Phantom Blade Zero zbliża się do premiery, a twórcy ujawnili nowe szczegóły nt. wersji PC. Gra zajmie około 145 GB, ale osoby planujące pobrać grę wcześniej będą musiały przygotować aż 300 GB wolnego miejsca na dysku SSD. Poznaliśmy również termin rozpoczęcia preloadu oraz wymagania sprzętowe.
Na premierę gry Phantom Blade Zero przyszło nam czekać nieco dłużej, niż pierwotnie zakładano. Pierwotnie gra miała zadebiutować 9 września, ale S-GAME przesunęło premierę na koniec października. Produkcja stawia na widowiskową walkę inspirowaną chińskimi sztukami walki, a całość powstaje na silniku Unreal Engine 5. Teraz przed graczami pojawiło się bardziej przyziemne wyzwanie: znalezienie odpowiednio dużej ilości wolnego miejsca na dysku.
Phantom Blade Zero potrzebuje aż 300 GB wolnego miejsca na preload
Według komunikatu studia pecetowa wersja zajmie około 145 GB. Jednak na czas wcześniejszego pobierania trzeba zarezerwować co najmniej 300 GB wolnego miejsca na dysku, na którym instalowana będzie gra. To ponad dwukrotnie więcej, niż wynosi jej docelowy rozmiar.
Skąd taka różnica? Podczas odblokowywania pobranych plików na dysku mogą jednocześnie znajdować się dane tymczasowe i właściwe pliki gry. Po zakończeniu procesu zajmowana przestrzeń powinna spaść do około 145 GB. S-GAME przypomina również o obowiązkowej instalacji na SSD i aktualizacji sterowników karty graficznej.
Preload na PC ruszy 27 października o godzinie 3:00 czasu polskiego. Premiera nastąpi dwa dni później, 29 października o tej samej godzinie. Gra trafi również na PlayStation 5.
Jakie wymagania sprzętowe ma Phantom Blade Zero?
Minimalna konfiguracja obejmuje procesor Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 5 3600, kartę GTX 1660 6 GB lub RX 5500 XT 8 GB oraz 16 GB RAM. Taki zestaw ma wystarczyć do rozgrywki w 1080p przy 30 FPS z włączonym upscalingiem. Zalecana konfiguracja to Core i5-10600K lub Ryzen 5 5600X oraz RTX 3060 Ti lub RX 6700 XT, również z 16 GB RAM. Tutaj celem jest 1440p i 60 FPS z upscalingiem.
Oba warianty zakładają wyłączony ray tracing. Dla graczy zainteresowanych bardziej wymagającymi efektami studio wskazuje RTX 5060 do ray tracingu i RTX 5080 do path tracingu. Wygląda więc na to, że nie każdy będzie potrzebował najnowszej karty graficznej, ale porządki na SSD mogą okazać się konieczne.
Źródło: MP1st, S-GAME – komunikat o preloadzie, S-GAME – oficjalne wymagania PC
