The Sims 4 pozwala pobierać domy z Galerii bez modów i ręcznego grzebania w plikach. Wystarczy zapisać parcelę do biblioteki i postawić ją w wybranym świecie.
Galeria w The Sims 4 to jedna z tych funkcji, które wyglądają prosto, dopóki człowiek pierwszy raz nie próbuje postawić pobranego domu na konkretnej parceli. Niby klikasz domek, niby wszystko jest ładne, a potem gra pyta o rozmiar działki, umeblowanie, brakujące pakiety i jeszcze pokazuje filtr, który ukrywa połowę wyników. Bardzo gościnnie, jak zawsze.
Na szczęście cały proces da się ogarnąć bez dramatu. Dom z Galerii najpierw zapisujesz do Mojej biblioteki albo stawiasz bezpośrednio z poziomu Galerii. Potem wybierasz parcelę w świecie, decydujesz, czy chcesz wersję umeblowaną, i zatwierdzasz podmianę działki. Najważniejsze jest dopasowanie rozmiaru parceli, sprawdzenie użytych dodatków i włączenie bb.moveobjects on, jeśli autor domu tego wymaga. Bez tego pobrany dom może wyglądać gorzej niż projekt deweloperski po cięciach budżetowych.
Przeczytaj również: Darmowy bonus dla graczy PS Plus, którzy lubią gry RPG akcji
The Sims 4 – jak działa Galeria i Moja biblioteka?
Galeria to internetowa baza prac innych graczy. Znajdziesz tam domy, pokoje, rodziny, Simów i parcele publiczne. Możesz szukać po nazwie, tagu, EA ID autora albo kategorii. Moja biblioteka działa natomiast jak prywatny schowek. Trafiają tam rzeczy zapisane z Galerii, stworzone przez ciebie oraz pobrane do późniejszego użycia.
W praktyce wygląda to tak: Galeria jest sklepem z pomysłami, a Moja biblioteka jest magazynem. Najpierw znajdujesz dom, potem zapisujesz go do biblioteki albo od razu ustawiasz w świecie. Jeśli nie widzisz pobranej parceli, najpierw sprawdź zakładkę Moja biblioteka oraz filtry typu parcela, pokój i zawartość zmodyfikowana.
Czym różni się dom, parcela i pokój?
W Galerii dom zwykle występuje jako parcela. Oznacza to cały budynek razem z terenem, ogrodem, meblami i układem działki. Pokój to tylko pojedyncze pomieszczenie, które możesz dodać do istniejącego domu. Rodzina to osobny typ zawartości i nie stawia się jej na działce tak jak budynku.
To ważne, bo początkujący często pobierają pokój i potem dziwią się, że nie mogą postawić całego domu. Jeśli chcesz pełny budynek, wybieraj kategorię Parcela. Przy pokojach gra pozwala dokleić salon, sypialnię, łazienkę albo kuchnię do istniejącej bryły. Przy parceli podmieniasz całą działkę.
Czy do Galerii trzeba internetu?
Do przeglądania Galerii potrzebujesz połączenia z internetem i konta EA. Sama Moja biblioteka działa także jako lokalny zbiór zapisanych elementów, ale nowe prace innych graczy pobierasz z sieci. Jeśli Galeria się nie ładuje, sprawdź połączenie, konto, status online i ewentualne filtry rodzinne albo ustawienia prywatności.
Czasem problem nie leży po twojej stronie. Galeria bywa chwilowo niedostępna albo działa topornie po aktualizacjach. Wtedy nie ma sensu przeklikiwać wszystkiego jak Sim w panice przy pożarze. Lepiej odczekać, zrestartować grę i sprawdzić ponownie.
Jak pobrać dom z Galerii krok po kroku?
Najpierw otwórz Galerię. W grze zrobisz to ikoną w prawym górnym rogu albo skrótem z interfejsu. Następnie przejdź do wyszukiwarki i ustaw kategorię Parcela. Możesz wpisać nazwę domu, EA ID twórcy albo hashtag. Po kliknięciu wybranego domu zobaczysz jego opis, rozmiar działki, użyte pakiety, liczbę sypialni, łazienek i miniatury.
Gdy dom ci pasuje, kliknij ikonę pobierania, żeby zapisać go do Mojej biblioteki. Możesz też wybrać opcję postawienia parceli od razu, jeśli gra ją pokazuje. Najbezpieczniej najpierw zapisać dom do Mojej biblioteki, a dopiero potem ustawiać go w świecie. Dzięki temu łatwiej wrócisz do niego później, nawet jeśli pierwsze stawianie skończy się krzywą działką, złym światem albo klasycznym ludzkim kliknięciem w złe miejsce.
Pobieranie domu z poziomu mapy świata
Jeśli jesteś na ekranie świata, wybierz parcelę, którą chcesz zastąpić. Możesz wejść w tryb budowania na pustej działce albo kliknąć istniejący dom. Następnie otwórz Galerię lub Moją bibliotekę i wybierz zapisaną parcelę. Gra zapyta, czy chcesz ją postawić w tym miejscu.
Tu trzeba uważać. Postawienie domu z Galerii zwykle zastępuje aktualną zawartość działki. Jeżeli na parceli stoi twój własny dom, zapisz go wcześniej do biblioteki. Inaczej nowy budynek może nadpisać starą działkę, a ty zostaniesz z uczuciem, że właśnie zrobiłeś sobie remont buldożerem.
Pobieranie domu z poziomu trybu budowania
Możesz też wejść bezpośrednio na parcelę w trybie budowania. Potem otwierasz Galerię, wybierasz dom i używasz opcji postawienia działki. Ta metoda jest wygodna, bo od razu widzisz teren i możesz sprawdzić, czy budynek pasuje do parceli.
Po postawieniu domu warto obejść go kamerą z każdej strony. Sprawdź drzwi, schody, dach, basen, fundamenty i elementy ogrodu. Galeria potrafi przenieść dom poprawnie, ale różnice między parcelami czasem robią małe cuda. Oczywiście nie te dobre, tylko te z kategorii „czemu schody prowadzą w krzak”.
Rozmiar parceli – dlaczego dom nie chce się postawić?
Każda parcela ma rozmiar, na przykład 20×15, 30×20, 40×30 albo 64×64. Dom z Galerii też ma przypisany rozmiar. Najlepiej stawiać go na działce o takim samym rozmiarze. Możesz postawić mniejszą parcelę na większej, ale większej działki nie ustawisz na mniejszej bez problemów. To nie magia, tylko geometria, ta nudna pani, która psuje marzenia.
Jeżeli dom ma 30×20, wybierz parcelę 30×20 albo większą. Przy większej działce może zostać puste miejsce dookoła, które trzeba zagospodarować ogrodem, ścieżkami albo tarasem. Najmniej problemów daje ustawianie domu na parceli o dokładnie tym samym rozmiarze, który widnieje w opisie Galerii.
Co zrobić, gdy działka jest za mała?
Najprościej znaleźć większą parcelę w innym świecie. The Sims 4 ma sporo działek o różnych rozmiarach, więc często wystarczy zmienić okolicę. Jeśli koniecznie chcesz ten dom w konkretnym miejscu, możesz poszukać mniejszej wersji projektu albo samodzielnie przebudować budynek po postawieniu na większej parceli.
Nie próbuj upychać dużego domu na małej działce przez kombinowanie z pokojami, jeśli dopiero zaczynasz. Da się przenosić fragmenty, ale to już bardziej budowlana chirurgia niż prosta instalacja. Początkujący powinien najpierw postawić dom poprawnie, a dopiero potem udawać architekta z ambicją i brakiem lęku.
Czy dom z Galerii można postawić na większej parceli?
Tak, mniejszy dom możesz postawić na większej parceli. Gra umieszcza wtedy całą działkę w obrębie większego terenu. Czasem wygląda to dobrze, a czasem budynek ląduje dziwnie daleko od ulicy albo zostawia zbyt dużo pustki. Po postawieniu możesz przesunąć dom narzędziem przenoszenia parceli, jeśli układ na to pozwala.
Przy większej parceli warto dodać ogrodzenie, rośliny, ścieżki i oświetlenie. Puste boki działki szybko wyglądają jak nieużywany parking. Simowie może nie narzekają, ale oko gracza cierpi. A przecież cierpienia w tej grze i tak jest wystarczająco dużo.
Brakujące dodatki i obiekty – czemu dom wygląda inaczej?
Dom z Galerii może używać dodatków, których nie masz. W opisie pracy zobaczysz listę użytych pakietów. Jeśli brakuje ci konkretnego dodatku, gra nadal może pozwolić postawić dom, ale usunie albo zastąpi niedostępne obiekty. Efekt bywa różny. Czasem zniknie kilka dekoracji. Innym razem pół kuchni wyparuje jak godność Sima po nieudanej randce.
Dlatego przed pobraniem warto sprawdzić pakiety. Jeśli chcesz, żeby dom wyglądał dokładnie jak na miniaturze, wybieraj parcele używające tylko dodatków, które masz zainstalowane. Przy braku pakietów dom może nadal działać, ale nie będzie identyczny. Galeria nie potrafi uczciwie odtworzyć mebla z DLC, którego nie posiadasz. Szokujące, prawa własności cyfrowej znowu wygrały z estetyką.
Jak używać filtra posiadanych pakietów?
W Galerii możesz filtrować zawartość według pakietów. To bardzo przydatne, jeśli masz tylko podstawkę albo kilka dodatków. Ustaw filtry tak, żeby pokazywały prace zgodne z twoją biblioteką. Dzięki temu oszczędzasz czas i nie pobierasz domu, który po postawieniu wygląda jak wersja po eksmisji dekoracji.
Warto też czytać opis autora. Wielu twórców pisze, czy dom jest base game, no CC, starter, family home albo wymaga konkretnego dodatku. Te opisy nie są ozdobą. To krótkie instrukcje przetrwania. Ignorowanie ich kończy się zwykle pytaniem, czemu zamiast luksusowej willi stoi smutny prostokąt z trzema brakującymi oknami.
Co znaczy base game i no CC?
Base game oznacza, że dom powinien działać z samą podstawową wersją The Sims 4. No CC znaczy, że autor nie użył zawartości niestandardowej. To najbezpieczniejsze oznaczenia dla początkujących. Taki dom pobierasz, stawiasz i nie bawisz się w szukanie brakujących plików po internecie. Mała wygrana nad chaosem.
CC oznacza custom content, czyli zawartość tworzoną poza grą. Galeria może oznaczać parcele jako zmodyfikowane, ale nie zawsze dostarcza same pliki CC. Jeżeli dom wymaga niestandardowych mebli, okien albo tekstur, musisz mieć je zainstalowane osobno. Dla początkujących najlepsza zasada jest brutalnie prosta: najpierw pobieraj domy no CC.
Dlaczego warto włączyć bb.moveobjects on przed postawieniem domu?
Wielu budowniczych używa kodu bb.moveobjects on, często skracanego do MOO. Pozwala on ustawiać przedmioty swobodniej, bliżej siebie i w miejscach, których gra normalnie nie akceptuje. Dzięki temu domy z Galerii wyglądają bardziej szczegółowo, ale przy stawianiu mogą wymagać włączonego kodu. Bez niego część obiektów może zniknąć, przesunąć się albo ustawić gorzej.
Przed postawieniem domu otwórz konsolę kodów skrótem Ctrl + Shift + C i wpisz:
bb.moveobjects on
Potem ustaw parcelę z Galerii. Jeśli autor w opisie pisze MOO, moveobjects albo bb.moveobjects, włącz kod przed postawieniem domu, nie po fakcie. To nie jest sugestia dla ozdoby. To różnica między dopracowanym wnętrzem a salonem, w którym dekoracje przegrały teleportację.
Czy bb.moveobjects psuje dom?
Sam kod nie psuje domu, ale pozwala na układy, które mogą blokować Simów. Dlatego po postawieniu parceli trzeba ją przetestować. Sprawdź łóżka, schody, lodówkę, prysznic, toaletę, krzesła i drzwi. Jeśli Sim macha ręką i nie może przejść, trzeba przesunąć dekoracje albo meble.
Dom z Galerii może wyglądać pięknie na screenach, ale gameplayowo być mniej wygodny. To nie zawsze wina autora. Czasem budynek jest robiony pod zdjęcia, nie pod codzienne prowadzenie ośmioosobowej rodziny. Galeria jest pełna pięknych domów, w których Sim ma trudniej dojść do toalety niż człowiek do sensownej obsługi klienta.
Jak sprawdzić, czy dom jest funkcjonalny?
Po postawieniu domu wejdź rodziną na parcelę i wykonaj podstawowe akcje. Każ Simowi wejść do domu, usiąść przy stole, spać w łóżku, ugotować posiłek, skorzystać z łazienki i wejść na każde piętro. Zwróć uwagę na schody, drzwi, ciasne korytarze i dekoracje przy użytkowych meblach.
Jeżeli coś nie działa, nie kasuj od razu domu. Często wystarczy przesunąć roślinę, dywan, lampę albo dekorację ścienną. Tak, jeden kwiatek potrafi zablokować życie całej rodziny. The Sims 4 uczy pokory przez doniczki.
Jak pobrać dom z Galerii na konsoli?
Na konsolach Galeria działa z poziomu gry, ale nie instalujesz plików ręcznie. Otwierasz Galerię, wybierasz parcelę, zapisujesz ją do biblioteki albo stawiasz w świecie. Procedura jest podobna jak na PC, tylko sterowanie padem bywa mniej wygodne. Cóż, wpisywanie nazw i przeglądanie filtrów na kontrolerze to kara za wygodną kanapę.
Na PlayStation i Xboxie nie zainstalujesz CC tak jak na PC. Dlatego najlepiej wybierać domy bez zawartości zmodyfikowanej. Dla graczy konsolowych najbezpieczniejsze są parcele no CC i base game albo domy używające tylko posiadanych pakietów.
Czy domy z PC działają na konsoli?
Domy z Galerii mogą być dostępne między platformami, ale tylko zawartość z gry i pakietów przeniesie się poprawnie. CC z PC nie pojawi się na konsoli. Jeśli projekt mocno opiera się na niestandardowych meblach, konsolowa wersja będzie niepełna albo zwyczajnie brzydsza.
Sprawdzaj oznaczenia i opisy. Jeżeli autor pisze no CC, masz większą szansę na poprawny efekt. Jeśli dom wygląda jak katalog modów i używa niestandardowych okien, schodów oraz mebli, konsola raczej nie da ci tego samego rezultatu. Technologia mówi: nie tym razem, człowieku.
Jak stawiać dom z Galerii na PS5 i Xboxie?
Wejdź w świat, wybierz działkę i otwórz Galerię. Znajdź parcelę, zapisz ją do biblioteki albo użyj opcji postawienia. Potem wybierz umeblowanie i zatwierdź. Jeśli autor wymaga bb.moveobjects on, otwórz konsolę kodów na padzie i wpisz kod przed ustawieniem domu.
Na PlayStation konsolę kodów otwierasz przez L1 + L2 + R1 + R2, a na Xboxie przez LB + LT + RB + RT. Potem wpisujesz bb.moveobjects on. Ten kod budowlany zwykle jest bezpieczny dla samej parceli, ale na konsolach zawsze warto uważać z cheatami i zapisami. Gra lubi udawać niewinną, a potem regulamin macha ręką z krzaków.
Co zrobić, gdy dom z Galerii nie pojawia się w bibliotece?
Najpierw sprawdź filtry. W Mojej bibliotece ustaw typ na Parcela. Wyłącz ograniczenia, które mogą ukrywać wyniki. Jeśli dom używa CC, zaznacz opcję pokazywania zawartości zmodyfikowanej. Często problem nie polega na tym, że dom się nie pobrał. On siedzi w bibliotece, tylko gra go ukrywa, bo filtr postanowił być małym tyranem.
Sprawdź też, czy jesteś zalogowany na właściwe konto EA. Jeżeli pobrałeś coś przez stronę Galerii, a w grze jesteś na innym koncie, zawartość może nie pojawić się tam, gdzie jej szukasz. Najczęstszy powód zniknięcia domu z biblioteki to filtr, złe konto albo brak zaznaczenia zawartości zmodyfikowanej.
Folder Tray – gdzie zapisują się domy z biblioteki?
Na PC lokalna biblioteka korzysta z folderu Tray w katalogu The Sims 4 w Dokumentach. Ścieżka wygląda tak:
Dokumenty\Electronic Arts\The Sims 4\Tray
Tam trafiają zapisane parcele, pokoje i rodziny z biblioteki. Nie są to pojedyncze pliki o ładnych nazwach domów, tylko zestaw technicznych plików. Czyli oczywiście nie „Mój piękny domek”, tylko nazwy z numerami, bo komputer gardzi sentymentem.
Jeśli przenosisz bibliotekę na nowy komputer, kopiuj cały folder Tray. Do pełnej przeprowadzki warto też zabrać saves i Mods, jeśli używasz modów. Sam folder Tray odpowiada za zawartość biblioteki, a nie za aktywne zapisy rodzin.
Pobrałem dom ze strony, ale nie widzę go w grze
Po zapisaniu domu przez stronę Galerii uruchom grę, zaloguj się na to samo konto i sprawdź Moją bibliotekę. Jeżeli nadal go nie ma, spróbuj wyszukać autora lub nazwę w Galerii w grze i pobrać parcelę bezpośrednio z poziomu The Sims 4. Strona i gra czasem nie odświeżają się idealnie od razu, bo najwyraźniej synchronizacja też ma swoje humory.
Warto też sprawdzić połączenie z Galerią. Jeżeli gra jest offline, biblioteka lokalna może działać, ale nowe pobrania z internetu nie przejdą. Prosty problem, dużo irytacji. Klasyka komputerów.
Jak instalować domy spoza Galerii?
Czasem gracze pobierają domy z paczek plików, a nie bezpośrednio z Galerii. Wtedy zwykle dostajesz pliki do folderu Tray, czasem razem z osobnym folderem CC. To jest bardziej zaawansowana metoda i wymaga ostrożności. Galeria jest prostsza, bo obsługuje pobieranie przez grę. Pliki ręczne wymagają poprawnego wklejenia i sprawdzenia brakującej zawartości.
Jeśli pobierasz parcelę spoza Galerii, zamknij grę. Następnie wypakuj archiwum. Pliki parceli włóż do:
Dokumenty\Electronic Arts\The Sims 4\Tray
Nie wkładaj ich do Mods, bo gra ich tam nie znajdzie. Domy jako pliki biblioteki trafiają do Tray, a zawartość niestandardowa trafia do Mods. To rozróżnienie jest ważne. Wrzucenie wszystkiego do jednego folderu to piękny sposób na chaos, czyli tradycyjne hobby ludzkości.
Jak odróżnić pliki Tray od CC?
Pliki Tray mają zwykle rozszerzenia powiązane z biblioteką, na przykład blueprint, trayitem albo bpi. Pliki CC to najczęściej .package, a mody skryptowe mają .ts4script. Jeśli paczka z domem zawiera oba typy, trzeba je rozdzielić.
Praktycznie:
| Typ pliku | Gdzie wkleić? |
|---|---|
.trayitem |
Tray |
.blueprint |
Tray |
.bpi |
Tray |
.package |
Mods |
.ts4script |
Mods, maksymalnie jeden poziom głębiej |
Po wklejeniu plików uruchom grę i sprawdź Moją bibliotekę. Jeśli dom nie jest widoczny, włącz pokazywanie zawartości zmodyfikowanej. Przy ręcznych pobraniach to częsty obowiązek, bo gra może oznaczyć parcelę jako modded.
Czy ręczne domy są bezpieczne?
To zależy od źródła. Pliki z zaufanych stron i od znanych twórców są bezpieczniejsze, ale nadal trzeba uważać. Nie uruchamiaj dziwnych instalatorów. Dom do The Sims 4 nie powinien wymagać programu .exe. Jeżeli ktoś każe odpalić tajemniczy instalator do parceli, uciekaj. To nie jest luksusowy dom, to proszenie się o cyfrową zarazę.
Przed ręcznym instalowaniem zrób kopię folderów Tray, Mods i saves. Potem testuj nową parcelę w osobnym save’ie. Brzmi przesadnie, dopóki jeden stary plik CC nie zacznie robić błędów. Folder Mods nie ma sumienia, a folder Tray nie tłumaczy, co w nim siedzi.
Jak wybrać dobry dom z Galerii?
Nie patrz tylko na miniaturę. Miniatura potrafi wyglądać cudownie, a dom w grze może być ciemny, ciasny i kompletnie niegrywalny. Sprawdź rozmiar parceli, cenę, liczbę sypialni, liczbę łazienek, użyte pakiety i opis autora. Jeśli grasz rodziną z niemowlęciem, dom bez funkcjonalnego pokoju dziecka będzie problemem. Jeśli masz mały budżet, luksusowa willa za §300 000 jest piękna, ale równie dostępna jak święty spokój przy ośmiu Simach.
Dobre domy z Galerii często mają jasny opis, oznaczenia no CC, informację o bb.moveobjects i sensowny układ pokojów. Najlepsza parcela to nie ta z najładniejszą miniaturą, tylko ta, która pasuje do twojej rodziny, dodatków i sposobu grania.
Na co patrzeć przed pobraniem?
Sprawdź:
- rozmiar parceli,
- cenę domu,
- liczbę sypialni,
- liczbę łazienek,
- użyte dodatki,
- oznaczenie no CC,
- opis autora,
- informację o
bb.moveobjects, - funkcjonalność schodów i mebli,
- styl pasujący do świata.
Jeśli dom ma 5 sypialni i jedną łazienkę, szykuj się na kolejki godne urzędu. Jeśli ma trzy piętra bez wygodnego układu, Simowie będą spędzać pół życia na schodach. Piękny budynek może być fatalnym domem do grania. The Sims 4 bardzo lubi tę różnicę.
Starter, family home czy mansion?
Starter to tani dom na początek. Powinien mieścić się w budżecie nowej rodziny. Family home ma więcej sypialni i zwykle lepszy układ dla dzieci. Mansion to rezydencja, duża i droga, często bardziej pokazowa niż praktyczna. Każdy typ ma sens, tylko trzeba dobrać go do save’a.
Dla początkujących najlepszy jest prosty family home albo starter. Rezydencje są efektowne, ale potrafią być niewygodne. Simowie chodzą wolno, potrzeby spadają szybko, a ty oglądasz, jak ktoś idzie z kuchni do sypialni przez pół simowej epoki. Wielkość nie zawsze jest luksusem. Czasem jest tylko większym korytarzem do cierpienia.
Najczęstsze problemy po postawieniu domu z Galerii
Najczęściej coś znika, coś nie działa albo Simowie nie mogą przejść. Brakujące obiekty oznaczają zwykle brak DLC albo CC. Zablokowane przejścia wynikają często z bb.moveobjects albo zbyt ciasnego układu. Problemy z postawieniem parceli mogą wynikać z rozmiaru działki, błędu Galerii, modów albo chwilowego problemu z połączeniem.
Jeżeli dom wygląda inaczej niż na miniaturze, sprawdź użyte pakiety i CC. Jeśli Simowie nie mogą korzystać z mebli, przetestuj przejścia i przesuń dekoracje. Po pobraniu domu zawsze zrób krótki test funkcjonalności, zanim zapiszesz go jako główną parcelę rodziny.
Dom nie chce się postawić
Najpierw sprawdź rozmiar parceli. Potem spróbuj włączyć bb.moveobjects on. Następnie upewnij się, że gra jest online i Galeria działa poprawnie. Jeżeli dalej nie idzie, zapisz dom do Mojej biblioteki i spróbuj postawić go z biblioteki, nie bezpośrednio z Galerii.
Przy problemach po aktualizacji wyjmij folder Mods i usuń localthumbcache.package. Stare mody UI albo budowlane mogą mieszać w Galerii i trybie budowania. To nie zawsze wina domu. Czasem winny jest jeden zapomniany plik, który siedzi w Mods od trzech lat i udaje element dziedzictwa narodowego.
Dom jest pusty albo bez mebli
Przy stawianiu parceli gra może zapytać, czy chcesz dom umeblowany. Jeśli wybierzesz nieumeblowany, dostaniesz samą bryłę. To przydatne przy przebudowie, ale mniej fajne, jeśli spodziewałeś się gotowego domu. Sprawdź też budżet rodziny. Czasem gra ogranicza opcję kupienia umeblowanego domu, jeśli Simowie nie mają pieniędzy.
Możesz postawić dom z poziomu edycji świata bez aktywnej rodziny, jeśli chcesz ominąć ograniczenia budżetowe. Potem wprowadzasz rodzinę osobno. To dobra metoda, gdy chcesz najpierw przygotować parcelę, a dopiero później martwić się ekonomią. Ekonomia i estetyka rzadko są przyjaciółkami.
Najlepsza procedura dla początkujących
Dla początkujących najlepszy jest prosty schemat. Najpierw wybierz pustą parcelę o właściwym rozmiarze. Potem włącz bb.moveobjects on, jeśli autor tego wymaga. Następnie otwórz Galerię, pobierz dom do Mojej biblioteki i postaw go na działce. Po ustawieniu sprawdź brakujące pakiety, przejścia i podstawowe meble. Dopiero potem wprowadź rodzinę albo zapisz grę.
Krótka procedura:
- Wybierz parcelę o odpowiednim rozmiarze.
- Otwórz Galerię.
- Ustaw filtr Parcela.
- Sprawdź dodatki, cenę i opis.
- Zapisz dom do Mojej biblioteki.
- Włącz
bb.moveobjects on, jeśli trzeba. - Postaw dom na działce.
- Wybierz wersję umeblowaną, jeśli jej chcesz.
- Przetestuj drzwi, schody, łóżka i łazienki.
- Zapisz grę jako nowy plik.
Najlepszy sposób na pobieranie domów z Galerii to najpierw kontrola opisu i rozmiaru, potem postawienie na kopii zapisu, a dopiero na końcu normalna gra. Nuda? Tak. Ale nuda ma tę przewagę, że rzadziej niszczy dwugodzinne budowanie.
Czy warto robić kopię save’a przed postawieniem domu?
Tak, szczególnie jeśli podmieniasz parcelę, na której już mieszkasz. Zapisz grę jako nowy plik albo zapisz starą parcelę do biblioteki. Wtedy możesz wrócić, jeśli pobrany dom okaże się za duży, niefunkcjonalny albo zwyczajnie brzydszy niż na miniaturze. Miniatury kłamią. Nie tak mocno jak reklamy, ale wystarczająco.
Przy domach z CC lub ręcznie pobieranych plikach kopia save’a to obowiązek. Przy prostych domach no CC z Galerii też warto. The Sims 4 potrafi zaskoczyć, a kopia zapisu jest tańsza niż naprawianie skutków zaskoczenia.
Sprawdź również: Błąd zapisu The Sims 4. Jak naprawić kod błędu 0, błąd 102 i inne awarie gry
FAQ
Jak pobrać dom z Galerii w The Sims 4?
Otwórz Galerię, wybierz kategorię Parcela, znajdź dom i kliknij ikonę pobierania, żeby zapisać go do Mojej biblioteki. Potem postaw go na wybranej działce.
Dlaczego dom z Galerii wygląda inaczej po postawieniu?
Najczęściej brakuje dodatków albo CC użytych przez autora. Gra usuwa lub zastępuje obiekty, których nie masz w swojej wersji The Sims 4.
Co zrobić, gdy pobrany dom nie pojawia się w bibliotece?
Sprawdź filtry w Mojej bibliotece, ustaw typ Parcela i włącz pokazywanie zawartości zmodyfikowanej, jeśli dom używa CC lub został oznaczony jako modded.
Czy trzeba włączać bb.moveobjects on przed postawieniem domu?
Tak, jeśli autor domu o tym wspomina. Wpisz bb.moveobjects on przed ustawieniem parceli, żeby dekoracje i meble nie przesunęły się albo nie zniknęły.
