Sony ponownie promuje PS5 za pomocą gier niedostępnych na PC. Nowy materiał pokazuje sześć dużych produkcji związanych z PlayStation.
Sony przez ostatnie lata przenosiło część swoich największych gier na komputery. Teraz firma znów podkreśla znaczenie produkcji związanych z PlayStation. W nowym, 30-sekundowym materiale wykorzystano hasło „Only on PS5”.
Sony ponownie podkreśla ekskluzywność PlayStation
W reklamie pojawiają się Ghost of Yōtei, Astro Bot, Saros oraz Gran Turismo 7. Dołączają do nich nadchodzące Marvel’s Wolverine i God of War Laufey. Żadna z tych sześciu produkcji nie jest obecnie dostępna na PC ani nie ma zapowiedzianej wersji komputerowej.
Materiał pasuje do wcześniejszych informacji o zmianie strategii PlayStation. W marcu 2026 roku Bloomberg informował, że Sony nie planuje już przenoszenia swoich dużych gier dla jednego gracza z PS5 na PC. Wśród wymienionych produkcji znalazły się Ghost of Yōtei i Saros. Według źródeł serwisu oba tytuły mają pozostać na PlayStation 5.
W maju Jason Schreier przekazał kolejne informacje na ten temat. Według dziennikarza Hermen Hulst poinformował pracowników PlayStation, że narracyjne gry dla jednego gracza mają pozostać ekskluzywne dla PlayStation. Nowa reklama wpisuje się więc w kierunek, o którym Bloomberg informował już kilka miesięcy wcześniej.
Jednocześnie część gier publikowanych przez PlayStation lub tworzonych przez należące do Sony studia trafia na kilka platform, szczególnie w przypadku produkcji sieciowych. Marathon studia Bungie zadebiutował 5 marca 2026 roku na PS5, PC oraz Xbox Series X/S. MARVEL Tōkon: Fighting Souls ukazało się 6 sierpnia na PS5 i PC. Z kolei kooperacyjne Horizon Hunters Gathering powstaje z myślą o PS5 oraz komputerach.
Osobnym przypadkiem pozostaje Gran Turismo 7. Gra oferuje rozgrywkę sieciową, ale nigdy nie otrzymała wersji na PC. Jednocześnie ukazała się zarówno na PS5, jak i PS4. Hasła „Only on PS5” nie można więc odczytywać dosłownie jako informacji, że wszystkie produkcje z reklamy są dostępne wyłącznie na PlayStation 5.
Sony ponownie wykorzystuje ekskluzywność jako element promocji swojej konsoli. W przypadku narracyjnych gier dla jednego gracza współgra to z informacjami o rezygnacji z kolejnych wersji PC. Produkcje nastawione na rozgrywkę sieciową nadal mogą natomiast trafiać na więcej platform.
Źródło: GamingBolt
