Wodna winda pozwala szybko poruszać się między poziomami kopalni lub wysokiej budowli w Minecraft. Piasek dusz służy do jazdy w górę, a blok magmy umożliwia szybki zjazd.
Wodna winda w Minecraft wykorzystuje kolumny bąbelków powstające w odpowiednio przygotowanej wodzie. Piasek dusz wypycha gracza w górę, natomiast blok magmy ściąga go w dół. Dzięki temu można szybko przemieszczać się między kopalnią a powierzchnią albo między poziomami wysokiej budowli.
Jeżeli winda ma działać w obu kierunkach, warto zbudować dwa pionowe szyby obok siebie. Pierwszy służy do jazdy w górę i ma na dnie piasek dusz. W drugim znajduje się blok magmy, który umożliwia szybki zjazd.
Inne poradniki Minecraft
- Jak zdobyć i używać pędzla do odkrywania odłamków ceramiki i jaj niuchacza?
- Jak działa kompas powrotny i jak znaleźć miejsce własnej śmierci?
- Jak uwarzyć miksturę słabości do leczenia osadnika-zombie bez użycia modów?
Jak działa winda wodna w Minecraft?
Piasek dusz umieszczony pod odpowiednio przygotowaną kolumną wody tworzy bąbelki wypychające gracza ku górze. Blok magmy działa w przeciwnym kierunku i ściąga go na dół.
Woda znajdująca się nad piaskiem dusz lub blokiem magmy musi tworzyć ciągłą kolumnę bloków źródłowych. Samo wylanie jednego wiadra wody na szczycie wysokiego szybu nie wystarczy, ponieważ niżej powstanie woda spływająca.
Problem można rozwiązać za pomocą wodorostów. Umieszczone w pionowej kolumnie spływającej wody zamieniają zajmowane przez siebie bloki wody w źródła. Po przygotowaniu całego szybu wodorosty można zniszczyć.
Co jest potrzebne do zbudowania wodnej windy?
Do wykonania dwóch szybów przydadzą się:
- 1 blok piasku dusz,
- 1 blok magmy,
- wiadro i dostęp do wody,
- zapas wodorostów,
- bloki do wykonania ścian,
- 2 tymczasowe bloki, na których można posadzić wodorost,
- znaki do zabezpieczenia dolnych wejść przed wypływaniem wody.
Ściany można wykonać na przykład ze szkła. Materiał nie wpływa na działanie mechanizmu, o ile zatrzymuje wodę wewnątrz szybu.
Jeżeli potrzebujesz tylko windy prowadzącej w górę, blok magmy nie jest potrzebny. Przy szybie przeznaczonym wyłącznie do zjazdu można natomiast zrezygnować z piasku dusz.
Jak zrobić windę prowadzącą w górę?
Najpierw wybierz miejsce na windę i zbuduj pionowy szyb. Wystarczy wewnętrzna przestrzeń o wymiarach 1 × 1 blok.
Na dnie umieść tymczasowy blok, na którym można posadzić wodorost. Piasek dusz najlepiej zamontować dopiero po przygotowaniu całej kolumny wody.
Następnie:
- Zbuduj szyb na potrzebną wysokość.
- Przy dolnym wejściu umieść znaki tak, aby zatrzymywały wodę wypływającą na bok, ale nie zajmowały miejsca w pionowej kolumnie windy.
- Wylej wodę na samej górze szybu i pozwól jej spłynąć na dół.
- Posadź wodorost na tymczasowym bloku znajdującym się na dnie.
- Umieszczaj kolejne fragmenty wodorostu ku górze, aż zajmie całą kolumnę wody.
- Zniszcz wodorost.
- Usuń tymczasowy blok z dna.
- W jego miejscu umieść piasek dusz.
Jeżeli kolumna wody została przygotowana prawidłowo, bąbelki pojawią się na całej jej wysokości. Po wejściu do szybu gracz zostanie szybko wyniesiony na górę.
Do tego mechanizmu potrzebny jest piasek dusz. Gleba dusz nie tworzy pod wodą takiej kolumny bąbelków.
Jak zrobić wodną windę prowadzącą w dół?
Drugi szyb można zbudować bezpośrednio obok pierwszego i oddzielić go ścianą. Wodę przygotowuje się w taki sam sposób.
Na dnie umieść tymczasowy blok, wylej wodę od góry i posadź wodorost. Wypełnij nim całą kolumnę, a następnie go zniszcz.
Usuń tymczasowy blok i umieść na jego miejscu blok magmy.
Powstała kolumna bąbelków będzie ściągała gracza w dół. Wystarczy wejść do szybu od góry, aby szybko znaleźć się na jego najniższym poziomie.
Trzeba uważać przy samym dnie. Blok magmy może zadawać obrażenia graczowi stojącemu bezpośrednio na jego powierzchni. Warto przygotować wyjście tuż przy podstawie szybu i opuścić go zaraz po dotarciu na dół. Obrażeń od bloku magmy można również uniknąć, kucając podczas stania na nim.
Dlaczego winda z piasku dusz nie działa?
Najczęstszą przyczyną jest pozostawienie w szybie spływającej wody zamiast bloków źródłowych.
Jeżeli bąbelki nie sięgają do samej góry, ponownie wypełnij całą kolumnę wodorostami, a następnie je zniszcz. Pozwoli to przygotować źródła wody na całej wysokości.
Sprawdź również blok znajdujący się na dnie. Do jazdy w górę potrzebny jest piasek dusz. Gleba dusz nie ma takiego działania.
W pionowej kolumnie nie powinny znajdować się bloki przerywające wodę. Winda wymaga nieprzerwanej kolumny na całej swojej wysokości.
Czy można zrobić jedną windę do jazdy w górę i w dół?
Kierunek działania kolumny zależy od bloku znajdującego się na jej dnie. Piasek dusz wypycha gracza w górę, a blok magmy ściąga go w dół.
Najłatwiej zbudować dwa osobne szyby obok siebie – jeden z piaskiem dusz i drugi z blokiem magmy. Takie rozwiązanie nie wymaga przełączania bloków ani dodatkowego mechanizmu.
Da się również zbudować bardziej rozbudowaną konstrukcję zmieniającą blok znajdujący się pod wodą. W zwykłej bazie dwa osobne szyby będą jednak łatwiejsze do wykonania.
Jak zabezpieczyć wejście przed wylewaniem się wody?
Dolny otwór prowadzący do szybu trzeba przygotować tak, aby woda nie rozlewała się po pomieszczeniu. Można wykorzystać znaki umieszczone w otworze wejściowym obok właściwej kolumny wody. Przy typowym wejściu o wysokości dwóch bloków można umieścić znak na obu poziomach otworu.
Znaki zatrzymują wodę wypływającą na bok, a gracz może przez nie przejść. Nie powinny znajdować się wewnątrz pionowej kolumny nad piaskiem dusz lub blokiem magmy, ponieważ w tym miejscu musi pozostać woda.
Na szczycie szybu wystarczy przygotować wygodne wejście lub wyjście. W windzie prowadzącej w górę gracz wypłynie na powierzchnię, a do szybu z blokiem magmy można wejść od góry.
Winda wodna do kopalni i wysokiej bazy
Wodna winda dobrze sprawdza się tam, gdzie trzeba regularnie pokonywać dużą różnicę wysokości. Szyb z piaskiem dusz pozwala szybko wrócić z głębokiej kopalni na powierzchnię bez wspinania się po długiej drabinie.
Ten sam mechanizm można wykorzystać w wysokiej bazie lub innej pionowej konstrukcji. Wysokość szybu można dopasować do budowli, pamiętając o przygotowaniu bloków źródłowych wody na całej długości.
Podsumowanie
Do stworzenia wodnej windy w Minecraft potrzebna jest pionowa kolumna bloków źródłowych wody. Piasek dusz na dnie wypycha gracza w górę, natomiast blok magmy ściąga go w dół.
Przy wysokim szybie można wylać wodę od góry, wypełnić kolumnę wodorostami, a następnie je zniszczyć. Dzięki temu spływająca woda zostanie zamieniona w źródła potrzebne do działania kolumny bąbelków.
Jeżeli potrzebujesz transportu w obu kierunkach, najlepiej zbudować dwa szyby obok siebie: jeden z piaskiem dusz i drugi z blokiem magmy.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego piasek dusz nie tworzy bąbelków na całej wysokości windy?
Najczęściej część szybu zawiera spływającą wodę zamiast bloków źródłowych. Wypełnienie całej kolumny wodorostami pozwala przygotować ją prawidłowo.
Czy gleba dusz może zastąpić piasek dusz?
Nie. Do stworzenia kolumny wypychającej gracza w górę potrzebny jest piasek dusz.
Do czego służy blok magmy w wodnej windzie?
Umieszczony na dnie odpowiednio przygotowanej kolumny wody tworzy bąbelki ściągające gracza w dół.
Czy blok magmy może zranić gracza?
Tak. Gracz stojący bezpośrednio na bloku magmy może otrzymywać obrażenia. Można ich uniknąć, kucając.
Czy wodna winda wymaga redstone?
Nie. Podstawowa winda z piaskiem dusz lub blokiem magmy działa bez dodatkowych mechanizmów.
Czy trzeba wylewać wodę z wiadra na każdym poziomie szybu?
Nie. Wystarczy wylać wodę od góry, a następnie wykorzystać wodorosty do przygotowania bloków źródłowych na całej wysokości.
Czy można zbudować windę tylko z piaskiem dusz?
Tak. Taki szyb będzie prowadził w górę. Do szybkiego zjazdu można zbudować obok drugi szyb z blokiem magmy.
