Titan Quest II ma już konkretną datę premiery. Produkcja studia Grimlore Games opuści wczesny dostęp 19 stycznia 2027 roku, a tego samego dnia zadebiutuje również na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Pełna wersja gry pojawi się więc nieco później, niż wcześniej zakładano. Początkowo planowano zakończenie wczesnego dostępu jeszcze pod koniec 2026 roku, jednak ostatecznie termin przesunięto na styczeń. Dla graczy konsolowych będzie to jednocześnie pierwszy moment, w którym będą mogli sięgnąć po nową odsłonę serii, ponieważ dotychczas Titan Quest II pozostawał dostępny wyłącznie na PC. Premiera wersji 1.0 zamknie tym samym trwający od sierpnia 2025 roku etap wczesnego dostępu.
Titan Quest 2 zadebiutuje w styczniu 2027 roku
Titan Quest II zostanie wydany 19 stycznia 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Na komputerach gra będzie dostępna na Steamie i w Epic Games Store. Cena pełnej wersji w wydaniu pecetowym wynosi 144,99 zł. Wydania konsolowe będą kosztowały 59,99 euro. W chwili przygotowywania wiadomości nie podano jeszcze dokładnej ceny w złotówkach.
Gra jest dostępna we wczesnym dostępie na PC od 1 sierpnia 2025 roku. Od tego czasu Grimlore Games regularnie rozbudowuje produkcję o nową zawartość, mechaniki i kolejne obszary świata. Pierwotnie zakładano, że wczesny dostęp potrwa do końca 2026 roku, a wersja konsolowa pojawi się w podobnym terminie. Ostatecznie gracze będą musieli poczekać kilka tygodni dłużej.
Pełna wersja Titan Quest 2 trafi również na konsole
Premiera wersji 1.0 będzie jednocześnie debiutem Titan Quest II na konsolach. Do tej pory produkcja była dostępna wyłącznie na PC, natomiast 19 stycznia 2027 roku trafi także na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Jeśli zaś chodzi o podstawowej informacje, druga część Titan Quest to fabularna gra akcji osadzona w świecie inspirowanym mitologią grecką. Gracze przemierzają fantastyczną wersję starożytnej Grecji i mierzą się z istotami znanymi zarówno z mitologii, jak i pierwszego Titan Questa. Jednym z najważniejszych elementów rozgrywki pozostaje rozbudowany system rozwoju postaci, pozwalający łączyć ze sobą dwie specjalizacje. Za produkcję odpowiada Grimlore Games, studio znane między innymi z serii SpellForce 3.
Źródło: Gematsu
