Grand Theft Auto VI zostało zapowiedziane na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Sprawdzamy, dlaczego PS4, PS4 Pro i konsole z rodziny Xbox One nie znalazły się na liście obsługiwanych urządzeń.
Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wśród obsługiwanych urządzeń nie ma PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S ani Xbox One X.
Posiadacze starszych konsol nie otrzymają przeznaczonej dla nich wersji gry. Wymiana dysku, podłączenie zewnętrznej pamięci lub zakup mocniejszego modelu z poprzedniej generacji nie zapewnią zgodności z GTA 6.
Rockstar Games nie przedstawiło szczegółowego technicznego uzasadnienia swojej decyzji. Różnice między generacjami pokazują jednak, z jakimi ograniczeniami wiązałoby się dostosowanie tak rozbudowanej gry do urządzeń wprowadzonych na rynek w 2013 roku.
Inne poradniki Fortnite
- Jak grać na podzielonym ekranie na PS5 i Xbox?
- Gdzie bezpiecznie wpisywać kody na darmowe emotki i V-dolce?
- Jak przenieść konto i połączyć postępy między PC, PlayStation i Switchem?
Czy GTA 6 wyjdzie na PS4 i Xbox One?
GTA 6 nie zostało zapowiedziane na PS4 ani konsole z rodziny Xbox One. Gra ukaże się na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
| Konsola | Wersja GTA 6 | Status |
|---|---|---|
| PS4 i PS4 Pro | Nie | Brak zapowiedzi |
| Xbox One, One S i One X | Nie | Brak zapowiedzi |
| PS5, w tym PS5 Pro | Tak | Premiera 19 listopada 2026 roku |
| Xbox Series X/S | Tak | Premiera 19 listopada 2026 roku |
Wydania przeznaczonego na PS5 nie można uruchomić na PS4. Podobnie wersja na Xbox Series X/S nie działa na konsolach z rodziny Xbox One. Zgodność wsteczna pozwala nowszym urządzeniom uruchamiać starsze gry, ale nie umożliwia instalowania produkcji nowej generacji na poprzednich konsolach.
Rockstar nie podało szczegółowej przyczyny
Nie ma wypowiedzi Rockstar Games, która wskazywałaby jeden konkretny podzespół odpowiedzialny za pominięcie PS4 i Xbox One. Nie można zatem stwierdzić, że wersje na starsze urządzenia nie powstały wyłącznie z powodu procesora, pamięci lub rodzaju dysku.
Znaczenie ma cała budowa konsoli. PS5 oraz Xbox Series X/S mają wydajniejsze procesory, nowocześniejsze układy graficzne, szybszą pamięć i dyski SSD przystosowane do sprawnego przesyłania dużej ilości danych.
Świat GTA 6 obejmuje fikcyjny stan Leonida, w którym znajdują się Vice City oraz tereny położone poza miastem. Przystosowanie takiego środowiska do urządzeń z poprzedniej generacji mogłoby wymagać ograniczenia jego szczegółowości lub przebudowania części systemów.
Starsze procesory mogłyby ograniczać działanie świata
PS4 i PS4 Pro korzystają z ośmiordzeniowych procesorów AMD Jaguar. Procesory należące do tej samej rodziny zastosowano również w konsolach Xbox One. PS5 oraz Xbox Series X/S wykorzystują znacznie nowszą architekturę AMD Zen 2.
W grze z otwartym światem procesor wykonuje wiele zadań jednocześnie. Obsługuje między innymi zachowanie postaci, ruch pojazdów, fizykę oraz zdarzenia występujące w różnych częściach mapy.
Obniżenie rozdzielczości zmniejsza przede wszystkim obciążenie układu graficznego. Nie usuwa ograniczeń procesora związanych z liczbą postaci, pojazdów i obliczeń potrzebnych do działania świata.
Wersja przeznaczona na starsze urządzenia mogłaby więc wymagać uproszczenia części systemów. Nie wiadomo jednak, jakie dokładnie zmiany byłyby potrzebne, ponieważ Rockstar nie opublikowało pełnych informacji technicznych dotyczących GTA 6.
Dyski SSD przyspieszają doczytywanie danych
PS4 oraz konsole z rodziny Xbox One były fabrycznie wyposażane w tradycyjne dyski twarde. PS5 i Xbox Series X/S korzystają z dysków SSD oraz rozwiązań usprawniających przesyłanie danych do pamięci.
Podczas szybkiego przemieszczania się po otwartym świecie konsola musi na bieżąco wczytywać budynki, tekstury, pojazdy, postacie i elementy otoczenia. Szybszy nośnik pozwala dostarczać te dane bez częstego przerywania rozgrywki.
Wolniejszy odczyt może powodować późne pojawianie się obiektów, opóźnione ładowanie tekstur lub konieczność zmniejszenia szczegółowości otoczenia. Ograniczenia można częściowo ukrywać za pomocą odpowiedniej konstrukcji świata, ale wymaga to dodatkowej pracy i może wpływać na projekt gry.
Zamontowanie dysku SSD w PS4 nie pozwoli uruchomić GTA 6. Taka modernizacja może skrócić czas wczytywania niektórych gier przeznaczonych na PS4, lecz nie zmienia procesora ani zgodności konsoli z oprogramowaniem dla PS5.
Pamięć również ma znaczenie
Podstawowe PS4 ma 8 GB pamięci GDDR5. PS4 Pro zachowało tę samą pojemność, choć zwiększono przepustowość pamięci i wydajność układu graficznego. PS5 korzysta z 16 GB pamięci GDDR6.
Większa ilość szybszej pamięci pozwala przechowywać jednocześnie więcej tekstur, modeli, animacji i danych związanych z działaniem świata. Część zasobów jest zajmowana przez system operacyjny, dlatego twórcy nie mogą przeznaczyć całej dostępnej pamięci na grę.
Na starszej konsoli dane musiałyby być częściej usuwane z pamięci i ponownie pobierane z dysku. W połączeniu z wolniejszym nośnikiem mogłoby to utrudniać płynne doczytywanie otoczenia.
Sama pojemność pamięci nie przesądza o możliwości uruchomienia gry. Liczą się także jej szybkość, wydajność procesora, możliwości układu graficznego i sposób przesyłania danych.
Dlaczego GTA 6 nie trafi na PS4 Pro i Xbox One X?
PS4 Pro oraz Xbox One X są mocniejsze od podstawowych modeli poprzedniej generacji. Ich przewaga dotyczy przede wszystkim wydajności graficznej, która w obsługiwanych grach pozwala uzyskać wyższą rozdzielczość lub lepszą jakość części efektów.
Oba urządzenia nadal korzystają jednak z procesorów należących do tej samej generacji co podstawowe PS4 i Xbox One. Zostały również zaprojektowane z myślą o tradycyjnych dyskach twardych.
Mocniejszy układ graficzny nie usuwa ograniczeń procesora i pamięci masowej. PS4 Pro i Xbox One X nie znajdują się na liście platform GTA 6, dlatego kupowanie tych konsol z myślą o nowej odsłonie serii nie ma sensu.
Dlaczego GTA 6 ukaże się na Xbox Series S?
Xbox Series S ma słabszy układ graficzny niż Xbox Series X, ale należy do tej samej generacji urządzeń. Konsola korzysta z procesora AMD Zen 2, pamięci GDDR6 i dysku SSD.
Pod względem budowy systemu Series S jest znacznie bliżej Series X niż Xbox One X. Rockstar może dostosować jakość obrazu do możliwości słabszego układu graficznego bez przygotowywania wersji przeznaczonej dla architektury poprzedniej generacji.
Studio nie podało jeszcze wszystkich parametrów technicznych konsolowych wersji GTA 6. Nie wiadomo więc, jaką rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę zaoferuje Xbox Series S.
Obecność tej konsoli na liście platform pokazuje, że możliwości urządzenia nie zależą wyłącznie od wydajności układu graficznego. Duże znaczenie mają również procesor, pamięć i szybkość odczytywania danych.
Wsparcie starszej generacji zwiększyłoby zakres produkcji
Każda wersja gry musi zostać dostosowana do możliwości danej konsoli, a następnie przetestowana. W przypadku poprzedniej generacji należałoby uwzględnić zarówno mocniejsze PS4 Pro i Xbox One X, jak i znacznie słabsze modele podstawowe.
Samo obniżenie jakości grafiki mogłoby nie wystarczyć. Niektóre systemy mogłyby wymagać przebudowania, aby działały na starszych procesorach i przy wolniejszym przesyłaniu danych.
Skupienie się na PS5 oraz Xbox Series X/S pozwala tworzyć grę z myślą o nowszej architekturze. Nie oznacza to jednak, że wszystkie konsole zapewnią identyczną jakość obrazu lub płynność. Dokładne różnice będzie można ocenić po przedstawieniu szczegółów technicznych albo przeprowadzeniu niezależnych testów.
Co zrobić, jeśli masz tylko PS4 lub Xbox One?
Do uruchomienia GTA 6 na konsoli potrzebne będzie:
- PlayStation 5, w tym PS5 Pro,
- Xbox Series X,
- Xbox Series S.
Xbox Series S nie ma napędu optycznego i obsługuje wyłącznie cyfrowe wydania gier. Posiadacze modeli PS5 bez napędu również muszą kupić wersję cyfrową.
Nie warto kupować PS4 Pro ani Xbox One X z nadzieją na uruchomienie GTA 6. Obie konsole należą do pominiętej generacji.
Należy również uważać na ogłoszenia opisane jako „GTA 6 na PS4” albo „GTA 6 na Xbox One”. Nie ma wydań przeznaczonych na te urządzenia. Oferta może dotyczyć innego produktu lub być błędnie opisana.
Czy GTA 6 może później pojawić się na starszych konsolach?
Nie zapowiedziano późniejszego wydania na PS4 ani Xbox One. Nie ma również edycji przeznaczonych na te urządzenia.
Wydawca może zmienić plany dotyczące platform, ale obecnie nic nie wskazuje na powstanie takich wersji. Osoby planujące zakup gry powinny przyjąć, że GTA 6 nie będzie dostępne na PS4 ani konsolach z rodziny Xbox One.
Podsumowanie
GTA 6 ukaże się 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S i Xbox One X nie znajdują się na liście obsługiwanych platform.
Rockstar Games nie przedstawiło szczegółowego technicznego uzasadnienia tej decyzji. Różnice między generacjami pokazują jednak, że dostosowanie gry do starszych urządzeń wymagałoby uwzględnienia słabszych procesorów, wolniejszych dysków i mniejszej ilości dostępnej pamięci.
PS4 Pro i Xbox One X mają mocniejsze układy graficzne od podstawowych modeli, ale nadal korzystają z architektury poprzedniej generacji. Xbox Series S obsługuje GTA 6, ponieważ ma nowocześniejszy procesor, pamięć GDDR6 oraz dysk SSD.
Czy GTA 6 wyjdzie na PS4?
Nie. GTA 6 nie zostało zapowiedziane na PS4.
Czy GTA 6 będzie dostępne na PS4 Pro?
Nie. PS4 Pro również nie znajduje się na liście obsługiwanych platform.
Czy GTA 6 wyjdzie na Xbox One?
Nie. Gra nie została zapowiedziana na Xbox One, Xbox One S ani Xbox One X.
Czy GTA 6 zadziała na Xbox Series S?
Tak. Xbox Series S znajduje się na liście platform GTA 6.
Czy GTA 6 będzie działać na PS5 Pro?
Tak. PS5 Pro uruchamia gry przygotowane na PlayStation 5, w tym GTA 6.
Czy wymiana dysku w PS4 na SSD pozwoli zagrać w GTA 6?
Nie. Wymiana dysku nie zmienia zgodności konsoli i nie umożliwia uruchamiania gier przeznaczonych na PS5.
Czy wersję GTA 6 na PS5 można uruchomić na PS4?
Nie. Wydanie przeznaczone na PS5 nie działa na PS4.
Czy GTA 6 może kiedyś trafić na starsze konsole?
Nie ma takiej zapowiedzi. Obecnie nic nie wskazuje na powstanie wersji na PS4 lub Xbox One.
