Sortownia Redstone w Minecraft działa dzięki lejom, komparatorom i prostemu filtrowi. Oto instrukcja budowy jednego modułu oraz zasady rozbudowy magazynu.
Automatyczna sortownia przedmiotów w Minecraft przydaje się wtedy, gdy baza zaczyna tonąć w bruku, drewnie, rudach, nasionach i łupach z farm. Ręczne przekładanie zasobów między skrzyniami działa na początku świata, ale później zabiera zbyt dużo czasu. Sortownia Redstone rozwiązuje ten problem, ponieważ sama kieruje wybrane przedmioty do właściwych skrzyń.
Najprostszy układ dla początkujących opiera się na leju filtrującym, komparatorze, pochodni Redstone i dolnym leju prowadzącym do skrzyni. Jeden moduł odpowiada za jeden typ przedmiotu. Jeśli chcesz osobno sortować bruk, żelazo, pszenicę i kości, potrzebujesz czterech takich modułów ustawionych obok siebie.
Ten poradnik opisuje standardową sortownię dla przedmiotów, które układają się w stosy po 64 sztuki. Dotyczy to między innymi bruku, ziemi, desek, sztabek, diamentów, marchewek, kości, prochu i większości zwykłych bloków. Przedmioty, których nie da się układać w stosy, oraz rzeczy układane po 16 sztuk wymagają innych rozwiązań, dlatego nie warto mieszać ich z tym podstawowym projektem.
Jak działa automatyczna sortownia przedmiotów?
Sortownia wykorzystuje ważną cechę lejów. Lej może przenosić przedmioty, ale da się go też zablokować sygnałem Redstone. Gdy lej jest zablokowany, nie przesuwa swojej zawartości dalej. Gdy sygnał znika, znów zaczyna pracować.
Komparator odczytuje zapełnienie leja filtrującego. W filtrze trzymasz 41 sztuk sortowanego przedmiotu oraz 4 nazwane wypełniacze. Taki układ pozostaje zamknięty, dopóki do filtra nie trafi kolejna sztuka pasującego przedmiotu. Wtedy sygnał z komparatora staje się mocniejszy, pochodnia Redstone gaśnie, dolny lej odblokowuje się i przepuszcza nadmiar do skrzyni.
W praktyce filtr z diamentami przepuści diamenty, ale nie zabierze bruku, drewna ani kości z linii wejściowej. Filtr z brukiem przepuści bruk. Filtr z kośćmi przepuści kości. Każda skrzynia otrzyma tylko ten typ przedmiotu, który ustawisz w jej module.
Co jest potrzebne do jednego modułu sortowni?
Na jeden moduł przygotuj:
| Element | Liczba |
|---|---|
| Skrzynia lub beczka | 1 |
| Lej | 2 |
| Komparator Redstone | 1 |
| Przekaźnik Redstone | 1 |
| Pochodnia Redstone | 1 |
| Pył Redstone | 3 |
| Pełne bloki budowlane | kilka |
| Sortowany przedmiot | 41 sztuk |
| Nazwane wypełniacze | 4 sztuki |
Do linii wejściowej potrzebujesz dodatkowych lejów. Każdy moduł ma własny filtr, ale wszystkie moduły mogą korzystać ze wspólnego rzędu lejów nad sortownią. Na końcu tej linii warto postawić skrzynię przelewową. Trafią do niej rzeczy, których sortownia nie przypisze do żadnego filtra.
Wypełniacze powinny być tanimi przedmiotami, których nigdy nie wrzucasz do sortowni. Mogą to być na przykład patyki, nasiona, guziki albo inne łatwo dostępne drobiazgi. Najbezpieczniej nazwać je w kowadle, na przykład „blokada filtra”. Dzięki temu zwykły patyk z farmy nie połączy się z elementem filtra.
Wypełniacze muszą układać się w stosy po 64 sztuki. Nie używaj do tego narzędzi, zbroi, wiader, pereł Endu ani innych przedmiotów z innym limitem stosu.
Jak zbudować podstawowy moduł sortowni?
Zacznij od skrzyni. Ustaw ją w miejscu, w którym chcesz odbierać posortowane przedmioty. Nad skrzynią postaw lej skierowany do jej wnętrza. Podczas stawiania leja kucnij, aby nie otworzyć skrzyni i poprawnie ustawić wylot.
Nad tym lejem postaw drugi lej. To będzie lej filtrujący. Bardzo ważne: ten lej nie powinien być skierowany w dół do dolnego leja. Skieruj go w bok, na przykład w stronę bloku technicznego albo pustej przestrzeni. Dolny lej ma pobierać z niego przedmioty tylko wtedy, gdy zostanie odblokowany przez układ Redstone.
Za lejem filtrującym ustaw komparator. Tylna część komparatora ma dotykać leja, a jego wyjście ma być skierowane od leja. Zostaw komparator w podstawowym trybie. Nie przełączaj go w tryb odejmowania, ponieważ ten podstawowy układ go nie potrzebuje.
Za komparatorem zbuduj krótki tor Redstone prowadzący do przekaźnika. Układ musi działać tak, aby filtr z zawartością 41 + 4 dawał za słaby sygnał do odblokowania dolnego leja. Dopiero kolejny pasujący przedmiot ma zwiększyć sygnał, wyłączyć pochodnię Redstone i na chwilę odblokować dolny lej.
Przekaźnik powinien zasilać blok, przy którym znajduje się pochodnia Redstone. Ta pochodnia ma blokować dolny lej, czyli ten prowadzący do skrzyni. Gdy pochodnia świeci, dolny lej nie przenosi przedmiotów. Gdy gaśnie, lej przepuszcza nadmiar z filtra do skrzyni.
Po zbudowaniu układu sprawdź zachowanie pochodni. Przy pustym filtrze powinna świecić. Po wypełnieniu filtra zestawem 41 + 4 nadal powinna świecić. Dopiero dodatkowy pasujący przedmiot ma zgasić ją na moment.
Jak ustawić filtr w leju?
Otwórz lej filtrujący. W pierwszym miejscu umieść 41 sztuk przedmiotu, który chcesz sortować. W pozostałych czterech miejscach umieść po jednym nazwanym wypełniaczu.
Dla przykładu filtr na bruk powinien wyglądać tak:
| Miejsce 1 | Miejsca 2–5 |
| 41× bruk | po 1 nazwanym wypełniaczu |
Nie wkładaj do filtra zwykłych przedmiotów, które mogą później trafić do sortowni. Jeśli wypełniaczem będzie zwykły patyk, a potem wrzucisz do magazynu patyki, filtr może zacząć działać niezgodnie z planem. Nazwanie przedmiotów w kowadle ogranicza to ryzyko.
Nie zmniejszaj liczby sortowanych przedmiotów bez wyraźnej potrzeby. Układ 41 + 1 + 1 + 1 + 1 zapewnia właściwy poziom sygnału dla podstawowego filtra na przedmioty układane po 64 sztuki.
Jak podłączyć linię wejściową?
Nad filtrami ustaw linię z lejów, która będzie przenosiła przedmioty wzdłuż sortowni. Każdy lej w tej górnej linii powinien być skierowany do następnego leja, a nie bezpośrednio w dół. Dzięki temu przedmioty przesuwają się po całej sortowni i wpadają tylko do filtrów, które je rozpoznają.
Na początku linii możesz postawić skrzynię wejściową. Wrzucasz do niej łupy, a leje przesuwają je nad kolejnymi modułami. Jeżeli przedmiot pasuje do filtra, zostanie pobrany w dół. Jeżeli nie pasuje do żadnego modułu, przejdzie dalej.
Na końcu linii wejściowej postaw skrzynię przelewową. To ważne zabezpieczenie, ponieważ chroni przed zatkaniem magazynu przez narzędzia, jedzenie, zbroję albo przypadkowe przedmioty. Do tej skrzyni trafi wszystko, czego sortownia nie potrafi przypisać do konkretnego filtra.
Jak rozbudować sortownię o kolejne przedmioty?
Jeden moduł obsługuje jeden typ przedmiotu. Aby dodać następny, skopiuj układ obok poprzedniego. Każdy moduł musi mieć własny lej filtrujący, komparator, dolny lej i skrzynię. Górna linia wejściowa może przechodzić nad wszystkimi filtrami.
Najwygodniej planować sortownię w długim rzędzie. Z przodu ustawiasz skrzynie odbiorcze, nad nimi leje i filtry, a z tyłu układ Redstone. Dzięki temu łatwo sprawdzisz, który filtr odpowiada za daną skrzynię.
Przy większym magazynie warto oznaczyć skrzynie ramkami na przedmioty. Na skrzyni z brukiem umieść bruk. Na skrzyni z żelazem umieść sztabkę żelaza. Takie oznaczenia ułatwiają korzystanie z systemu, zwłaszcza gdy sortownia ma kilkanaście modułów.
Najczęstsze błędy przy budowie sortowni
Najczęstszy problem dotyczy kierunku lejów. Lej filtrujący nie powinien być skierowany w dół. Jeśli jego wylot prowadzi bezpośrednio do dolnego leja, filtr może się opróżnić i przestać działać. Wylot filtra powinien być skierowany w bok.
Drugi częsty błąd to brak nazwanych wypełniaczy. Zwykłe przedmioty mogą trafić do systemu przypadkiem. Wtedy filtr zacznie zbierać coś, czego nie powinien. Nazwany przedmiot jest bezpieczniejszy, bo zwykły łup z gry nie ma takiej samej nazwy.
Problem może też powodować przełączony komparator. W tym projekcie komparator powinien działać w podstawowym trybie. Jeśli jego przednia pochodnia świeci, kliknij go ponownie i sprawdź działanie filtra.
Nie pomijaj skrzyni przelewowej. Bez niej przedmioty, które nie pasują do żadnego filtra, mogą zatrzymać się w linii wejściowej. Przy dużej liczbie rzeczy cały magazyn zacznie się wtedy blokować.
Pilnuj również miejsca w skrzyniach odbiorczych. Jeśli skrzynia i leje pod filtrem się zapełnią, sortownia nie będzie miała gdzie przenieść kolejnych przedmiotów. W większej bazie warto dodać podwójne skrzynie albo kilka poziomów magazynu pod jednym filtrem.
Czy sortownia działa na wszystkie przedmioty?
Nie. Ten podstawowy moduł najlepiej działa z przedmiotami układanymi po 64 sztuki. Nadaje się do większości bloków, rud, surowców, jedzenia i łupów z farm.
Nie używaj go jako uniwersalnego rozwiązania dla mieczy, łopat, zbroi, łuków, siodeł, mikstur ani innych przedmiotów, których nie da się układać w stosy. One wymagają innego rodzaju sortowania. Ostrożnie trzeba też podchodzić do przedmiotów układanych po 16 sztuk, takich jak perły Endu. W ich przypadku standardowy filtr 41 + 4 nie działa w tej samej formie.
Jak sprawdzić, czy sortownia działa?
Po zbudowaniu jednego modułu przetestuj go przed rozbudową. W filtrze ustaw na przykład bruk. Do skrzyni wejściowej wrzuć kilka sztuk bruku i kilka innych przedmiotów. Bruk powinien trafić do przypisanej skrzyni. Pozostałe rzeczy powinny przejść dalej i wylądować w skrzyni przelewowej.
Następnie sprawdź filtr. W leju filtrującym nadal powinno zostać 41 sztuk sortowanego przedmiotu oraz cztery nazwane wypełniacze. Jeśli filtr się opróżnił, najczęściej winny jest źle skierowany lej albo źle ustawiona pochodnia Redstone.
Dopiero po udanym teście skopiuj moduł. Dzięki temu nie powielisz błędu na kilkanaście skrzyń.
Czy warto budować automatyczną sortownię w Minecraft?
Automatyczna sortownia Redstone bardzo ułatwia grę w rozwiniętej bazie. Przydaje się szczególnie obok farm potworów, farm żelaza, kopalni, magazynu budowlanego i strefy przetapiania. Zamiast ręcznie przekładać przedmioty, wrzucasz wszystko do jednej skrzyni wejściowej i odbierasz uporządkowane zasoby z właściwych skrzyń.
Najlepiej zacząć od kilku najczęściej zbieranych przedmiotów. Bruk, ziemia, drewno, żelazo, kości, proch i pszenica szybko pokażą, czy system pasuje do twojej bazy. Później możesz stopniowo dodawać kolejne moduły.
Najważniejsze jest poprawne działanie filtra: lej filtrujący musi być skierowany w bok, dolny lej musi być blokowany sygnałem Redstone, a zestaw 41 + 4 powinien zostać w filtrze po każdym teście. Jeśli te elementy działają prawidłowo, sortownia będzie stabilna i łatwa do rozbudowy.
Najczęstsze pytania
Dlaczego w filtrze trzeba umieścić 41 sztuk przedmiotu?
Taki układ utrzymuje właściwy poziom sygnału z komparatora. Filtr nie przepuszcza zapasu bazowego, ale reaguje, gdy pojawi się kolejny pasujący przedmiot.
Czy wypełniacze muszą być nazwane w kowadle?
Nie jest to technicznie obowiązkowe, ale warto to zrobić. Nazwane wypełniacze zmniejszają ryzyko, że zwykły przedmiot z magazynu trafi do filtra i zaburzy jego działanie.
Czy jeden moduł może sortować kilka przedmiotów?
Nie w tym podstawowym projekcie. Jeden moduł sortuje jeden typ przedmiotu. Do kolejnych przedmiotów trzeba dodać kolejne moduły.
Co zrobić, jeśli filtr się opróżnia?
Najpierw sprawdź kierunek leja filtrującego. Nie powinien być skierowany w dół. Potem sprawdź pochodnię Redstone, komparator i to, czy w filtrze nadal są cztery nazwane wypełniacze.
Czy sortownia działa bez Redstone?
Nie w tej formie. Leje same przenoszą przedmioty, ale Redstone odpowiada za kontrolowane blokowanie dolnego leja. Bez tego filtr nie będzie stabilnie oddzielał jednego typu przedmiotu od reszty.
