GTA 6 mocno zmieni zachowanie NPC-ów. W przeciwieństwie do GTA 5 przechodnie zareagują, gdy zobaczą bohatera z wyciągniętą bronią.
Rockstar Games chce, aby świat GTA 6 reagował znacznie bardziej naturalnie na działania gracza. Jedną z rzeczy, które przejdą sporą zmianę, będzie zachowanie przechodniów wobec uzbrojonego bohatera. Twórcy uznali, że rozwiązanie znane z GTA 5 nie pasuje już do znacznie bardziej zaawansowanego systemu zachowania NPC-ów.
GTA 6 sprawi, że NPC zareagują na broń
W poprzednich odsłonach serii gracz mógł bez większych konsekwencji spacerować po mieście z wyciągniętym pistoletem, strzelbą czy karabinem. Przechodnie często nie reagowali na taki widok, nawet jeśli bohater nagle wyciągał dużą broń praktycznie znikąd tuż przed ich oczami. W GTA 6 ma wyglądać to inaczej.
Rob Nelson z Rockstar North wyjaśnił w rozmowie z TGG, że obecny poziom szczegółowości świata sprawia, iż takie zachowanie przestało pasować do gry. NPC-y będą teraz odpowiednio reagować na to, co widzą.
Jeżeli wyciągniemy długą broń i będziemy trzymać ją w rękach, przechodnie zaczną się od nas oddalać. Sam karabin przenoszony na plecach nie powinien natomiast powodować podobnej reakcji.
Rockstar wprowadzi przy tym kilka zasad dotyczących noszenia uzbrojenia. Gracz będzie mógł mieć przy sobie dwie ukryte sztuki broni krótkiej. W przypadku długiej broni sytuacja wygląda inaczej. Można mieć przy sobie dwie sztuki, ale jedna będzie znajdowała się na plecach, a drugą trzeba będzie trzymać w rękach. Nie będzie możliwości umieszczenia obu na plecach.
Rockstar rozwija zachowanie mieszkańców świata
Twórcy chcą w ten sposób zwiększyć wiarygodność otwartego świata. NPC-y mają reagować bardziej szczegółowo zależnie od tego, co aktualnie robi gracz. Sam fakt posiadania broni nie musi więc automatycznie wywoływać paniki. Znacznie większe znaczenie będzie miało to, czy bohater faktycznie trzyma ją w dłoni.
Grand Theft Auto VI zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
Źródło: PSU
