Close Menu
Reactor.plReactor.pl
    Reactor.plReactor.pl
    • Aktualności
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje
    • Poradniki
    • Recenzje
    Reactor.plReactor.pl
    Home » Sony ma pomysł na płynniejsze gry na PlayStation. Nowy patent może rozwiązać spory problem
    Aktualności

    Sony ma pomysł na płynniejsze gry na PlayStation. Nowy patent może rozwiązać spory problem

    Wincenty WawrzyniakWincenty Wawrzyniak2026-10-19
    Kolaż popularnych gier na PlayStation
    Sony pracuje nad sposobem na płynniejszy obraz w grach.

    Jeżeli posiadacie konsolę PlayStation, najnowszy pomysł Sony powinien Was zainteresować. Firma opisała bowiem technologię wykorzystującą sztuczną inteligencję do przewidywania kolejnych obrazów w grach. Dzięki temu mogłaby wyglądać płynniej, bez dodatkowego opóźnienia w sterowaniu. Przyznam, że brzmi to obiecująco, owszem, ale pamiętajmy, że na razie mówimy tylko i wyłącznie o zgłoszeniu patentowym.

    Każdy, kto gra w gry, wie bardzo dobrze, że przejście z 30 do 60 klatek na sekundę potrafi zrobić ogromną wręcz różnicę. Sam doskonale się o tym przekonałem w momencie, gdy przeszedłem z monitora oferującego 60 klatek na sekundę na monitor oferujący 180 FPS-ów. A było to przejście po wielu, wielu latach, po tym, jak już po prostu przyzwyczaiłem się do tych 60 klatek, a tutaj nagle oświecenie – gry mogą tak wyglądać? No, więc wiecie dobrze, o co mi chodzi. Ruch wygląda płynniej, a w dany tytuł gra się po prostu przyjemniej.

    Istnieją jednak technologie, które tworzą dodatkowe klatki bez konieczności przygotowywania każdej z nich w tradycyjny sposób. Problem w tym, że choć obraz może wyglądać lepiej, sama gra niekoniecznie szybciej reaguje na nasze polecenia. Niektóre rozwiązania potrafią nawet zwiększyć opóźnienie między naciśnięciem przycisku a reakcją widoczną na ekranie. Sony natomiast chce znaleźć sposób na ograniczenie tego problemu.

    • ZOBACZ TEŻ: Dwie gry za darmo na PC. Miłośnicy horrorów mają tydzień na odebranie prezentów

    Spis Treści

    Toggle
    • Sony chce przewidywać, co za chwilę pojawi się na ekranie
    • Czy rozwiązanie trafi na PS5 lub PS6?

    Sony chce przewidywać, co za chwilę pojawi się na ekranie

    Jak w ogóle miałoby to działać? Ano tak, że zamiast czekać, aż sprzęt przygotuje kolejny obraz, sztuczna inteligencja próbowałaby przewidzieć jego wygląd na podstawie tego, co już widzimy. System mógłby również uwzględniać ruch obiektów oraz przyciski naciskane przez gracza. Przykładowo: jeśli nasza postać zacznie skakać, technologia mogłaby przewidzieć, jak będzie wyglądać następny moment jej ruchu.

    Taki przykład ze skokiem pojawia się nawet w samym dokumencie Sony:

    (…) np. gdy gracz w grze naciśnie przycisk skoku, kilka następnych klatek będzie stanowić animację skoku, której urządzenie kodujące może się nauczyć. Dane wprowadzane przez użytkownika mogą obejmować jedno lub więcej naciśnięć przycisków albo informacje o ruchu z urządzenia wejściowego; urządzeniem wejściowym może być kontroler do gier, klawiatura, mysz, trackball, joystick, inercyjny moduł pomiarowy (IMU) itp.
    –
    fragment patentu Generation Super Sampling

    Dzięki temu dodatkowy obraz mógłby pojawić się na ekranie, zanim konsola skończy przygotowywać następny. To ważna różnica względem metod, które najpierw potrzebują dwóch gotowych obrazów, żeby stworzyć kolejny pomiędzy nimi. Japoński producent opisuje również możliwość przewidywania kilku obrazów z wyprzedzeniem. Zwróciłem natomiast uwagę na fakt, że dokument uwzględnia też rozwiązanie niewymagające sztucznej inteligencji, wykorzystujące informacje o ruchu elementów na ekranie.

    Czy rozwiązanie trafi na PS5 lub PS6?

    Tego niestety jeszcze nie wiemy. Sony nie zapowiedziało wykorzystania tej technologii w żadnej konkretnej konsoli. Nie przedstawiono również wyników testów, które pokazywałyby, czy w ogóle i, jeśli tak, to o ile udałoby się zmniejszyć opóźnienia. Pozostaje też kwestia dokładności przewidywania obrazów. W dynamicznych grach nawet drobne pomyłki mogą być zauważalne i negatywnie wpływać na wygląd rozgrywki.

    Sam pomysł uważam jednak za co najmniej ciekawy. Większa płynność bez pogarszania reakcji na nasze polecenia byłaby przydatna, szczególnie w szybkich grach akcji. Zaznaczam jednak, że Sony nie zaczęło prac nad tą koncepcją. Dokument opublikowany 15 października 2026 roku jest kontynuacją wcześniejszego zgłoszenia z grudnia 2023 roku. I, jak to z patentami bywa, mogą one w takiej formie pozostać na zawsze.

    Źródło: Wccftech, TechSpot

    PlayStation
    Wincenty Wawrzyniak
    • Facebook

    Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

    Podobne artykuły

    Gra za darmo na Steam. Robisz w niej wszystko, by pacjent nie wyzdrowiał

    2026-10-21

    Smutny dzień w świecie gier. Electronic Arts zamyka studio BioWare i anuluje nowego Mass Efecta

    2026-10-21

    Cyberpunk 2077 z dużą aktualizacją 2.5. Mody na konsolach i walka dwiema broniami

    2026-10-21

    9 gier znika z Xbox Game Pass już 31 października. Na liście znane tytuły

    2026-10-21

    Xbox Game Pass z kolejnymi grami na październik. Microsoft przygotował kilka mocnych tytułów

    2026-10-21

    Nowy Xbox może kosztować nawet 7000 zł. Pojawiły się informacje o premierze

    2026-10-21

    PS Plus listopad 2026 – 11 gier do usunięcia, w tym GTA 5 i RDR2. Pełna lista

    2026-10-20

    PS Plus październik 2026 – gry Extra i Premium. Lista, czasy przejścia, trofea, co polecam

    2026-10-20

    Red Dead Redemption 2 z systemem zemsty rodem z Shadow of Mordor. Nowa modyfikacja robi wrażenie

    2026-10-19
    Najnowsze artykuły

    Gra za darmo na Steam. Robisz w niej wszystko, by pacjent nie wyzdrowiał

    2026-10-21

    Smutny dzień w świecie gier. Electronic Arts zamyka studio BioWare i anuluje nowego Mass Efecta

    2026-10-21

    Cyberpunk 2077 z dużą aktualizacją 2.5. Mody na konsolach i walka dwiema broniami

    2026-10-21

    9 gier znika z Xbox Game Pass już 31 października. Na liście znane tytuły

    2026-10-21

    Xbox Game Pass z kolejnymi grami na październik. Microsoft przygotował kilka mocnych tytułów

    2026-10-21
    O nas

    Reactor.pl to nowoczesny blog o grach, który każdego dnia dostarcza najważniejsze informacje ze świata gamingu. Publikujemy newsy, promocje, darmowe gry, informacje o PS Plus, poradniki oraz materiały o największych premierach. Wszystko, co elektryzuje polskich graczy.

    Facebook
    Polecane Strony
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje na gry
    Gry
    • Wiedźmin 3: Dziki Gon
    Copyright © 2026 Reactor.pl. All rights reserved.
    • O nas
    • Kontakt
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Reklama
    • Regulamin
    • Polityka prywatności i cookies

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.