Close Menu
Reactor.plReactor.pl
    Reactor.plReactor.pl
    • Aktualności
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje
    • Poradniki
    • Recenzje
    Reactor.plReactor.pl
    Home » Steam Frame miał problem z ładowaniem. Valve właśnie go naprawiło
    Aktualności

    Steam Frame miał problem z ładowaniem. Valve właśnie go naprawiło

    Wincenty WawrzyniakWincenty Wawrzyniak2026-09-21
    Steam Frame z kontrolerami

    Steam Frame miało dość dziwaczny problem – po całkowitym wyłączeniu gogle potrafiły ładować się znacznie wolniej, niż powinny. Valve poprawiło to w SteamOS 0.3.0 – pierwsze niezależne testy pokazują, że różnica jest całkiem spora.

    Problemy z ładowaniem Steam Frame zauważył między innymi redaktor serwisu PC Gamer. Podczas testów całkowicie rozładowane gogle potrzebowały ponad dwóch godzin, aby wrócić do 100 proc. baterii. A jeszcze bardziej zaskoczył mnie chyba fakt, że miernik podłączony pomiędzy urządzeniem a zasilaczem wskazywał pobór mocy na poziomie zaledwie około 11 W. To przecież naprawdę mało – przynajmniej gdy weźmiemy pod uwagę fakt, iż oficjalny zasilacz Valve może dostarczyć do 45 W.

    Redakcja skontaktowała się w tej sprawie z samym Valve. Producent wyjaśnił, że Steam Frame powinien korzystać z szybkiego ładowania tylko do poziomu 65% – i w dodatku powinno mu to zająć tylko 40 minut. PC Gamer wykonał dalsze testy, które pokazały, że gogle jak najbardziej są w stanie ładować się znacznie szybciej. Gdy ładowanie rozpoczęto przy około 4 proc. baterii, pobór wzrósł do mniej więcej 31 W. Osiągnięcie 65 proc. zajęło 35 minut, a pełne naładowanie około 75 minut.

    Problem pojawiał się więc przede wszystkim w scenariuszu, który trudno uznać za nietypowy: po całkowitym rozładowaniu i wyłączeniu urządzenia.

    • ZOBACZ TEŻ: Hit z zombie z rabatem 80% w PS Store. Jedna z lepszych gier w tym klimacie

    Spis Treści

    Toggle
    • Valve naprawiło problem z ładowaniem Steam Frame
    • SteamOS 0.3.0 przynosi też inne poprawki

    Valve naprawiło problem z ładowaniem Steam Frame

    Teraz natomiast okazuje się, że rozwiązanie tego problemu przyniosła aktualizacja SteamOS z numerem 0.3.0, którą udostępniono 17 września. Już pierwszy punkt oficjalnej listy zmian informuje o znacznym przyspieszeniu ładowania Steam Frame, gdy urządzenie jest wyłączone lub znajduje się w trybie uśpienia. Co ważniejsze, nie jest to zmiana dla samej zmiany, bo sytuacja rzeczywiście uległa poprawie.

    PC Gamer ponownie przeprowadził pomiar przy wyłączonych goglach. Tym razem Steam Frame pobierał około 27 W zamiast wcześniejszych 11 W. Mowa więc o ponad dwukrotnie większej mocy w tym konkretnym teście. Dużą poprawę zauważył również serwis The Verge, którego redaktor jeszcze przed aktualizacją obserwował raptem 8 W po podłączeniu całkowicie rozładowanego Steam Frame, przy maksymalnej wartości sięgającej 27 W. Po instalacji SteamOS 0.3.0 gogle od razu zaczynały pobierać około 19–21 W, a podczas korzystania z urządzenia odnotowano nawet 42 W. Taka wartość pozwala podłączyć rozładowany zestaw do zasilania i od razu zacząć z niego korzystać.

    Wiadomo, nie oznacza to od razu, że Steam Frame w każdej sytuacji naładuje się teraz ponad dwa razy szybciej. PC Gamer i The Verge przeprowadzali własne pomiary w różnych warunkach, więc nie są to wyniki jednego kontrolowanego benchmarku.

    • ZOBACZ TEŻ: Rockstar wyznacza granice dla modów. Tych projektów nie będzie tolerować

    SteamOS 0.3.0 przynosi też inne poprawki

    Szybsze ładowanie jest tylko jedną ze zmian wprowadzonych przez Valve. Aktualizacja poprawia również śledzenie kontrolerów podczas działania haptyki oraz stabilność i niezawodność systemu pod dużym obciążeniem. Usunięto też błąd powodujący zniekształcenia dźwięku z mikrofonu.

    Valve zajęło się ponadto funkcją Motion Smoothing, w tym jej działaniem w Half-Life: Alyx, a także poprawiło kompatybilność gier za pośrednictwem warstwy Vulkan oraz wydajność systemu i grafiki Mesa. Zmieniono też kryteria przyznawania oznaczenia Steam Frame Playable – wcześniejszy wymóg dotyczący rozdzielczości 1440p został usunięty.

    Najbardziej odczuwalna pozostaje jednak poprawka dotycząca ładowania. Steam Frame nie powinien już karać użytkownika za to, że po rozładowaniu wyłączył gogle i podłączył je do zasilania – pierwsze niezależne pomiary pokazują, że Valve rzeczywiście znacząco poprawiło sytuację.

    Źródło: PCGamer, The Verge, Valve

    Wincenty Wawrzyniak
    • Facebook

    Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

    Podobne artykuły

    Ubisoft uśmierca Rainbow Six Mobile. Gra nie przetrwa nawet roku od światowej premiery

    2026-10-11

    Dwie gry za darmo na Steamie. Jedna wkrótce zniknie, druga stanie się płatna

    2026-10-11

    Darmowe DLC do World of Warships na Steam. Można zgarnąć okręt premium

    2026-10-11

    Dodatkowy prezent od Epic Games. Gra za darmo z bardzo pozytywnymi recenzjami

    2026-10-11

    Gra za darmo na Steam od twórcy Inscryption. Osobiście nigdy jej nie zapomnę

    2026-10-11

    Silent Hill dopiero się rozkręca. Konami ma plany na kolejne lata

    2026-10-11

    Squadron 42 wreszcie na Steam. Jest nowy zwiastun i termin premiery

    2026-10-11

    PS5 sprzedaje się coraz słabiej, ale generuje więcej pieniędzy. Zaskakujące wyniki Sony

    2026-10-11

    Call of Duty Modern Warfare 4 pozwoli zagrać przed premierą. Tryb DMZ wystartuje wcześniej!

    2026-10-10
    Najnowsze artykuły

    Ubisoft uśmierca Rainbow Six Mobile. Gra nie przetrwa nawet roku od światowej premiery

    2026-10-11

    Dwie gry za darmo na Steamie. Jedna wkrótce zniknie, druga stanie się płatna

    2026-10-11

    Darmowe DLC do World of Warships na Steam. Można zgarnąć okręt premium

    2026-10-11

    Dodatkowy prezent od Epic Games. Gra za darmo z bardzo pozytywnymi recenzjami

    2026-10-11

    Gra za darmo na Steam od twórcy Inscryption. Osobiście nigdy jej nie zapomnę

    2026-10-11
    O nas

    Reactor.pl to nowoczesny blog o grach, który każdego dnia dostarcza najważniejsze informacje ze świata gamingu. Publikujemy newsy, promocje, darmowe gry, informacje o PS Plus, poradniki oraz materiały o największych premierach. Wszystko, co elektryzuje polskich graczy.

    Facebook
    Polecane Strony
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje na gry
    Gry
    • Wiedźmin 3: Dziki Gon
    Copyright © 2026 Reactor.pl. All rights reserved.
    • O nas
    • Kontakt
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Reklama
    • Regulamin
    • Polityka prywatności i cookies

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.