PS6 może dostać ulepszone chłodzenie. Nowy patent Sony pokazuje kierunek zmian względem PS5.
Sony jeszcze nie ogłosiło PlayStation 6, ale kolejne przecieki i patenty powoli zdradzają plany firmy. Tym razem chodzi o system chłodzenia, który ma być jedną z ważniejszych zmian.
PS6 z nowym systemem chłodzenia
Do sieci trafił patent z czerwca 2026 roku, opisujący „zaawansowany system chłodzenia” dla przyszłej konsoli Sony. Dokument został zauważony przez serwis Tech4Gamers i wskazuje na ulepszenia względem PlayStation 5.
Najważniejsza zmiana dotyczy efektywności działania niezależnie od ustawienia sprzętu. Nowy system ma działać tak samo dobrze zarówno w pozycji pionowej, jak i poziomej. To coś, co w przypadku obecnej generacji bywało tematem dyskusji.
Patent opisuje również nową konstrukcję tzw. heat pipe, czyli elementu odpowiedzialnego za odprowadzanie ciepła. Dzięki temu PS6 ma skuteczniej radzić sobie z temperaturami podzespołów. W praktyce oznacza to stabilniejszą pracę i potencjalnie większe możliwości sprzętu.
Co ciekawe, w dokumentacji wykorzystano wizualizacje przypominające PS5. To standardowa praktyka, ponieważ firmy nie pokazują finalnego wyglądu nowych urządzeń w patentach.
To dopiero wstęp do zmian w PlayStation 6
Trzeba jednak pamiętać, że patent nie gwarantuje wdrożenia tej technologii. Sony testuje różne rozwiązania, a tylko część z nich trafia do finalnego produktu.
Z drugiej strony rozwój systemów chłodzenia to stały element każdej generacji PlayStation. Dlatego taki kierunek zmian wydaje się bardzo prawdopodobny, nawet jeśli finalna wersja będzie się różnić od opisanego rozwiązania.
Lepsze chłodzenie może pozwolić Sony na zwiększenie mocy PS6 bez ryzyka przegrzewania, co jest kluczowe dla nowej generacji sprzętu. Jednocześnie nie oznacza to, że PS5 ma poważne problemy – przypadki przegrzewania się zdarzają, ale nie są powszechne.
Na razie PlayStation 6 pozostaje nieoficjalne, choć coraz więcej wskazuje na premierę w okolicach 2027 roku. Jeśli przecieki się potwierdzą, PS6 może być konsolą stawiającą na wydajność i stabilność działania.
Źródło: GameRant
