Close Menu
Reactor.plReactor.pl
    Reactor.plReactor.pl
    • Aktualności
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje
    • Poradniki
    • Recenzje
    Reactor.plReactor.pl
    Home » Kojima Productions reaguje na raport o Physint. W tle Sony i Death Stranding
    Aktualności

    Kojima Productions reaguje na raport o Physint. W tle Sony i Death Stranding

    Wincenty WawrzyniakWincenty Wawrzyniak2026-09-20
    Hideo Kojima na tle logo Kojima Productions

    Kojima Productions postanowiło wreszcie oficjalnie zabrać głos po doniesieniach dotyczących gry Physint. Studio podważa część narracji wokół rozstania z PlayStation.

    Jakiś czas temu informowałem Was o tym, że zespół Hideo Kojimy utracił wsparcie PlayStation w kwestii tworzenia gry PHYSINT. Projekt studia Kojima Productions miał powstawać we współpracy z Sony, jednakże japońska korporacja ostatecznie wycofała się z całego przedsięwzięcia. Według doniesień może to również spowodować zmianę technologii i gra może pożegnać się z silnikiem Decima.

    Po trzech miesiącach miejsce PlayStation zastąpił ostatecznie Xbox. Niedługo później pojawił się raport opisujący możliwe przyczyny tej decyzji. Teraz natomiast Kojima Productions oficjalnie do niego nawiązało.

    • ZOBACZ TEŻ: CD Projekt wyjaśnia, dlaczego porzucił REDengine. Cyberpunk 2077 nie był powodem

    Spis Treści

    Toggle
    • Kojima Productions odpowiada na doniesienia o Physint
    • Sony wycofało się z projektu, a Xbox przejął Physint

    Kojima Productions odpowiada na doniesienia o Physint

    Mam więc dla Was sporo ciekawych informacji. Studio opublikowało komunikat, w którym odniosło się do artykułu spekulującego na temat powodów zmiany partnera wydawniczego Physint. Nie wskazano w nim nazwy serwisu, jednak VGC łączy reakcję z wcześniejszym raportem Bloomberga. Kojima Productions podkreśliło, że przedstawione tam twierdzenia nie pochodziły z oficjalnych ani wypowiadających się pod nazwiskiem źródeł i zaleciło, by podchodzić do nich „z dozą sceptycyzmu”.

    Według opisywanego przez VGC raportu jednym z czynników, które miały wpłynąć na decyzję Sony, były wyniki serii Death Stranding, rzekomo niższe od oczekiwań firmy. Materiał wskazywał również na problemy z harmonogramem Physint oraz budżet, który miał rosnąć mimo odległego terminu ukończenia produkcji. Są to jednak informacje pochodzące z anonimowych źródeł przywołanych w raporcie, a nie oficjalne stanowisko Sony czy Kojima Productions.

    Studio nie odpowiedziało punkt po punkcie na wszystkie informacje z raportu. Zamiast tego zwróciło uwagę, że doniesienia opierają się na anonimowych źródłach, i zasugerowało, by traktować je z dystansem.

    Sony wycofało się z projektu, a Xbox przejął Physint

    Niewtajemniczonym przypomnę nieco szczegółów. Historia zaczęła się jeszcze w czerwcu. Hideo Kojima ujawnił później, że PlayStation Studios poinformowało wtedy jego zespół o rezygnacji z Physint. Kojima Productions przez kolejne trzy miesiące szukało nowego partnera, który pozwoli kontynuować projekt. We wrześniu ogłoszono, że wydawcą gry zostanie Xbox.

    Sony również potwierdziło zakończenie współpracy przy produkcji. Firma określiła to jako trudną decyzję podjętą po przeanalizowaniu sytuacji, ale nie podała jej konkretnych powodów. Jednocześnie zapewniła, że nadal wysoko ocenia wizję Hideo Kojimy i chce utrzymać dobre relacje z jego studiem.

    Samo Physint zostało natomiast zapowiedziane jeszcze w 2024 roku, jako zupełnie nowa marka i zarazem powrót Kojimy do gatunku szpiegowskich akcyjniaków, z którym deweloper kojarzony jest nieprzerwanie od czasów Metal Gear. Po zmianie wydawcy produkcja pozostaje w rękach Kojima Productions, a Xbox rozszerzył tym samym współpracę ze studiem, która wcześniej obejmowała już OD. Obie firmy zapowiedziały również współpracę przy projektach filmowych i telewizyjnych.

    Dobra wiadomość jest taka, że Physint nadal znajduje się w aktywnej produkcji. Podczas tegorocznego Tokyo Game Show ujawniono, że w głównej roli wystąpi Bill Skarsgård, który dołączył do wcześniej ogłoszonej obsady. Kojima Productions podkreśla teraz, że mimo zmiany partnera rozwój projektu przebiega dalej.

    Być może natknęliście się na niedawny artykuł, w którym wspomniano o KOJIMA PRODUCTIONS i spekulowano na temat przyczyn zmiany partnera wydawniczego gry PHYSINT.

    Zazwyczaj nie komentujemy niepotwierdzonych spekulacji pojawiających się w sieci, jednak te oszczerstwa dotyczące naszych relacji z PlayStation, wyników komercyjnych serii DEATH STRANDING oraz szerszych planów produkcyjnych i inwestycji związanych z grą PHYSINT wykroczyły poza granice naszego studia i dotknęły naszych fanów, partnerów twórczych oraz współpracowników, z którymi pracujemy od trzech dekad.

    Żadne z tych twierdzeń nie pochodziło z oficjalnego ani potwierdzonego źródła, dlatego zalecamy podchodzić do nich z pewną dozą sceptycyzmu.

    Nie ma co do tego wątpliwości – była to poważna sytuacja dla studia, niosąca ze sobą szereg potencjalnie znaczących konsekwencji. Chociaż zdajemy sobie sprawę, że artykuł mógł wywołać niepokój, chcemy oficjalnie zapewnić wszystkich: studio znajduje się w dobrej kondycji finansowej i przynosi zyski, prace nad grą PHYSINT dla platformy XBOX postępują zgodnie z planem, a nasze relacje z PlayStation pozostają silne.

    – KOJIMA PRODUCTIONS na X/Twitterze

    Źródło: VideoGamesChronicle, Kojima Productions, Xbox Wire

    PC Xbox
    Wincenty Wawrzyniak
    • Facebook

    Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

    Podobne artykuły

    Ubisoft uśmierca Rainbow Six Mobile. Gra nie przetrwa nawet roku od światowej premiery

    2026-10-11

    Dwie gry za darmo na Steamie. Jedna wkrótce zniknie, druga stanie się płatna

    2026-10-11

    Darmowe DLC do World of Warships na Steam. Można zgarnąć okręt premium

    2026-10-11

    Dodatkowy prezent od Epic Games. Gra za darmo z bardzo pozytywnymi recenzjami

    2026-10-11

    Gra za darmo na Steam od twórcy Inscryption. Osobiście nigdy jej nie zapomnę

    2026-10-11

    Silent Hill dopiero się rozkręca. Konami ma plany na kolejne lata

    2026-10-11

    Squadron 42 wreszcie na Steam. Jest nowy zwiastun i termin premiery

    2026-10-11

    PS5 sprzedaje się coraz słabiej, ale generuje więcej pieniędzy. Zaskakujące wyniki Sony

    2026-10-11

    Call of Duty Modern Warfare 4 pozwoli zagrać przed premierą. Tryb DMZ wystartuje wcześniej!

    2026-10-10
    Najnowsze artykuły

    Ubisoft uśmierca Rainbow Six Mobile. Gra nie przetrwa nawet roku od światowej premiery

    2026-10-11

    Dwie gry za darmo na Steamie. Jedna wkrótce zniknie, druga stanie się płatna

    2026-10-11

    Darmowe DLC do World of Warships na Steam. Można zgarnąć okręt premium

    2026-10-11

    Dodatkowy prezent od Epic Games. Gra za darmo z bardzo pozytywnymi recenzjami

    2026-10-11

    Gra za darmo na Steam od twórcy Inscryption. Osobiście nigdy jej nie zapomnę

    2026-10-11
    O nas

    Reactor.pl to nowoczesny blog o grach, który każdego dnia dostarcza najważniejsze informacje ze świata gamingu. Publikujemy newsy, promocje, darmowe gry, informacje o PS Plus, poradniki oraz materiały o największych premierach. Wszystko, co elektryzuje polskich graczy.

    Facebook
    Polecane Strony
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje na gry
    Gry
    • Wiedźmin 3: Dziki Gon
    Copyright © 2026 Reactor.pl. All rights reserved.
    • O nas
    • Kontakt
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Reklama
    • Regulamin
    • Polityka prywatności i cookies

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.