oznacza końca którejkolwiek z obecnych gier. Jagex od razu podkreśla, że RS4 nie ma zastąpić żadnej z obecnych gier. Nowe MMO będzie funkcjonować obok RuneScape, Old School RuneScape i Dragonwilds, a dotychczasowe produkcje mają zachować własne zespoły, plany rozwoju oraz dalsze inwestycje.
Na premierę trochę jeszcze poczekamy
Na tym etapie Jagex nie zdradza praktycznie niczego na temat platform, systemu kont, członkostwa, progresji, walki czy umiejętności. Studio samo wymienia te kwestie jako pytania, na które jest jeszcze za wcześnie, by odpowiadać. Nie znamy również daty ani nawet konkretnego roku premiery — wiadomo jedynie, że RS4 jest jeszcze kilka lat od debiutu.
Tak wczesna zapowiedź jest zresztą świadomą decyzją studia. Jagex chce od początku włączać społeczność w rozwój projektu, pokazując pomysły, przeprowadzając testy i zbierając opinie jeszcze w trakcie produkcji. Więcej szczegółów dotyczących samej gry, świata, zespołu oraz sposobów, w jakie gracze będą mogli uczestniczyć w pracach, ma pojawić się w 2027 roku.
Na konkrety musimy więc jeszcze poczekać, ale kierunek został już wyznaczony. RS4 nie będzie kolejną aktualizacją obecnego RuneScape, tylko zupełnie nowym MMORPG, które ma funkcjonować obok dotychczasowych gier. A biorąc pod uwagę, że wszystko zaczęło się od pomysłu na rozszerzenie Dragonwilds, skala projektu zdążyła już zmienić się naprawdę mocno.
Źródło: VGC, Jagex, MMORPG.com
