Valve może zbliżać się do premiery Steam Frame. W danych Steam znaleziono system rezerwacji powiązany z dwoma wariantami gogli VR.
Steam Frame zapowiedziano pod koniec ubiegłego roku. Od tego czasu nie dowiedzieliśmy się szczególnie wiele na ten temat – wciąż nie znamy ani oficjalnej daty premiery, ani też ceny. Najnowsza zmiana dotyczy infrastruktury potrzebnej do sprzedaży urządzenia. Nie ujawnia jednak, kiedy Valve uruchomi rezerwacje ani kiedy sprzęt trafi do klientów.
Valve może przygotowywać rezerwacje Steam Frame
Brad Lynch, znany w sieci jako SadlyItsBradley, odnalazł w danych Steam system rezerwacji przypisany do dwóch wariantów Steam Frame. Powiązane z nimi pakiety w bazie platformy otrzymały wcześniej pierwsze od kilku miesięcy aktualizacje.
Oba wpisy prawdopodobnie dotyczą wersji z 256 GB oraz 1 TB pamięci. Valve zapowiedziało już takie konfiguracje urządzenia. Samo pojawienie się systemu rezerwacji nie przesądza jednak, kiedy klienci będą mogli zapisać się do kolejki.
Valve korzystało wcześniej z podobnego rozwiązania podczas sprzedaży Steam Machine i Steam Controllera. Zainteresowani użytkownicy dołączali wówczas do kolejki. Następnie otrzymywali zaproszenie umożliwiające zakup sprzętu. Nie wiadomo, czy firma zastosuje identyczne zasady przy Steam Frame.
Valve nadal nie podało ceny Steam Frame ani dokładnej daty jego premiery. 14 września pozostaje niepotwierdzonym terminem rozpoczęcia wysyłki. Data pojawiła się w oddzielnych doniesieniach dotyczących przygotowań do debiutu urządzenia.
Według tych informacji pierwsze zestawy mogłyby trafić do klientów w połowie września. Valve nie odniosło się do tego terminu. Na razie 14 września należy więc traktować jako część przecieku, a nie ustaloną datę premiery.
Steam Frame to samodzielne gogle VR działające pod kontrolą SteamOS. Urządzenie korzysta z procesora Snapdragon 8 Gen 3 i może uruchamiać zgodne gry bez udziału komputera. Pozwala również bezprzewodowo przesyłać obraz z PC z małym opóźnieniem.
Sprzęt obsłuży gry przeznaczone do rzeczywistości wirtualnej oraz produkcje niewymagające VR. Oprogramowanie przygotowane dla systemu Windows może działać za pośrednictwem warstwy zgodności Proton. FEX umożliwia natomiast uruchamianie programów przeznaczonych dla architektury x86 na procesorze ARM zastosowanym w goglach.
W kliencie Steam odnaleziono również materiały dotyczące konfiguracji i rozpakowywania urządzenia. Valve udostępniło ponadto dokumentację przeznaczoną dla twórców gier. Te elementy wskazują na trwające przygotowania, lecz nie pozwalają określić terminu sprzedaży.
Valve zapowiedziało Steam Frame w listopadzie 2025 roku. Urządzenie ma trafić na rynek w wersjach z 256 GB oraz 1 TB pamięci. Firma nie przedstawiła dotąd cen żadnego z wariantów.
Źródło: GameRant
