Emulacja PlayStation 5 nabiera tempa. W jednym z najnowszych testów KytyPS5 osiągnął znacznie lepszy wynik w Demon’s Souls.
Rozwój KytyPS5 w ostatnich dniach wyraźnie przyspieszył. 11 września Demon’s Souls działało w wersji 0.3.0 z prędkością około 2 klatek na sekundę. Już dzień później pojawiły się wyniki na poziomie od 10 do 18 FPS. Jak na tak wczesny etap rozwoju emulatora, różnica jest spora.
Demon’s Souls skoczyło z 2 do nawet 18 FPS
W teście opisanym 12 września Demon’s Souls osiągało od 10 do 18 klatek na sekundę. Dzień wcześniej rezultat wynosił około 2 FPS, a jeszcze wcześniej gra działała w okolicach jednej klatki na sekundę.
Maksymalny wynik wzrósł więc w krótkim czasie z około 2 do 18 FPS. Nadal nie zapewnia to płynnej rozgrywki, jednak dobrze pokazuje tempo zmian zachodzących w projekcie.
KytyPS5 pozostaje przy tym emulatorem na wczesnym etapie rozwoju. Trzeba liczyć się z niską wydajnością, błędami graficznymi, awariami oraz ograniczoną zgodnością z grami. Kolejne kompilacje mogą też zachowywać się inaczej, dlatego pojedynczych testów nie należy traktować jako stałego poziomu wydajności.
To właśnie tempo tych zmian zwraca moją uwagę bardziej niż sama liczba klatek. Kilkanaście FPS nie zachęca jeszcze do grania, ale przejście od pojedynczych klatek do wartości dwucyfrowych nastąpiło bardzo szybko.
Astro Bot również działa na KytyPS5
Postęp widać również w przypadku Astro Bot. W opisanym teście gra osiągała około 11 FPS na komputerze z procesorem Intel Core i3-10105F oraz kartą GeForce RTX 5060. Jednocześnie występowały poważne problemy z wyświetlaniem grafiki.
KytyPS5 potrafi także uruchomić Grand Theft Auto V. Do działania udało się doprowadzić również inne gry, w tym Stray. Poszczególne produkcje znajdują się jednak na różnych etapach działania, dlatego nie można jeszcze mówić o emulatorze pozwalającym komfortowo przechodzić największe gry z PS5 na PC.
Wraz z szybkim wzrostem wydajności pojawiło się również przewidywanie, że Demon’s Souls mogłoby osiągnąć około 30 FPS jeszcze przed końcem 2026 roku. Była to jednak prognoza autora DSOGaming oparta na tempie ostatnich postępów, a nie zapowiedź ani termin podany przez twórców KytyPS5.
Projekt nadal ma przed sobą sporo pracy, szczególnie w kwestii wydajności, grafiki i kompatybilności. Test z 12 września pokazuje jednak, że sytuacja może zmieniać się bardzo szybko, więc kolejne aktualizacje emulatora zdecydowanie warto obserwować.
Źródło: Tech4Gamers
