The Sims 4 kody pozwalają szybko zrobić z Sima czarownika, nabić rangę, zdobyć punkty talentu i ominąć żmudne ćwiczenie magii. Trzeba tylko uważać na zaklęcia.
Czarownicy w The Sims 4: Kraina magii potrafią kompletnie zmienić rozgrywkę. Sim może rzucać zaklęcia, warzyć eliksiry, teleportować się, usuwać klątwy, wskrzeszać duchy i robić rzeczy, które normalnie kończyłyby się pilną wizytą specjalisty od BHP. Brzmi świetnie, ale rozwój magiczny wymaga czasu. Trzeba ćwiczyć magię, uczyć się od Mędrców, czytać księgi, zbierać składniki i pilnować przeciążenia magicznego. Czyli znowu gra udaje przygodę, a potem wręcza nam arkusz obowiązków.
Dlatego The Sims 4 kody na czarowników są przydatne, jeśli tworzysz gotową postać fabularną albo chcesz szybko przetestować pełny system magii. Da się zmienić zwykłego Sima w czarownika, ustawić rangę Virtuoso, zdobywać dodatkowe punkty talentu i odblokowywać wybrane perki. Z zaklęciami sprawa jest jednak mniej czysta. Najpewniejszy sposób bez modów to podbić rangę czarownika, włączyć ukryte obiekty i nauczyć się zaklęć z tomów, zamiast polegać na komendach spells.unlock_spell. Tak, nawet magia w Simsach ma regulamin. Oczywiście, bo nic pięknego nie może być proste.
Przeczytaj również: Kody na sławę The Sims 4. Jak szybko zdobyć 5 gwiazdek celebryty i punkty sławy
The Sims 4 kody na czarowników – jak zacząć?
Najpierw otwórz konsolę kodów. Na PC i Macu użyj Ctrl + Shift + C. Na PlayStation przytrzymaj L1 + L2 + R1 + R2, a na Xboxie LB + LT + RB + RT. U góry ekranu pojawi się pasek, w którym wpisujesz komendy. Potem aktywuj zaawansowane cheaty.
Wpisz:
testingcheats true
Dopiero po tym wybierz Sima, którego chcesz zmienić w czarownika albo rozwinąć magicznie. Przy części kodów ważny jest aktywny Sim. Przy perkach potrzebne będzie także ID konkretnej postaci. Przed kodami zrób ręczny zapis, bo rangi, perki i cechy okultystyczne ingerują głębiej niż zwykłe motherlode.
Czy trzeba mieć dodatek Kraina magii?
Tak. The Sims 4 kody na czarowników wymagają pakietu The Sims 4: Kraina magii. Bez niego gra nie ma systemu czarowników, rang, zaklęć, perków, klątw ani magicznych tomów. Wpisanie kodu bez dodatku będzie mniej skuteczne niż proszenie Sima, żeby nie postawił talerza na podłodze. Czyli prawie zerowe szanse.
Jeżeli kod nie działa, najpierw sprawdź, czy dodatek jest zainstalowany. Następnie upewnij się, że jesteś w trybie życia, a nie w CAS. Komendy okultystyczne najlepiej wpisywać podczas aktywnej rozgrywki. Przy konsolach pamiętaj też, że testingcheats true może wyłączyć trofea w danym zapisie. Zapis testowy to nie przesada, tylko jedyna rozsądna osoba na tej imprezie.
Jak zmienić Sima w czarownika kodem?
Najprostszy kod wygląda tak:
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult
Po wpisaniu tej komendy aktywny Sim powinien stać się czarownikiem. To szybka metoda, jeśli nie chcesz przechodzić normalnej ścieżki przez Krainę Magii, zbieranie motów i rozmowę z Mędrcem. Kod robi z postaci spellcastera od razu, bez fabularnych ceregieli.
Aby cofnąć przemianę, wpisz:
traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult
Warto używać tego ostrożnie. Jeśli Sim ma już odblokowane perki, zaklęcia i klątwy, usunięcie statusu czarownika może zrobić bałagan w jego magicznym progresie. Najpierw save, potem eksperymenty. Simowie i tak mają dość powodów do kryzysu tożsamości.
Jak zdobyć rangę Virtuoso i punkty talentu?
Czarownicy rozwijają się przez doświadczenie magiczne. Każda kolejna ranga odblokowuje nowe perki i daje punkty talentu. Normalnie zdobywasz je przez rzucanie zaklęć, warzenie eliksirów, pojedynki, trening i naukę z tomów. Kod pozwala to wszystko mocno przyspieszyć, bo najwyraźniej nawet wiedza tajemna ma suwak XP.
Najważniejsza komenda:
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP liczba
Zamiast liczba wpisujesz wartość doświadczenia. Do szybkiego wbicia najwyższej rangi użyj wartości 2350 albo 3000, zależnie od tego, czy chcesz tylko Virtuoso, czy także dodatkowy punkt talentu po przepełnieniu paska.
Progi rang czarownika
| Ranga | Kod |
|---|---|
| Neophyte | stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 |
| Acolyte | stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 |
| Adept | stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 875 |
| Master | stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 |
| Virtuoso | stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 |
| Virtuoso plus punkt talentu | stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 3000 |
Jeśli chcesz tylko mocnego czarownika, ustaw 2350. Gdy zależy ci na dodatkowych punktach talentu, po osiągnięciu Virtuoso można używać wartości 3000, ponieważ przepełnienie paska daje kolejny punkt. Nie spamuj jednak komendy bez sprawdzania panelu perków. To nie automat z napojami, chociaż Simsowe menu czasem wygląda podobnie inteligentnie.
Czy istnieje kod tylko na punkty talentu?
Nie ma tak wygodnej komendy jak famepoints dla sławy. Przy czarownikach zdobywa się punkty talentu przez awansowanie rang i późniejsze przepełnianie paska doświadczenia. Dlatego praktyczny kod na punkty talentu to właśnie komenda na XP.
Najlepsza procedura:
- zmień Sima w czarownika,
- wpisz
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350, - otwórz panel perków,
- wydaj punkty,
- potem używaj
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 3000, - sprawdzaj, czy doszedł kolejny punkt talentu.
Najpierw ustaw rangę, a dopiero potem baw się perkami i zaklęciami. Odwrotna kolejność bywa mniej stabilna, bo część funkcji zależy od poziomu czarownika. Gra lubi udawać, że cheat wszystko omija, a potem nagle jednak wymaga rangi. Typowa magia biurokratyczna.
Jak odblokować perki czarownika?
Perki można kupować normalnie za punkty talentu albo odblokowywać kodami. Do bezpośredniego odblokowania potrzebujesz ID Sima. Najpierw wpisz:
sims.get_sim_id_by_name Imię Nazwisko
Gra pokaże długi numer. Ten numer wklejasz w miejsce SimID. Schemat kodu wygląda tak:
bucks.unlock_perk nazwa_perku true 49153 SimID
Przykład:
bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 123456789012345
Przy perkach najczęstszy błąd to zostawienie słowa SimID zamiast prawdziwego numeru Sima. Konsola nie domyśli się, o kogo chodzi. To nie Mędrzec Magii Praktycznej, tylko bardzo tępy formularz.
Najważniejsze perki i kody
| Perk | Kod |
|---|---|
| Knowledge Is Magic | bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 SimID |
| Mote Hound | bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_2_MoteHound true 49153 SimID |
| Charge Control | bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_3_ChargeControl true 49153 SimID |
| Hexproof | bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_4_Hexproof true 49153 SimID |
| Blender Arm | bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_1_BlenderArm true 49153 SimID |
| Extra Chemistry | bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 SimID |
| Mix Master | bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_4_MixMaster true 49153 SimID |
| Discharge | bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_1_Discharge true 49153 SimID |
| Master Caster | bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 SimID |
Nie musisz odblokowywać wszystkiego kodem. Często lepiej podbić rangę, dodać punkty i wybrać perki ręcznie. Wtedy wiesz, co Sim faktycznie ma. Bezpośrednie komendy są dobre do testów albo gotowych fabuł, ale przy normalnej grze panel talentów jest czytelniejszy.
Jak zresetować perki?
Do resetu wszystkich perków możesz użyć:
bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 SimID true
Ten kod blokuje perki i zwraca punkty. Bez kodów podobny efekt daje eliksir Perk Purging. To lepsza metoda fabularna, jeśli nie chcesz grzebać w konsoli. Reset perków zrób dopiero po ręcznym zapisie, bo łatwo stracić układ talentów, który wcześniej działał dobrze.
Przy zwykłej rozgrywce eliksir jest czystszy. Przy testach kod jest szybszy. Wybór zależy od tego, czy chcesz klimat magicznej przemiany, czy po prostu brutalny reset panelu. The Sims 4 akceptuje oba podejścia, bo moralność w tej grze skończyła się gdzieś przy basenie bez drabinki.
Jak odblokować zaklęcia w The Sims 4?
Tu trzeba uważać. W obiegu są komendy spells.unlock_spell, ale wiele poradników doprecyzowuje, że bezpośrednie odblokowanie zaklęć tym sposobem wymaga dodatkowego moda AllCheats. Bez niego kod może po prostu nie działać. Dlatego w czystej grze lepiej użyć innej ścieżki.
Najbezpieczniejsza metoda bez modów wygląda tak: podbij rangę czarownika, wpisz bb.showhiddenobjects, znajdź tomy zaklęć w trybie kupowania i naucz Sima konkretnych czarów z książek. Bez modów najpewniej odblokujesz zaklęcia przez tomy, Mędrców i praktykę, a nie przez samo spells.unlock_spell.
Jak znaleźć tomy zaklęć w debug?
Najpierw wpisz:
testingcheats true
Potem użyj:
bb.showhiddenobjects
Wejdź do trybu kupowania i wyszukaj Tome albo odpowiednik w swojej wersji językowej. Gra pokaże ukryte tomy zaklęć oraz eliksirów. Wybierz potrzebne księgi, kup je i każ czarownikowi je przeczytać. Sim musi mieć odpowiednią rangę, żeby nauczyć się mocniejszych zaklęć. Jeśli jest za słaby, księga nie da pełnego efektu.
Ten sposób jest mniej elegancki niż jedna komenda, ale działa stabilniej bez dodatkowych modów. Do tego pasuje fabularnie. Czarownik faktycznie uczy się z ksiąg, a nie dostaje magię jak paczkę z kodem śledzenia.
Przykładowe kody spells.unlock_spell
Jeśli grasz na PC i używasz moda odblokowującego pełne cheaty, możesz testować komendy spells.unlock_spell. Przykłady wyglądają tak:
| Zaklęcie | Kod |
|---|---|
| Scruberoo | spells.unlock_spell spells_Practical_1_Clean |
| Repairio | spells.unlock_spell spells_Practical_1_Repair |
| Delicioso | spells.unlock_spell spells_Practical_2_Food |
| Copypasto | spells.unlock_spell spells_Practical_3_Duplicate |
| Inferniate | spells.unlock_spell spells_Untamed_1_Fire |
| Zipzap | spells.unlock_spell spells_Untamed_2_Lightning |
| Dedeathify | spells.unlock_spell spells_Untamed_4_Resurrect |
| Decursify | spells.unlock_spell spells_Untamed_4_RemoveCurse |
| Deliriate | spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Confuse |
| Burgliate | spells.unlock_spell spells_Mischief_3_Steal |
Traktuj to jako ścieżkę zaawansowaną. Jeśli nie chcesz modów, nie marnuj czasu na komendę, która może nie zadziałać. Wtedy podbij rangę, kup tomy i ucz się normalnie. Czasem nudniejsze rozwiązanie jest lepsze. Obrzydliwa prawda, ale prawda.
Najlepsze perki pod szybkie odblokowanie magii
Jeśli chcesz szybko rozwijać czarownika, nie wybieraj perków losowo. Najpierw bierz te, które przyspieszają naukę i zmniejszają ryzyko przeciążenia. Dopiero później idź w alchemię, pojedynki albo ofensywne czary. Magiczny geniusz, który co chwilę łapie klątwę, jest klimatyczny tylko przez pierwszy kwadrans. Potem robi się z tego obsługa awarii.
Na start świetnie sprawdzają się Knowledge Is Magic, Mote Hound i Charge Control. Dla alchemika dobry będzie Blender Arm oraz Extra Chemistry. Dla czarownika bojowego przyda się Discharge i Master Caster. Najlepszy build do szybkiej nauki to połączenie szybszego zdobywania XP, kontroli ładunku i ochrony przed klątwami.
Build dla początkującego czarownika
Dobry zestaw na start:
- Knowledge Is Magic,
- Mote Hound,
- Charge Control,
- Discharge,
- Blender Arm.
Taki Sim szybciej uczy się magii, lepiej radzi sobie z ładunkiem i sprawniej korzysta z eliksirów. Nie będzie jeszcze absolutnym potworem magicznym, ale przestanie wyglądać jak ktoś, kto przypadkiem znalazł różdżkę i od razu podpalił zasłony. Małe zwycięstwo cywilizacji.
Build dla mocnego Virtuoso
Dla potężnego czarownika celuj w:
- Hexproof,
- Master Caster,
- Mix Master,
- Extra Chemistry,
- Magical Resonance,
- Master Duelist.
Ten zestaw pasuje do Sima, który ma często rzucać czary, warzyć eliksiry i walczyć w pojedynkach. Hexproof jest szczególnie przydatny, bo klątwy potrafią zostać z Simem na długo. Jeśli planujesz intensywne rzucanie czarów, Hexproof i Charge Control są ważniejsze niż efektowne, ale ryzykowne moce.
Klątwy, przeciążenie i dlaczego nie warto przesadzać
Czarownicy mają system ładunku magicznego. Im częściej rzucasz zaklęcia, tym bardziej rośnie ryzyko przeciążenia. Przy zbyt dużym obciążeniu magia może się odwrócić przeciwko Simowi. Do tego dochodzą klątwy, które nie są zwykłym krótkim nastrójnikiem. Potrafią męczyć postać, dopóki ich nie usuniesz. Czyli magia działa dokładnie tak, jak powinna: daje władzę i fakturę za głupotę.
Do kontroli przydają się perki Charge Control, Discharge, Hexproof oraz zaklęcie Decursify. Można też używać eliksirów. Kody pomagają zdobyć potęgę, ale nie zastąpią kontroli ładunku magicznego, jeśli grasz normalnie po odblokowaniu czarów.
Jak usunąć klątwę?
Najbardziej naturalna metoda to zaklęcie Decursify albo odpowiedni eliksir. Jeżeli Sim ma już odblokowane Decursify, problem jest prostszy. W przeciwnym razie warto zdobyć tom zaklęcia albo nauczyć się go przez szkołę magii nieokiełznanej. Przy kodach możesz też odblokować samo zaklęcie, ale znowu: bez AllCheats może nie działać.
Nie ignoruj klątw. Potrafią psuć relacje, zaklęcia, wygląd i codzienne zachowanie Sima. Niby zabawne, ale po kilku dniach zaczyna przypominać błąd, który ma pelerynę.
Jak ograniczyć przeciążenie?
Najpierw nie spamuj zaklęciami bez przerw. Potem dobierz perki kontroli. Przy mocnym czarowniku bierz Charge Control i Discharge możliwie wcześnie. Jeśli grasz fabularnie, pozwól Simowi odpoczywać między rytuałami. Wiem, brzmi jak zdrowy rozsądek. Straszne, że znowu się przydaje.
Przy testach możesz robić wszystko na kopii zapisu. Wtedy nawet śmierć od przeciążenia albo dziwna klątwa nie zniszczy głównej rodziny. To ta sama zasada co zawsze: najpierw backup, potem zabawa w boga.
The Sims 4 kody na magiczną linię krwi
Kraina magii ma też cechy magicznej linii krwi. Pomagają zdobywać doświadczenie, talent points i ograniczać ryzyko przeciążenia. Możesz dodać je kodem, jeśli chcesz stworzyć postać pochodzącą ze starej magicznej rodziny. Brzmi dostojnie, czyli idealnie do Sima, który i tak za chwilę pójdzie jeść płatki w łazience.
Najważniejsze kody:
| Cecha | Kod |
|---|---|
| Weak Bloodline | traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak |
| Strong Bloodline | traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong |
| Ancient Bloodline | traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient |
Najmocniejsza jest Ancient Bloodline, ale dla balansu fabularnego czasem lepiej użyć słabszej wersji. Nie każdy czarownik musi być potomkiem magicznej arystokracji. Czasem ciekawszy jest świeżak, który dopiero uczy się, czemu nie rzuca się ognia w kuchni.
Jak usunąć linię krwi?
Schemat jest prosty. Zamień equip_trait na remove_trait.
Przykład:
traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient
Nie dodawaj kilku linii krwi naraz. Gra może różnie traktować takie kombinacje, a sens fabularny też szybko wyparowuje. Wybierz jedną cechę i trzymaj się jej. Tak, nawet przy magii warto mieć jakąś dyscyplinę. Obrzydliwe, ale pomocne.
Najbezpieczniejsza procedura na gotowego czarownika
Jeśli chcesz szybko stworzyć mocnego czarownika, trzymaj się jednej kolejności. Najpierw zapis. Potem status czarownika. Dalej ranga. Następnie perki, tomy i ewentualna linia krwi. Taka procedura ogranicza błędy i pozwala od razu sprawdzić, co działa.
Najlepszy plan:
- zrób zapis jako nowy plik,
- wpisz
testingcheats true, - użyj
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult, - wpisz
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350, - jeśli trzeba, użyj
3000dla dodatkowego punktu, - sprawdź ID przez
sims.get_sim_id_by_name, - odblokuj wybrane perki albo kup je ręcznie,
- włącz
bb.showhiddenobjects, - znajdź tomy i naucz Sima zaklęć,
- sprawdź panel magii i dopiero wtedy zapisz.
Najmniej problemów daje połączenie kodów na rangę z normalnym uczeniem się zaklęć z tomów. To wygląda mniej efektownie niż pełna lista komend, ale działa stabilniej. A stabilność w The Sims 4 to luksus, za który nikt nie powinien się wstydzić.
Gotowy zestaw kodów do skopiowania
Na szybki start użyj:
testingcheats true
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350
bb.showhiddenobjects
Do ID:
sims.get_sim_id_by_name Imię Nazwisko
Do resetu perków:
bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 SimID true
A teraz do linii krwi:
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient
Ten zestaw wystarczy, żeby zbudować mocnego Sima bez pełnego ryzyka z bezpośrednimi kodami na zaklęcia. Resztę zrób przez księgi i panel perków. Magia będzie mocna, ale nadal czytelna.
Najczęstsze problemy z kodami na czarowników
Najczęściej problemem jest brak dodatku Kraina magii. Drugi klasyk to literówka. Trzeci dotyczy złego aktywnego Sima. Przy perkach bardzo często winne jest błędne ID albo zły numer typu perków. Dla czarowników używaj 49153, nie numerów z wampirów albo sławy. Ta gra ma tyle numerów, że spokojnie mogłaby otworzyć własny urząd.
Sprawdź po kolei:
- czy masz dodatek Kraina magii,
- czy wpisano
testingcheats true, - czy aktywny jest właściwy Sim,
- czy Sim jest już czarownikiem,
- czy kod XP ma właściwą nazwę statystyki,
- czy przy perkach użyto prawdziwego ID,
- czy numer perków to
49153, - czy mody nie blokują cheatów,
- czy po zmianach usunięto
localthumbcache.package.
Jeśli panel magii wygląda dziwnie, wyjdź bez zapisywania i sprawdź grę bez modów. Mody UI, okultystyczne i skryptowe potrafią mieszać w panelach po aktualizacji. Folder Mods jest jak kociołek: wrzucisz za dużo starych rzeczy i nagle bulgocze problem.
Zaklęcie nie chce się odblokować
Jeżeli używasz spells.unlock_spell i nic się nie dzieje, prawdopodobnie brakuje moda AllCheats albo komenda nie działa w twojej wersji. Wtedy nie walcz z konsolą przez godzinę. Podbij rangę, włącz bb.showhiddenobjects, kup tom i naucz Sima normalnie. To mniej modne, ale mniej głupie.
Czasem Sim ma za niską rangę do danego zaklęcia. Wtedy księga może nie zadziałać. Najpierw ustaw XP, a dopiero potem ucz się czarów. Magiczne wymagania nadal istnieją, bo gra najwyraźniej lubi przypominać, że nawet oszustwo ma prerequisites.
Punkty talentu nie przybywają
Jeśli po wpisaniu 3000 nie widzisz nowego punktu, sprawdź, czy Sim jest już na randze Virtuoso. Dodatkowe punkty działają najlepiej po osiągnięciu maksymalnej rangi i przepełnieniu paska. Czasem trzeba też otworzyć panel perków albo poczekać chwilę w grze, żeby interfejs odświeżył stan.
Nie wpisuj tej komendy dziesięć razy naraz. Najpierw sprawdź efekt. Potem powtórz. Tak, wiem, cierpliwość w poradniku o kodach brzmi jak żart. Ale akurat tutaj żartem byłoby rozwalenie panelu talentów przez spamowanie komend.
Czy warto używać kodów na magię?
Warto, jeśli tworzysz gotową fabułę, machinimę, potężnego Mędrca, rodzinę z magiczną linią krwi albo chcesz po prostu testować zaklęcia bez tygodni treningu. The Sims 4 kody pozwalają szybko ustawić postać, która pasuje do historii. To szczególnie przydatne, gdy Sim według fabuły ma być starym mistrzem magii, a gra każe mu zaczynać jak praktykant z miotłą po promocji.
Do normalnej rozgrywki lepiej nie odblokowywać wszystkiego od razu. Rozwój czarownika daje sporo frajdy. Nauka zaklęć, pojedynki, klątwy i eliksiry są ciekawsze, gdy Sim naprawdę rośnie w siłę. Kody najlepiej traktować jak narzędzie reżysera, a nie przycisk kasujący cały sens Krainy magii.
Najlepszy kompromis
Ustaw Sima jako czarownika, podbij go do rangi Adept albo Master i zostaw część zaklęć do odkrycia. Taki bohater jest mocny, ale nie zepsuty. Nadal ma rozwój, ryzyko i powód, żeby chodzić do Krainy Magii. Virtuoso od pierwszego dnia jest wygodne, lecz szybko robi się płaskie.
Jeśli jednak robisz konkretnego maga do historii, idź pełną ścieżką: Ancient Bloodline, Virtuoso, perki kontroli ładunku i tomy najważniejszych zaklęć. Wtedy Sim od razu wygląda jak ktoś, kto wie, co robi. Przynajmniej do momentu, aż autonomicznie zacznie robić naleśniki w pełnym stroju czarownika.
Sprawdź także: The Sims 4 – kody na potrzeby. Jak wyłączyć spadanie potrzeb i uszczęśliwić całą rodzinę
FAQ
Jak zmienić Sima w czarownika kodem?
Wpisz testingcheats true, wybierz Sima i użyj traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult. Postać powinna dostać status czarownika z Krainy magii.
Jak zdobyć punkty talentu czarownika w The Sims 4?
Użyj kodu stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350, żeby osiągnąć Virtuoso. Potem wpisuj stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 3000, aby przepełniać pasek i zdobywać dodatkowe punkty.
Jak odblokować zaklęcia w The Sims 4?
Bez modów najlepiej podbić rangę, wpisać bb.showhiddenobjects, kupić tomy zaklęć w trybie budowania i nauczyć się ich z ksiąg. Bezpośrednie spells.unlock_spell zwykle wymaga moda AllCheats.
Jak zresetować perki czarownika?
Możesz użyć eliksiru Perk Purging albo kodu bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 SimID true, gdzie SimID to numer zdobyty komendą sims.get_sim_id_by_name Imię Nazwisko.
