WARDOGS rozpoczął wczesny dostęp z ogromnym zainteresowaniem. Już pierwszego dnia sprzedaż przekroczyła milion egzemplarzy.
WARDOGS zadebiutował we wczesnym dostępie 10 września i błyskawicznie przyciągnął setki tysięcy graczy na Steam. Zainteresowanie okazało się na tyle duże, że część użytkowników musiała czekać w kolejkach, zanim dostała się na serwery.
WARDOGS przekroczył milion sprzedanych egzemplarzy
Sprzedaż WARDOGS przekroczyła milion egzemplarzy już pierwszego dnia. Jednocześnie liczba osób grających na Steam przebiła 300 tys. SteamDB odnotował później rekord wynoszący dokładnie 365 111 graczy jednocześnie.
Tak duże zainteresowanie miało jednak swoje konsekwencje. Część użytkowników nie mogła od razu rozpocząć rozgrywki ze względu na kolejki do serwerów.
Dla nowego wieloosobowego FPS-a, który obecnie jest dostępny wyłącznie na PC, to wyjątkowo mocny początek.
Joe Brammer, szef BULKHEAD, przyznał, że przekroczenie miliona sprzedanych egzemplarzy przy rozpoczęciu wczesnego dostępu ma dla zespołu ogromne znaczenie. Studio przez ostatnie miesiące starało się jasno przedstawiać założenia projektu oraz jego ograniczenia. Twórcy przygotowali nawet materiał z dziesięcioma powodami, dla których ktoś może nie chcieć kupować WARDOGS.
Brammer zaznaczył również, że gra nadal znajduje się we wczesnym dostępie. Zespół ma przed sobą kolejne poprawki i dalsze rozwijanie projektu.
Znacznie bardziej niż same rekordy, interesuje mnie bardziej to, czy WARDOGS zdoła utrzymać tak dużą społeczność przez kolejne miesiące. Wyniki z pierwszych dni są imponujące, jednak długoterminowe zainteresowanie będzie dla gry zupełnie innym sprawdzianem.
BULKHEAD liczy się ze spadkiem zainteresowania
Twórcy nie zakładają, że obecna liczba graczy utrzyma się na podobnym poziomie przez cały czas. BULKHEAD chce spokojnie podchodzić do przygotowywania kolejnej zawartości. Studio liczy się więc z okresowymi spadkami aktywności pomiędzy większymi aktualizacjami.
WARDOGS oferuje rozgrywkę dla maksymalnie 100 osób podzielonych na trzy drużyny. Zespoły walczą o kontrolę nad wyznaczonym obszarem. Podczas starć gracze mogą korzystać z pojazdów, a ważną częścią rozgrywki są również budowanie umocnień i niszczenie otoczenia.
IGN zestawia charakter produkcji z bardziej wymagającą Arma oraz przystępniejszym Battlefield. WARDOGS próbuje znaleźć własne miejsce pomiędzy tymi podejściami, stawiając na duże starcia oraz sytuacje wynikające z działań samych graczy.
Obecnie WARDOGS jest dostępny na PC w ramach wczesnego dostępu. Gra ma również trafić na PS5 i Xbox Series X/S. BULKHEAD celuje w 2028 rok w przypadku wersji konsolowych, ale dokładnej daty premiery jeszcze nie podano.
Źródło: IGN
