Budowanie w The Sims 4 daje sporo swobody, ale kilka funkcji jest dobrze ukrytych. Sprawdź kody budowlane, zmianę rozmiaru mebli, dachy, cechy parceli i ograniczenia działek. Dzięki temu będziesz jak najlepsza ekipa budowlana i dach nie spadnie Ci na głowę.
Tryb budowania w The Sims 4 potrafi być świetną zabawą. Potrafi też w ciągu pięciu minut doprowadzić do sytuacji, w której sofa nie chce stanąć tam, gdzie powinna, dach wygląda jak czapka założona tyłem, a działka okazuje się za mała dokładnie wtedy, gdy skończyły się pieniądze. Jak ustrzec się przed totalną tragedią?
Poniżej zebrałem najważniejsze kwestie związane z budowaniem: kody, ukryte obiekty, zmianę rozmiaru mebli, ustawianie przedmiotów, dachy, cechy parceli oraz to, czego wbrew niektórym poradnikom nie da się zrobić, czyli powiększenia samej działki.
Kody do budowania w The Sims 4
Najpierw podstawy. Na PC i Macu konsolę kodów otworzysz kombinacją Ctrl + Shift + C. Na PlayStation i Xboxie trzeba jednocześnie nacisnąć wszystkie cztery przyciski z tyłu kontrolera.
W przypadku kodów trybu budowania nie zawsze trzeba wcześniej wpisywać testingcheats true. EA rozdziela kody budowlane od części cheatów używanych w trybie życia.
Najważniejsze komendy to:
bb.moveobjects
Pozwala swobodniej ustawiać przedmioty i usuwa część ograniczeń dotyczących ich rozmieszczania.
To prawdopodobnie najważniejszy kod budowlany w całej grze. Jeśli korzystasz z niego pierwszy raz, szybko odkryjesz, że meble w The Sims 4 mają znacznie więcej problemów z przestrzenią osobistą niż sami Simowie.
bb.showhiddenobjects
Pokazuje ukryte obiekty, których normalnie nie znajdziesz w katalogu budowania i kupowania.
bb.showliveeditobjects
Udostępnia dodatkowe obiekty świata, między innymi elementy otoczenia, roślinność, skały i dekoracje.
Po użyciu tych dwóch kodów warto wejść do katalogu i skorzystać z wyszukiwarki. W zależności od wersji gry najłatwiej znaleźć dodatkowe obiekty przez wyszukanie Debug albo wyświetlenie całej zawartości katalogu.
bb.ignoregameplayunlocksentitlement
Odblokowuje obiekty będące nagrodami za kariery.
bb.enablefreebuild
Pozwala budować na wybranych parcelach, które normalnie nie są dostępne do swobodnej edycji.
To ostatnie polecenie jest często źle opisywane. Nie powiększa działki. Pozwala tylko budować tam, gdzie gra normalnie ogranicza tryb budowania. EA również wymienia bb.enablefreebuild jako kod umożliwiający budowanie na zablokowanych parcelach.
Czy trzeba wpisywać testingcheats true?
Do podstawowych kodów budowania nie zawsze. Jeżeli chcesz korzystać z funkcji wymagających cheatów z trybu życia, wtedy wpisz:
testingcheats true
Nie ma jednak potrzeby wpisywania tej komendy przed każdym użyciem bb.showhiddenobjects czy bb.showliveeditobjects.
EA opisuje te kody jako część cheatów trybu budowania.
Jak swobodnie przesuwać meble?
Najważniejszym narzędziem jest:
bb.moveobjects
Po jego włączeniu możesz ustawiać przedmioty znacznie swobodniej niż przy normalnych ograniczeniach.
Przydaje się to między innymi do:
- łączenia kilku dekoracji w jeden zestaw,
- ustawiania mebli bliżej siebie,
- tworzenia własnych blatów i regałów,
- umieszczania przedmiotów w nietypowych miejscach,
- dekorowania małych pomieszczeń,
- budowania bardziej szczegółowych kuchni i łazienek.
Trzeba jednak pamiętać o jednej rzeczy: gra może pozwolić ci ustawić przedmiot w miejscu, w którym Sim później nie będzie mógł go użyć.
To szczególnie ważne przy łóżkach, krzesłach, drzwiach, lodówkach i sprzętach wymagających wolnej przestrzeni.
Dlatego po większym przemeblowaniu warto przełączyć się do trybu życia i sprawdzić, czy Sim rzeczywiście potrafi korzystać z nowych mebli.
bb.moveobjects nie jest magicznym przyciskiem „wszystko będzie działać”. To raczej pozwolenie na kreatywny chaos.
Jak powiększyć przedmioty w The Sims 4?
Nie potrzebujesz do tego kodu. W trybie budowania zaznacz przedmiot, a następnie:
PC i Mac:
- przytrzymaj Shift i naciśnij
], aby powiększyć obiekt, - przytrzymaj Shift i naciśnij
[, aby go zmniejszyć.
Każde kolejne naciśnięcie zmienia rozmiar o następny stopień. EA opisuje dokładnie ten sposób zmiany rozmiaru w aktualnej instrukcji.
Na konsolach:
Xbox:
- przytrzymaj LT + RT i naciśnij strzałkę w górę, aby powiększyć,
- przytrzymaj LT + RT i naciśnij strzałkę w dół, aby zmniejszyć.
PlayStation:
- przytrzymaj L2 + R2 i naciśnij strzałkę w górę, aby powiększyć,
- przytrzymaj L2 + R2 i naciśnij strzałkę w dół, aby zmniejszyć.
To również jest aktualnie opisane przez EA.
Do czego warto używać zmiany rozmiaru?
Nie tylko do robienia gigantycznych pluszaków. Zmiana skali świetnie sprawdza się przy dekoracjach. Możesz powiększyć roślinę, obraz, lampę czy drobny element wystroju i wykorzystać go jako większą dekorację.
Możesz też zmniejszać niektóre przedmioty, kiedy normalny rozmiar jest po prostu za duży do konkretnej aranżacji.
Warto jednak zachować umiar. Ogromny telewizor nad kanapą wygląda efektownie przez pierwsze dziesięć sekund. Potem zaczyna przypominać ekran na stadionie.
Jak podnosić i opuszczać przedmioty?
Zmiana wysokości to kolejna rzecz, bez której trudno zrobić bardziej szczegółowe budowle.
Na PC możesz używać klawiszy:
9
do podnoszenia obiektu oraz:
0
do jego opuszczania.
Najlepiej działa to razem z bb.moveobjects.
Dzięki temu możesz ustawiać dekoracje na półkach, tworzyć własne kompozycje ścienne albo łączyć kilka obiektów w jeden większy element.
Nie przesadzaj jednak z przedmiotami zawieszonymi w powietrzu. Jeśli gracz musi zastanawiać się, czy lampa lewituje dzięki magii, czy po prostu zapomniałeś dodać ściany, dekoracja prawdopodobnie wymaga jeszcze jednej poprawki.
Jak odblokować ukryte obiekty?
Jeśli zwykły katalog jest dla ciebie za mały, wpisz:
bb.showhiddenobjects
Następnie:
bb.showliveeditobjects
Drugi kod daje dostęp do dodatkowych elementów wykorzystywanych przy tworzeniu światów.
Znajdziesz tam między innymi:
- rośliny,
- skały,
- elementy otoczenia,
- dekoracje,
- obiekty, których normalnie nie kupisz z katalogu.
EA potwierdza działanie obu tych kodów, a instrukcje na forum dewelopera wskazują, że po ich wpisaniu można wykorzystać wyszukiwarkę katalogu, aby wyświetlić dodatkowe obiekty.
Jak znaleźć obiekty debug?
Najprościej:
- Wejdź w tryb budowania.
- Otwórz konsolę.
- Wpisz
bb.showhiddenobjects. - Wpisz
bb.showliveeditobjects. - Otwórz wyszukiwarkę katalogu.
- Wpisz
Debugalbo wyświetl wszystkie dostępne przedmioty.
W przypadku bb.showliveeditobjects lista może być naprawdę ogromna. To jeden z tych momentów, kiedy zaczynasz szukać jednej skały, a 20 minut później dekorujesz ogród przedmiotem, którego nazwy nawet nie próbujesz wymówić.
Jak zbudować dach w The Sims 4?
Dach najlepiej zrobić dopiero wtedy, gdy masz gotową główną bryłę domu.
Na początku wybierz prosty dach dwuspadowy albo czterospadowy. Dopasuj go do całego budynku, a dopiero później zajmij się mniejszymi elementami, takimi jak ganek czy wykusz.
Po zaznaczeniu dachu pojawiają się uchwyty pozwalające zmieniać między innymi jego:
- wysokość,
- szerokość,
- długość,
- okapy,
- kształt połaci.
Nie próbuj od razu budować domu z sześcioma dachami, trzema wieżyczkami i balkonem na każdej ścianie. The Sims 4 daje dużo możliwości, ale nie oznacza to, że trzeba wykorzystać wszystkie naraz.
Najprostszy dach dla początkującego
Jeśli budujesz zwykły dom rodzinny, zacznij od prostokątnej bryły.
Następnie:
- przejdź do kategorii dachów,
- wybierz dach dwuspadowy,
- rozciągnij go nad całą główną częścią domu,
- ustaw odpowiednią wysokość,
- dopasuj okapy,
- dodaj mniejsze dachy nad gankiem lub dobudówkami.
Dach powinien być dopasowany do bryły domu. Jeśli jest zdecydowanie za wysoki, budynek może wyglądać jak stodoła. Jeśli jest zbyt płaski, całość robi się ciężka i niezgrabna.
Dom w kształcie litery L
Przy domu w kształcie litery L zwykle lepiej zastosować dwa dachy. Najpierw przykryj większą część budynku. Potem dodaj drugi dach nad bocznym skrzydłem. Dopasuj ich wysokość i okapy.
Przy łączeniu dachów najczęściej problemem są właśnie okapy nachodzące na siebie. Skróć wewnętrzne krawędzie, ale pozostaw zewnętrzne okapy. To mała rzecz, a potrafi uratować cały budynek.
Jak zmienić kształt dachu?
Po zaznaczeniu dachu możesz manipulować jego uchwytami. Podstawowe punkty pozwalają regulować wysokość i rozmiar.
W przypadku bardziej zaawansowanych konstrukcji przydaje się również Shift + C, które daje dodatkowe możliwości kształtowania dachu.
Nie zaczynaj jednak od tego. Najpierw naucz się ustawiać zwykły dach. Dopiero później warto bawić się bardziej skomplikowanymi konstrukcjami.
Inaczej istnieje spora szansa, że po pięciu minutach będziesz patrzeć na dach i zastanawiać się, czy przypadkiem nie budujesz lotniska.
Jak zrobić płaski dach?
Płaski dach najlepiej pasuje do nowoczesnych domów. W praktyce możesz wykorzystać górną kondygnację, podłogę oraz niskie ściany lub półścianki, aby stworzyć płaską powierzchnię zakończoną attyką.
Dobrze działa tutaj prostota. Szary beton, ciemne obramowanie, kilka roślin i oświetlenie często wyglądają lepiej niż kilkanaście przypadkowych dekoracji.
Płaski dach możesz też wykorzystać jako taras.
Wtedy pamiętaj o:
- dostępie schodami lub drabiną,
- barierkach,
- oświetleniu,
- meblach ogrodowych,
- roślinach.
Sam taras bez możliwości wejścia jest natomiast raczej drogą dekoracją.
Czy można zmienić rozmiar działki?
Nie. To ważne, bo ten temat jest często błędnie przedstawiany w poradnikach o The Sims 4.
Nie istnieje zwykły kod:
powieksz.dzialke
ani odpowiednik, który zmieniłby rzeczywiste granice parceli.
bb.enablefreebuild również tego nie robi. Kod pozwala budować na wybranych parcelach, które normalnie są zablokowane, ale nie zwiększa ich powierzchni.
Jeśli masz działkę 30 x 20, kod nie zmieni jej w 50 x 50. I dobrze to wiedzieć, zanim zaczniesz wpisywać do konsoli wszystkie kombinacje, jakie przyjdą ci do głowy.
A czy można budować poza granicami działki?
Tutaj odpowiedź jest bardziej interesująca. Na PC istnieją mody, które pozwalają manipulować obiektami poza granicami parceli. Jednym z przykładów jest T.O.O.L., który pozwala przesuwać, obracać i skalować obiekty, również poza działką. Nie zmienia to jednak faktycznych granic parceli.
Czyli możesz stworzyć wrażenie, że ogród wychodzi poza działkę, ale gra nadal traktuje parcelę dokładnie tak samo jak wcześniej.
To rozwiązanie dla osób, które naprawdę chcą wejść poziom wyżej w budowaniu. Do zwykłego domu nie jest potrzebne.
Jak zmienić cechy parceli?
Cechy parceli zmienisz bez specjalnego kodu. Wejdź w tryb budowania, a następnie otwórz informacje o parceli. W panelu cech możesz sprawdzić, jakie właściwości ma obecnie działka, oraz zmienić dostępne cechy.
EA opisuje edycję Lot Traits bezpośrednio w trybie budowania, w panelu informacji o parceli.
Możesz więc na przykład zmienić cechę, która wpływa na tempo rozwijania konkretnej umiejętności.
To nie wymaga wpisywania żadnego magicznego kodu. Wystarczy wejść we właściwe miejsce w interfejsie.
Jak usunąć cechę parceli?
Jeśli dana cecha jest edytowalna, wybierz ją w panelu cech parceli i usuń albo zastąp inną. EA potwierdza, że Lot Traits można edytować z poziomu trybu budowania.
Warto jednak uważać na cechy przypisane na stałe do niektórych specjalnych parceli, na przykład części mieszkań. Nie wszystkie właściwości każdego rodzaju działki można zmienić tak samo.
Jeżeli więc jakaś cecha nie chce zniknąć, nie oznacza to od razu, że potrzebujesz kolejnego kodu z internetu. Możliwe, że dana parcela po prostu ma ograniczenia.
Jak zmienić wyzwania parceli?
Wyzwania parceli działają podobnie jak jej cechy. Jeśli dana parcela obsługuje takie ustawienia, znajdziesz je w informacjach o działce w trybie budowania.
Wybierz niechciane wyzwanie i usuń je z listy. To prostsze niż kombinowanie z kodami i zdecydowanie bezpieczniejsze dla zapisu.
Jeżeli konkretne wyzwanie jest związane z typem parceli lub zawartością dodatku, jego dostępność może zależeć od tego, jakie dodatki posiadasz.
Czy warto używać kodów przy budowaniu?
Zdecydowanie.bb.moveobjects jest jednym z tych cheatów, które naprawdę zwiększają możliwości budowania, zamiast po prostu psuć ekonomię gry. Ukryte obiekty dają dostęp do ogromnej liczby dekoracji, a zmiana rozmiaru pozwala tworzyć własne elementy wystroju bez instalowania dodatkowych narzędzi.
Najważniejsza rada jest jednak prosta: najpierw zbuduj dobrą bryłę, potem kombinuj z detalami.
Kod nie uratuje domu, który od początku ma źle zaprojektowany układ. Możesz powiększyć kwiat, przesunąć kanapę o pół kratki i postawić trzy debugowe drzewa za płotem, ale jeśli budynek wygląda jak trzy garaże sklejone taśmą, nadal będzie wyglądał jak trzy garaże sklejone taśmą.
Najlepsze budowle w The Sims 4 zwykle nie powstają dzięki największej liczbie cheatów. Powstają wtedy, gdy narzędzia pomagają dobremu projektowi, zamiast próbować go zastąpić.


