W zadaniu Mysia wieża w grze Wiedźmin 3 jedna z decyzji pozwala morowej dziewicy opuścić hama do wieży i zdjąć klątwę bez uwolnienia potwora.
W zadaniu Mysia wieża Geralt musi zdjąć klątwę ciążącą nad Kłomnicą. Na szczycie wieży spotyka Anabelle, która prosi o zabranie jej szczątków do ukochanego Grahama. Spełnienie tej prośby prowadzi do złego zakończenia: morowa dziewica zostaje uwolniona i może szerzyć zarazę poza wyspą.
Aby do tego nie dopuścić, nie wolno zabierać szczątków Anabelle. Należy doprowadzić do konfrontacji z morową dziewicą, porozmawiać z Grahamem w Rudniku i wrócić z nim na Kłomnicę.
Graham nie przeżyje finału, ale jego spotkanie z Anabelle pozwoli zdjąć klątwę bez wypuszczenia morowej dziewicy na świat.
Jak ukończyć Mysią wieżę bez uwolnienia morowej dziewicy w Wiedźmin 3?
Najważniejszy wybór pojawia się podczas rozmowy z Anabelle w laboratorium na szczycie wieży. Nie zgadzaj się na zabranie jej szczątków do Grahama.
Właściwa kolejność działań wygląda następująco:
- Rozpocznij zadanie po rozmowie z Keirą Metz i dotrzyj na Kłomnicę.
- Zbadaj wyspę oraz wieżę, używając Magicznego kaganka przy zielonych skupiskach światła.
- Wewnątrz wieży obejrzyj scenę związaną ze śmiercią szabrownika, aby odblokować bezpośrednią możliwość odmowy Anabelle.
- Otwórz ukryte przejście i dostań się do laboratorium Aleksandra.
- Porozmawiaj z Anabelle i odmów zabrania jej szczątków.
- Gdy nie masz bezpośredniej możliwości odmowy, zakończ rozmowę bez przyjmowania szczątków i spróbuj opuścić wieżę.
- Walcz z morową dziewicą. Gdy ucieknie z wieży, podążaj za nią i kontynuuj starcie na zewnątrz.
- Po walce porozmawiaj z Keirą przez ksenogloz, a następnie udaj się do Grahama w Rudniku.
- Przekonaj Grahama do powrotu na Kłomnicę.
- Wróć z nim do wieży i zaprowadź go na jej szczyt.
- Po zakończeniu spotkania Anabelle i Grahama wróć do Keiry Metz.
Ta ścieżka prowadzi do zdjęcia klątwy bez uwolnienia morowej dziewicy.
Jak rozpocząć zadanie Mysia wieża w Wiedźmin 3?
Mysia wieża jest zadaniem pobocznym związanym z wątkiem Keiry Metz. Można je rozpocząć po ukończeniu zadania Zaproszenie od Keiry Metz i rozmowie z czarodziejką w jej chacie.
Keira poprosi Geralta o zbadanie Kłomnicy oraz zdjęcie klątwy ciążącej nad wyspą. Sugerowany poziom zadania to 6.
Na Kłomnicę można dostać się łodzią. Podczas eksploracji warto korzystać z Magicznego kaganka, ponieważ pozwala on oglądać sceny z przeszłości i poznawać wydarzenia, które doprowadziły do tragedii na wyspie.
Jak używać Magicznego kaganka na Kłomnicy?
W różnych miejscach na wyspie i w wieży można zauważyć zielone skupiska światła. Po skierowaniu na nie Magicznego kaganka Geralt zobaczy sceny związane z osobami, które zginęły na Kłomnicy.
Warto dokładnie sprawdzać kolejne pomieszczenia. Dla przebiegu rozmowy z Anabelle szczególne znaczenie ma scena związana z zabójstwem szabrownika wewnątrz wieży. Jej obejrzenie odblokowuje możliwość bezpośredniego odrzucenia prośby zjawy.
Pominięcie tej sceny nie zamyka jednak drogi do bezpieczniejszego zakończenia. Gdy podczas rozmowy nie pojawi się bezpośrednia odmowa, należy zakończyć rozmowę bez przyjmowania szczątków i spróbować opuścić wieżę. Anabelle zatrzyma wtedy Geralta, ujawni swoją prawdziwą postać i zaatakuje.
Jak dostać się do laboratorium Aleksandra?
Po wejściu do wieży kieruj się na kolejne piętra. W górnej części budynku znajdziesz pomieszczenie z mechanizmem otwierającym ukryte przejście.
Użyj wiedźmińskich zmysłów, aby odnaleźć elementy mechanizmu i otworzyć dalszą drogę. Za tajnym przejściem znajdują się schody prowadzące do laboratorium Aleksandra.
W laboratorium użyj Magicznego kaganka przy zielonej anomalii. Rozpocznie się rozmowa z Anabelle.
Zjawa opowie o ataku chłopów na wieżę. Anabelle wypiła przygotowaną przez Aleksandra miksturę, która wprowadziła ją w stan przypominający śmierć. Napastnicy uznali kobietę za martwą i pozostawili ją w wieży. Gdy odzyskała świadomość, nadal była sparaliżowana i została żywcem pożarta przez szczury.
W czasie rozmowy pojawi się również temat Grahama, ukochanego Anabelle. Zjawa poprosi Geralta o zabranie jej szczątków do rybaka.
Co odpowiedzieć Anabelle?
Aby nie uwolnić morowej dziewicy, odmów zabrania szczątków Anabelle.
Bezpośrednia możliwość odmowy jest dostępna po wcześniejszym obejrzeniu odpowiedniej sceny Magicznym kagankiem. Po odrzuceniu prośby Anabelle zaproponuje sprowadzenie Grahama, lecz chwilę później stwierdzi, że nie ufa Geraltowi. Następnie ujawni postać morowej dziewicy i zaatakuje.
Gdy bezpośrednia odmowa nie jest dostępna, zakończ rozmowę bez zgody na zabranie szczątków i rusz w stronę wyjścia z wieży. Anabelle zatrzyma Geralta i również dojdzie do walki.
W obu przypadkach dalsza część zadania prowadzi do spotkania z Grahamem.
Jak wygląda walka z morową dziewicą?
Pierwsza część konfrontacji rozpoczyna się w wieży. Po krótkiej walce Anabelle zacznie uciekać. Podążaj za nią na zewnątrz i kontynuuj starcie.
Na tym etapie nie można ostatecznie zabić Anabelle, ponieważ pozostaje ona związana z klątwą. Po zakończeniu walki morowa dziewica zniknie.
Do walki używaj srebrnego miecza. Pomocne są także olej przeciw upiorom oraz Znak Yrden. Yrden ułatwia zadawanie obrażeń upiorom znajdującym się wewnątrz obszaru działania Znaku.
Po walce Keira skontaktuje się z Geraltem przez ksenogloz. W czasie rozmowy wiedźmin dowie się, gdzie znaleźć Grahama.
Gdzie znaleźć Grahama?
Graham mieszka w chacie w Rudniku, niedaleko jeziora otaczającego Kłomnicę. Po rozmowie z Keirą udaj się do rybaka i porozmawiaj z nim o Anabelle.
Geralt wyjaśni, co wydarzyło się na wyspie, i poinformuje Grahama, że jego spotkanie z Anabelle może pomóc w zdjęciu klątwy. Rybak zgodzi się wrócić na Kłomnicę.
Po przybyciu na wyspę ruszcie w stronę wieży. Na jej parterze pojawią się upiory, które trzeba pokonać. Następnie wejdź z Grahamem na samą górę.
Co dzieje się po sprowadzeniu Grahama do Anabelle?
Na szczycie wieży Graham spotka Anabelle i wyzna jej miłość. Morowa dziewica zażąda dowodu jego uczuć w postaci pocałunku.
Graham spełni jej prośbę. Pocałunek zdejmuje klątwę, ale zabija Grahama. Anabelle odzyskuje ludzką postać, a klątwa ciążąca nad Kłomnicą zostaje zdjęta.
Po zakończeniu sceny należy wrócić do Keiry Metz i opowiedzieć jej o wydarzeniach na wyspie.
Co się stanie po zabraniu szczątków Anabelle?
Zabranie szczątków prowadzi do krótszego zakończenia zadania, ale jego konsekwencje są znacznie gorsze.
Geralt dostarcza szczątki Grahamowi, a następnie opuszcza chatę rybaka. Po chwili słychać krzyk. Po powrocie do środka wiedźmin zastaje martwego Grahama oraz Anabelle w postaci morowej dziewicy.
Wyniesienie szczątków z Kłomnicy uwalnia potwora, który może odtąd szerzyć zarazę poza wyspą. Klątwa nad samą Kłomnicą zostaje zdjęta, lecz morowa dziewica pozostaje na wolności.
Dlatego nie należy zabierać szczątków Anabelle, jeżeli celem jest zakończenie zadania bez uwolnienia potwora.
Czy można uratować Grahama?
Nie. Graham ginie w obu głównych zakończeniach zadania.
Po dostarczeniu szczątków Anabelle rybak zostaje przez nią zabity. Jeżeli Graham wróci na Kłomnicę, umiera po pocałowaniu morowej dziewicy, ale jego śmierć prowadzi do zdjęcia klątwy bez uwolnienia potwora.
Sprowadzenie Grahama do wieży jest więc lepszym rozwiązaniem, jeżeli celem gracza jest powstrzymanie morowej dziewicy przed opuszczeniem Kłomnicy.
Podsumowanie – jak ukończyć zadanie Mysia wieża w Wiedźmin 3 bez sprowadzenia zarazy?
Aby ukończyć Mysią wieżę bez uwolnienia morowej dziewicy, nie zabieraj szczątków Anabelle do Grahama. Odmów jej prośbie lub zakończ rozmowę bez przyjmowania kości, a następnie stocz walkę z potworem.
Po walce porozmawiaj z Keirą przez ksenogloz, odwiedź Grahama w Rudniku i wróć z nim na Kłomnicę. Zaprowadzenie rybaka do Anabelle pozwoli zdjąć klątwę. Graham zginie, ale morowa dziewica nie zostanie uwolniona.
FAQ – Mysia wieża bez zarazy w Wiedźmin 3
Czy trzeba zabrać szczątki Anabelle, aby ukończyć Mysią wieżę?
Nie. Zabranie szczątków prowadzi do uwolnienia morowej dziewicy. Aby temu zapobiec, trzeba sprowadzić Grahama na Kłomnicę.
Jak odblokować możliwość odmowy Anabelle?
W wieży należy użyć Magicznego kaganka i obejrzeć scenę związaną z zabójstwem szabrownika. Dzięki temu podczas rozmowy z Anabelle pojawi się możliwość bezpośredniego odrzucenia jej prośby.
Co zrobić, gdy nie ma możliwości odmowy Anabelle?
Zakończ rozmowę bez przyjmowania szczątków i spróbuj opuścić wieżę. Anabelle zatrzyma Geralta, ujawni swoją prawdziwą postać i zaatakuje.
Czy można zabić Anabelle podczas walki?
Nie można jej wtedy zabić na stałe. Po zakończeniu starcia morowa dziewica znika, a Geralt musi kontynuować zadanie i doprowadzić do jej spotkania z Grahamem.
Czy Graham może przeżyć zadanie Mysia wieża?
Nie. Graham ginie w obu głównych zakończeniach zadania.
Jak uniknąć sprowadzenia zarazy?
Nie wynoś szczątków Anabelle z Kłomnicy. Doprowadź do walki z morową dziewicą, porozmawiaj z Grahamem i sprowadź go do wieży.
