CD Projekt RED pokazał bezpośrednie porównanie Wiedźmina 3 z nadchodzącym remasterem. Nowa wersja jest bardziej szczegółowa, ale część graczy zwróciła uwagę na znikające odbicia ognia, inną mgłę i mniej wyrazisty klimat bagien.
Jeszcze nie tak dawno – zaledwie pod koniec sierpnia – informowałem Was o oficjalnym ujawnieniu remastera gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Wszystko miało miejsce podczas tegorocznej edycji targów gamescom. Zaraz przed tym bowiem polskie studio CD Projekt RED ujawniło także spory materiał z rozgrywki z nadchodzącego dodatku do wspomnianej produkcji, czyli Pieśni przeszłości.
Teraz natomiast otrzymaliśmy krótkie porównanie Wiedźmina 3 w wersji zremasterowanej z obecną. Materiał miał zaprezentować zmiany wizualne w odświeżonej edycji, ale szybko wywołał dyskusję. Część graczy zwróciła jednak uwagę, że w kilku miejscach to właśnie starsza wersja prezentuje się bardziej efektownie.
Porównanie zremasterowanej wersji Wiedźmina 3 z oryginalną
Do premiery remastera zostało już tylko kilka dni, dlatego CD Projekt RED coraz częściej pokazuje konkretne fragmenty rozgrywki. Tym razem studio postawiło na bezpośrednie zestawienie tej samej sceny w obu wersjach. Geralt znajduje się na bagnach i używa znaku Igni przeciwko grupie utopców. Samo porównanie możecie zobaczyć na samym początku zamieszczonego poniżej filmiku.
Jak to zwykle bywa w tego typu sytuacjach, na pierwszy rzut oka remaster jest wyraźnie bardziej szczegółowy. Lepiej prezentują się między innymi woda oraz niektóre elementy wyposażenia Geralta. Gracze szybko zaczęli jednak zwracać uwagę nie tylko na poprawione elementy, lecz także na efekty, które w nowej wersji wyglądają inaczej lub są znacznie mniej widoczne.
Gracze przyglądają się ogniowi, wodzie i mgle
Najwięcej komentarzy dotyczy, o dziwo, odbicia płomieni w wodzie. W obecnej wersji gry użycie znaku Igni rzeczywiście wyraźnie odbija się na powierzchni bagna, nadając całej scenie charakterystyczną pomarańczową poświatę. W remasterze efekt jest znacznie słabszy. Ba, zmieniło się też samo Igni, proszę państwa. W nowej wersji ogień przypomina bardziej jednolity strumień płomieni, podczas gdy dotychczasowe wydanie wykorzystuje więcej iskier i znacznie intensywniejszą czerwoną poświatę. Remaster może więc prezentować ogień w bardziej naturalny sposób, ale efekt jest jednocześnie mniej widowiskowy.
Kolejna wyraźna różnica dotyczy mgły. W obecnej wersji gry pokazane bagna są znacznie mocniej zamglone, przez co sprawiają wrażenie ciemniejszych i bardziej nieprzyjaznych. W remasterze scena jest jaśniejsza i bardziej przejrzysta. Śmiem twierdzić, że jest to dość istotna zmiana, ponieważ w Wiedźminie 3 ogromną rolę zawsze odgrywała atmosfera poszczególnych lokacji. Większa szczegółowość obrazu nie musi oczywiście automatycznie oznaczać lepszego efektu, jeśli jednocześnie zmienia się charakter miejsca, które gracze dobrze znają z oryginału.
Jedno porównanie nie pokazuje jednak całego remastera
Przypominam zarazem, że nie powinniśmy tutaj skakać już CD Projektowi RED do gardeł. Nagranie pochodzi z wersji gry będącej jeszcze w produkcji, dlatego nie przedstawia ostatecznego wyglądu remastera. Poszczególne fragmenty mogą również różnić się porą dnia lub warunkami pogodowymi, co ma duży wpływ na ilość mgły, kolorystykę oraz oświetlenie otoczenia.
Koniec końców, na podstawie zaledwie kilkunastu sekund materiału trudno stwierdzić, że cały remaster Wiedźmina wygląda gorzej od dotychczasowej wersji. Sam fakt, że tak krótkie porównanie wywołało podobną dyskusję, jest jednak interesujący. Jednym z najważniejszych elementów remastera mają być bowiem właśnie zmiany w oświetleniu, renderowaniu obrazu oraz wykorzystanie technologii śledzenia promieni.
Wiedźmin 3 Remastered zadebiutuje 29 września 2026 roku. Odświeżona wersja trafi na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2. Na obsługiwanych platformach obecni posiadacze gry otrzymają ją w formie bezpłatnej aktualizacji.
Źródło: CD Projekt RED, GamingBolt
