Farma zzombifikowanych piglinów pozwala regularnie zdobywać złoto i punkty doświadczenia. Sprawdź, gdzie ją zbudować i jak dostosować konstrukcję do Java Edition lub Bedrock Edition.
Złoto przydaje się w Minecraft między innymi do wymiany z piglinami, tworzenia złotych marchewek oraz zasilanych torów. Zamiast regularnie wydobywać netherowe złoża złota, można zbudować farmę wykorzystującą zzombifikowane pigliny.
Moby te pozostawiają po śmierci między innymi bryłki złota i zgniłe mięso. Zabójstwa przypisane graczowi pozwalają dodatkowo zdobywać punkty doświadczenia oraz rzadsze łupy.
Trzeba przy tym rozróżnić Java Edition i Bedrock Edition. Konstrukcji przeznaczonej dla jednej edycji nie należy bez zmian kopiować do drugiej. Różnią się między innymi zasady naturalnego odradzania mobów oraz możliwości budowania przy górnej granicy Netheru.
W Java Edition trzeba również pamiętać o zmianie wprowadzonej w wersji 1.21.5. Farma może automatycznie odpowiadać za pojawianie się mobów, kierowanie ich do komory i zbieranie przedmiotów, ale zdobywanie PD wymaga obecnie zabójstwa przypisanego graczowi.
Inne poradniki Minecraft
- Jak obronić wioskę przed najazdem złosadników w Minecraft?
- Jak działa i do czego służy stół kowalski (Smithing Table)?
- Gdzie najszybciej znaleźć pradawne zgliszcza (Ancient Debris) i jak je wykopać?
Gdzie najlepiej zbudować farmę złota?
Dobrym miejscem są Netherowe pustkowia. Zzombifikowane pigliny pojawiają się w tym biomie naturalnie bardzo często, dlatego nadaje się on do farm opartych na naturalnym odradzaniu.
Powierzchnie farmy warto wykonać z bloków magmy. Zzombifikowane pigliny mogą się na nich odradzać i są odporne na zadawane przez magmę obrażenia. Zwykłe pigliny nie pojawiają się natomiast naturalnie na blokach magmy.
Nie oznacza to, że sama magma wystarczy do uzyskania maksymalnej wydajności. Inne moby pojawiające się w pobliżu mogą zajmować dostępny limit, dlatego duże znaczenie ma lokalizacja farmy oraz ograniczenie pozostałych powierzchni odradzania.
W Java Edition popularnym rozwiązaniem jest budowa nad sufitem Netheru ze skały macierzystej. Na tej wysokości znacznie łatwiej kontrolować miejsca, w których mogą pojawiać się moby. Dostanie się ponad sufit w trybie przetrwania wykorzystuje jednak nietypowe mechaniki gry i może być zablokowane na niektórych serwerach.
W Bedrock Edition nie można normalnie stawiać bloków ponad sufitem Netheru. Farma wykorzystująca naturalne odradzanie musi więc powstać wewnątrz wymiaru.
Jak zwabić zzombifikowane pigliny?
Do kierowania zzombifikowanych piglinów można wykorzystać blok Żółwie jajko. Moby próbują dotrzeć do takich jaj i je zdeptać, dlatego odpowiednio zabezpieczone jajko sprawdza się jako przynęta.
Umieść je przy otworze prowadzącym do szybu. Przy krawędziach można zamontować otwarte klapy, dzięki którym pigliny próbujące dostać się do jajka wpadną do środka.
Nad jajkiem muszą znajdować się dwa bloki wolnej przestrzeni. Reguła mobGriefing musi być włączona, ponieważ po jej wyłączeniu zzombifikowane pigliny nie próbują celowo niszczyć jaj.
Do zebrania jajka potrzebne jest narzędzie z Jedwabnym dotykiem. Rozbicie jajka bez tego zaklęcia nie pozwala odzyskać go jako przedmiotu.
Zasięg wykrywania jaj różni się między edycjami:
- Java Edition – do 23 bloków w poziomie i 3 bloków w pionie,
- Bedrock Edition – do 10 bloków w poziomie i 2 bloków w pionie.
W Bedrock Edition trzeba więc stosować bardziej zwarte platformy albo kilka osobnych punktów wabienia.
Jak zrobić farmę złota i PD w Java Edition?
Do budowy przydadzą się:
- bloki magmy,
- bloki konstrukcyjne,
- klapy,
- blok Żółwie jajko,
- leje,
- skrzynie,
- materiały do zabezpieczenia niepożądanych miejsc odradzania,
- miecz, najlepiej z Grabieżą III.
1. Znajdź Netherowe pustkowia
Najpierw upewnij się, że budujesz w odpowiednim biomie. W Java Edition jego nazwę można sprawdzić na ekranie diagnostycznym otwieranym klawiszem F3.
Bardzo wydajne farmy często powstają ponad sufitem Netheru. Konstrukcja może działać również wewnątrz wymiaru, ale wtedy trzeba dokładniej ograniczyć inne miejsca, w których mogą pojawiać się wrogie moby.
2. Zbuduj platformę z bloków magmy
Przygotuj powierzchnię, na której będą odradzały się zzombifikowane pigliny. W pobliżu środka pozostaw otwór prowadzący do szybu.
Rozmiar platformy dopasuj do zasięgu jajka. Jeżeli część powierzchni znajdzie się poza zasięgiem przynęty, pojawiające się tam pigliny nie będą skutecznie kierowane do pułapki.
Większą konstrukcję można podzielić na osobne platformy z własnymi punktami wabienia.
3. Zabezpiecz jajko
Jajko ustaw tak, aby zzombifikowane pigliny mogły próbować do niego dotrzeć, ale nie miały możliwości rzeczywiście go zdeptać.
Przy otworze zastosuj otwarte klapy. Moby kierujące się do przynęty będą wchodziły w stronę szybu i spadały do komory poniżej.
Nad jajkiem pozostaw dwa bloki wolnej przestrzeni i sprawdź, czy mobGriefing jest włączony.
4. Zbuduj komorę zabijania
Na dole szybu przygotuj niewielką komorę, w której zzombifikowane pigliny będą gromadziły się w jednym miejscu.
Konstrukcja powinna umożliwiać bezpieczne atakowanie mobów bez narażania gracza na ich ciosy. Pod miejscem gromadzenia się przeciwników zamontuj leje połączone ze skrzyniami, aby przedmioty były automatycznie zbierane.
Można wykorzystać odpowiednio dobrany upadek do osłabienia piglinów. Jeżeli farma ma służyć również do zdobywania PD, upadek nie może jednak zabijać ich całkowicie.
5. Dobijaj pigliny mieczem
W aktualnych wersjach Java Edition jest to konieczne, jeśli zależy Ci na doświadczeniu.
Od Java Edition 1.21.5 zzombifikowany piglin musi zostać zabity przez gracza, aby pozostawił PD oraz inne łupy wymagające zabójstwa przez gracza.
Starsze farmy często wykorzystywały rozgniewanie zzombifikowanych piglinów. Wcześniej mob mógł pozostawić doświadczenie również po automatycznej śmierci, jeżeli był wcześniej rozgniewany na gracza. Ta zasada została zmieniona.
Oznacza to, że współczesna farma złota i PD w Java Edition jest w tym zakresie półautomatyczna. Pojawianie się mobów, ich transport i zbieranie przedmiotów mogą działać automatycznie, ale końcowe zabójstwo musi zostać przypisane graczowi, aby otrzymać PD.
Do zabijania warto używać miecza z Grabieżą III, która zwiększa część łupów otrzymywanych z zzombifikowanych piglinów.
Gdzie stać podczas działania farmy w Java Edition?
Pozycja gracza ma bezpośredni wpływ na naturalne odradzanie przeciwników.
Wrogie moby nie pojawiają się naturalnie w strefie obejmującej 24 bloki wokół gracza. Platformy powinny więc znajdować się poza tą strefą.
Z drugiej strony typowe wrogie moby podlegające zwykłym zasadom znikania są natychmiast usuwane, gdy znajdą się dalej niż 128 bloków od najbliższego gracza.
Stanowisko warto umieścić tak, aby wszystkie platformy pozostawały w odpowiednim zasięgu, a możliwie mało innych powierzchni nadawało się do odradzania mobów.
Jak zrobić farmę złota i PD w Bedrock Edition?
W Bedrock Edition konstrukcję opartą na naturalnym odradzaniu zzombifikowanych piglinów trzeba zbudować wewnątrz Netheru. Nie można wykorzystać javowej metody polegającej na stawianiu farmy ponad sufitem ze skały macierzystej.
Najlepiej wybrać Netherowe pustkowia w miejscu, w którym znajduje się stosunkowo mało innych powierzchni odpowiednich do odradzania przeciwników. Dobrym miejscem może być obszar nad dużym morzem lawy.
W Bedrock Edition istnieją również bardzo wydajne farmy złota wykorzystujące portale w Nadziemiu. Jest to jednak inny rodzaj konstrukcji. Poniższa instrukcja dotyczy farmy znajdującej się rzeczywiście w Netherze.
1. Zbuduj platformy z bloków magmy
Przygotuj powierzchnie, na których będą pojawiały się zzombifikowane pigliny.
Zasięg wykrywania jajka jest w Bedrock Edition krótszy niż w Javie. Wynosi do 10 bloków w poziomie i 2 bloków w pionie.
Z tego powodu lepiej wykorzystać kilka mniejszych platform lub kilka punktów wabienia niż jedną bardzo dużą powierzchnię z pojedynczym jajkiem.
2. Skieruj pigliny do szybów
Przy każdym punkcie wabienia umieść zabezpieczone jajko oraz otwór prowadzący na dół.
Otwarte klapy przy krawędziach ułatwiają skierowanie mobów do szybu. Nad jajkiem pozostaw dwa bloki wolnej przestrzeni i upewnij się, że mobGriefing jest włączony.
3. Połącz szyby z komorą
Na dole przygotuj miejsce, w którym zzombifikowane pigliny będą gromadziły się w niewielkiej przestrzeni.
Pod komorą zamontuj leje prowadzące do skrzyń, aby przedmioty trafiały bezpośrednio do magazynu.
Jeżeli zależy Ci zarówno na złocie, jak i doświadczeniu, pozostaw możliwość ręcznego zabijania zgromadzonych mobów. Jest to proste i niezawodne rozwiązanie dla farmy wykorzystującej naturalne odradzanie w Netherze.
Gdzie stać podczas działania farmy w Bedrock Edition?
Bedrock Edition uzależnia zasięg naturalnego odradzania między innymi od ustawionej odległości symulacji.
Przy wartości wynoszącej 4 fragmenty świata powierzchnie farmy powinny znajdować się poza strefą 24 bloków od gracza, a jednocześnie w przybliżeniu nie dalej niż 44 bloki.
Przy wyższej odległości symulacji aktywny obszar jest większy. Nie należy więc kopiować stanowiska przygotowanego dla Java Edition bez uwzględnienia ustawień świata.
Jeżeli farma działa słabo, sprawdź pozycję gracza oraz odległość symulacji.
Java Edition a Bedrock Edition – najważniejsze różnice
| Cecha | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Budowanie ponad sufitem Netheru | Możliwe | Niedostępne w standardowej rozgrywce |
| Zasięg wykrywania jajka | 23 bloki poziomo, 3 pionowo | 10 bloków poziomo, 2 pionowo |
| PD w opisanej farmie | Wymaga zabójstwa przez gracza | Najpewniejsze jest zabójstwo przez gracza |
| Naturalna farma w Netherze | Może być bardzo wydajna | Zwykle mniej wydajna od farm portalowych |
Jak zwiększyć wydajność farmy?
Duże znaczenie ma ograniczenie liczby mobów pojawiających się poza konstrukcją. Jeżeli w aktywnym obszarze znajduje się wiele innych odpowiednich powierzchni, przeciwnicy będą odradzać się również na nich.
W Java Edition dużą przewagę daje budowa ponad sufitem Netheru. Jeżeli konstrukcja znajduje się wewnątrz wymiaru, warto zabezpieczyć pobliskie powierzchnie przed odradzaniem.
W Bedrock Edition dobrze wybrane miejsce nad dużym obszarem lawy może ograniczyć liczbę dostępnych powierzchni.
Sprawdź także rozmieszczenie jaj. Zzombifikowany piglin pojawiający się poza zasięgiem przynęty może pozostać na platformie zamiast szybko trafić do komory.
Co zrobić ze złotymi mieczami?
Zzombifikowane pigliny mogą pozostawiać złote miecze, które przy wydajnej farmie szybko zaczynają zajmować miejsce w magazynie.
Złoty miecz można przetopić na jedną bryłkę złota w zwykłym piecu lub piecu hutniczym.
Jeżeli miecz jest zaklęty, można wcześniej użyć kamienia szlifierskiego. Usunie on zaklęcia inne niż klątwy i zwróci część doświadczenia.
Przy rozbudowanej farmie warto zastosować system sortujący, aby podstawowe łupy i wyposażenie trafiały do osobnych pojemników.
Dlaczego farma złota nie działa?
Jeżeli zzombifikowane pigliny pojawiają się bardzo rzadko, sprawdź biom oraz położenie gracza względem platform.
Upewnij się również, że świat nie jest ustawiony na poziom trudności Pokojowy.
Jeżeli moby pojawiają się, ale nie kierują się do jajka, sprawdź:
- czy
mobGriefingjest włączony, - czy nad jajkiem znajdują się dwa bloki wolnej przestrzeni,
- czy mob znajduje się w zasięgu jajka,
- czy może wyznaczyć drogę w stronę przynęty.
Przyczyną niskiej wydajności może być również duża liczba wrogich mobów pojawiających się poza farmą. W takim przypadku warto ograniczyć pozostałe powierzchnie odradzania lub zmienić położenie stanowiska gracza.
Na serwerach działanie konstrukcji może różnić się od gry jednoosobowej z powodu wtyczek, modyfikacji lub zmienionych ustawień.
Podsumowanie
Farma zzombifikowanych piglinów pozwala stworzyć odnawialne źródło złota i punktów doświadczenia. Dobrym miejscem dla konstrukcji opartej na naturalnym odradzaniu są Netherowe pustkowia, a bloki magmy pomagają wyeliminować zwykłe pigliny z powierzchni farmy.
W Java Edition bardzo wydajne konstrukcje można budować ponad sufitem Netheru. Od wersji 1.21.5 automatyczna śmierć wcześniej rozgniewanego zzombifikowanego piglina nie zapewnia już PD. Doświadczenie wymaga zabójstwa przypisanego graczowi.
W Bedrock Edition naturalną farmę trzeba zbudować wewnątrz Netheru. Krótszy zasięg wykrywania jaj wymaga bardziej zwartej konstrukcji, a przy farmie nastawionej również na PD najpewniejszym rozwiązaniem jest ręczne dobijanie zgromadzonych mobów.
Najczęściej zadawane pytania
Czy farma złota działa w Java Edition i Bedrock Edition?
Tak. Projekt trzeba jednak dopasować do konkretnej edycji. Konstrukcji przygotowanej dla Java Edition nie należy bez zmian przenosić do Bedrock Edition ani odwrotnie.
Jaki biom jest najlepszy na farmę złota?
Dla farmy wykorzystującej naturalne odradzanie dobrym wyborem są Netherowe pustkowia, gdzie zzombifikowane pigliny pojawiają się bardzo często.
Czy zzombifikowane pigliny mogą odradzać się na blokach magmy?
Tak. Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się na blokach magmy i są odporne na zadawane przez nie obrażenia. Zwykłe pigliny nie pojawiają się naturalnie na magmie.
Dlaczego zzombifikowane pigliny ignorują jajko?
Sprawdź mobGriefing, dwa bloki wolnej przestrzeni nad jajkiem, odległość moba od przynęty oraz możliwość wyznaczenia drogi w jej stronę.
Czy automatyczna farma w Java Edition nadal daje PD?
Nie bez zabójstwa przypisanego graczowi. Od Java Edition 1.21.5 samo wcześniejsze rozgniewanie zzombifikowanego piglina nie wystarcza, aby po jego automatycznej śmierci otrzymać doświadczenie.
Czy Grabież III zwiększa ilość łupów?
Tak. Przy zabójstwach przypisanych graczowi Grabież zwiększa część łupów pozostawianych przez zzombifikowane pigliny.
Czy można zbudować farmę na dachu Netheru w Bedrock Edition?
Nie w standardowej rozgrywce. Bedrock Edition nie pozwala normalnie stawiać bloków ponad sufitem Netheru ze skały macierzystej.
Czy w Bedrock Edition istnieje wydajniejsza farma złota?
Tak. Bardzo wydajne konstrukcje wykorzystują portale Netheru w Nadziemiu. Jest to jednak inny rodzaj farmy niż opisana tutaj konstrukcja oparta na naturalnym odradzaniu w Netherze.
Co zrobić ze złotymi mieczami z farmy?
Można przetapiać je na bryłki złota. Zaklęte miecze warto wcześniej umieścić w kamieniu szlifierskim, aby odzyskać część doświadczenia.
