Close Menu
Reactor.plReactor.pl
    Reactor.plReactor.pl
    • Aktualności
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje
    • Poradniki
    • Recenzje
    Reactor.plReactor.pl
    Home » Hideo Kojima może mieć nowy problem z Physint przez Sony
    Aktualności

    Hideo Kojima może mieć nowy problem z Physint przez Sony

    Wincenty WawrzyniakWincenty Wawrzyniak2026-09-14
    Hideo Kojima może mieć nowy problem z Physint przez Sony
    Hideo Kojima może mieć nowy problem z Physint przez Sony

    Zmiana wydawcy PHYSINT może pociągnąć za sobą także zmianę technologii. Pojawiły się wątpliwości dotyczące dalszego wykorzystania silnika Decima.

    Zaledwie kilka dni temu informowałem Was o tym, że Hideo Kojima utracił wsparcie Sony w kwestii współpracy przy grze PHYSINT. Gra pozostaje w produkcji – projekt ma już bowiem nowego wydawcę. Kojima Productions będzie rozwijać grę we współpracy z Xboksem. Tymczasem pojawiło się jednak kolejne ważne pytanie – co stanie się z technologią, z której studio Hideo Kojimy korzystało przez ostatnie lata?

    • ZOBACZ TEŻ: Wiedźmin wkracza do świata Diablo IV. W 2027 roku wydarzy się więcej

    Spis Treści

    Toggle
    • Physint może pożegnać się z silnikiem Decima
    • Zmiana technologii mogłaby skomplikować produkcję

    Physint może pożegnać się z silnikiem Decima

    Redakcja serwisu Tech4Gamers, powołując się na Paula Tassiego z Forbesa, informuje, że zakończenie współpracy z Sony może oznaczać również utratę dostępu do silnika Decima. Tassi uważa, że Kojima Productions nie będzie już mogło korzystać z tej technologii przy PHYSINT. Sony, Guerrilla Games ani Kojima Productions nie ogłosiły jednak takiej decyzji.

    Nie ma więc podstaw, aby uznać zmianę silnika PHYSINT za potwierdzony fakt. Tym bardziej nie wiadomo, czy studio rzeczywiście zdecyduje się na Unreal Engine 5, którego Tech4Gamers wskazuje jako jeden z potencjalnych kierunków.

    Decima została stworzona przez Guerrilla Games, ale Kojima Productions przez lata uczestniczyło w jej dalszym rozwoju. W czasie produkcji pierwszego Death Stranding oba zespoły pracowały na wspólnej bazie kodu i przekazywały sobie przygotowane zmiany. Hideo Kojima już w 2017 roku mówił, że współpraca z Guerrilla Games miała polegać nie tylko na wykorzystaniu silnika, lecz także na jego wspólnym rozwijaniu.

    Studio korzystało z Decimy również podczas prac nad Death Stranding 2: On the Beach. Zespół Kojima Productions opowiadał przy premierze gry o usprawnieniach przygotowanych dzięki lepszej znajomości technologii. Ewentualna zmiana silnika oznaczałaby więc odejście od środowiska, z którym deweloperzy pracują od wielu lat.

    • ZOBACZ TEŻ: Rabat 100% na świetną grę wartą 72 zł. Łap okazję na Steam, póki jeszcze jest

    Zmiana technologii mogłaby skomplikować produkcję

    Tech4Gamers sugeruje, że przejście na inny silnik mogłoby znacząco wydłużyć rozwój PHYSINT. Tego scenariusza nie da się jednak obecnie zweryfikować. Nie wiemy bowiem, jak duża część gry została już przygotowana ani jak mocno projekt jest związany z Decimą. Sam zresztą właśnie na ten element zwróciłbym teraz największą uwagę. Jeśli znaczna część technologicznego zaplecza powstała już z myślą o Decimie, ewentualna zmiana silnika może być dla zespołu poważniejszym wyzwaniem.

    Nie wiadomo również, czym Kojima Productions miałoby zastąpić dotychczasową technologię. Unreal Engine 5 pozostaje jednym z wymienianych wariantów, natomiast studio może zdecydować się także na inne rozwiązanie. Na razie żadna z tych możliwości nie została potwierdzona.

    Pewne jest natomiast, że Xbox został nowym wydawcą PHYSINT. Współpraca z Kojima Productions ma ponadto wykraczać poza gry i obejmować projekty filmowe oraz telewizyjne. To istotne w przypadku produkcji, którą Hideo Kojima od początku przedstawiał jako próbę mocnego połączenia świata gier z kinem.

    Przypominam jednak, że samo PHYSINT nie zostało anulowane – Kojima Productions kontynuuje prace nad projektem wspólnie z Xboksem. Dopiero kolejne informacje pokażą jednak, czy zmiana wydawcy rzeczywiście oznacza również pożegnanie z silnikiem Decima.

    Źródło: Tech4Gamers

    PC Xbox
    Wincenty Wawrzyniak
    • Facebook

    Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

    Podobne artykuły

    Ubisoft uśmierca Rainbow Six Mobile. Gra nie przetrwa nawet roku od światowej premiery

    2026-10-11

    Dwie gry za darmo na Steamie. Jedna wkrótce zniknie, druga stanie się płatna

    2026-10-11

    Darmowe DLC do World of Warships na Steam. Można zgarnąć okręt premium

    2026-10-11

    Dodatkowy prezent od Epic Games. Gra za darmo z bardzo pozytywnymi recenzjami

    2026-10-11

    Gra za darmo na Steam od twórcy Inscryption. Osobiście nigdy jej nie zapomnę

    2026-10-11

    Silent Hill dopiero się rozkręca. Konami ma plany na kolejne lata

    2026-10-11

    Squadron 42 wreszcie na Steam. Jest nowy zwiastun i termin premiery

    2026-10-11

    PS5 sprzedaje się coraz słabiej, ale generuje więcej pieniędzy. Zaskakujące wyniki Sony

    2026-10-11

    Call of Duty Modern Warfare 4 pozwoli zagrać przed premierą. Tryb DMZ wystartuje wcześniej!

    2026-10-10

    Comments are closed.

    Najnowsze artykuły

    Ubisoft uśmierca Rainbow Six Mobile. Gra nie przetrwa nawet roku od światowej premiery

    2026-10-11

    Dwie gry za darmo na Steamie. Jedna wkrótce zniknie, druga stanie się płatna

    2026-10-11

    Darmowe DLC do World of Warships na Steam. Można zgarnąć okręt premium

    2026-10-11

    Dodatkowy prezent od Epic Games. Gra za darmo z bardzo pozytywnymi recenzjami

    2026-10-11

    Gra za darmo na Steam od twórcy Inscryption. Osobiście nigdy jej nie zapomnę

    2026-10-11
    O nas

    Reactor.pl to nowoczesny blog o grach, który każdego dnia dostarcza najważniejsze informacje ze świata gamingu. Publikujemy newsy, promocje, darmowe gry, informacje o PS Plus, poradniki oraz materiały o największych premierach. Wszystko, co elektryzuje polskich graczy.

    Facebook
    Polecane Strony
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje na gry
    Gry
    • Wiedźmin 3: Dziki Gon
    Copyright © 2026 Reactor.pl. All rights reserved.
    • O nas
    • Kontakt
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Reklama
    • Regulamin
    • Polityka prywatności i cookies

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.