Close Menu
Reactor.plReactor.pl
    Reactor.plReactor.pl
    • Aktualności
    • Gry za darmo
    • PS Plus
    • Promocje
    • Poradniki
    Reactor.plReactor.pl
    Home » DLSS 5 wzbudza kontrowersje. Na początek dostępne tylko w jednej grze
    Aktualności

    DLSS 5 wzbudza kontrowersje. Na początek dostępne tylko w jednej grze

    Wincenty WawrzyniakWincenty Wawrzyniak2026-09-02
    DLSS 5 wzbudza kontrowersje. Na początek dostępne tylko w jednej grze
    DLSS 5 wzbudza kontrowersje. Na początek dostępne tylko w jednej grze

    NVIDIA rozpoczyna wdrażanie DLSS 5. Nowa technologia zadebiutuje w NBA 2K27 i trafi na układy GeForce RTX 50 oraz do GeForce NOW Ultimate.

    Po głośnej prezentacji z marca NVIDIA jest gotowa wprowadzić DLSS 5 do pierwszej gry. Technologia pojawi się w NBA 2K27 4 września o 6:00 czasu polskiego. Na własnym sprzęcie skorzystają z niej posiadacze komputerów stacjonarnych i laptopów z układami GeForce RTX z serii 50. Dostęp otrzymają również abonenci GeForce NOW Ultimate.

    Spis Treści

    Toggle
    • DLSS 5 startuje, ale na razie tylko w NBA 2K27
    • Spadek wydajności na poziomie 50-60%

    DLSS 5 startuje, ale na razie tylko w NBA 2K27

    Pierwsza prezentacja DLSS 5 wzbudziła sporo kontrowersji. NVIDIA pokazywała wtedy działanie technologii między innymi w Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield i Hogwarts Legacy. Najwięcej dyskusji wywołały jednak wyraźne zmiany w wyglądzie postaci. Część materiałów szybko stała się też źródłem internetowych memów.

    W przypadku NBA 2K27 efekty wyglądają znacznie subtelniej. Na materiałach pokazanych redakcji The Verge DLSS 5 wzbogacało cienie i tekstury, dzięki czemu zawodnicy prezentowali się bardziej realistycznie. Zmiany nie wpływały na wygląd postaci tak mocno, jak w materiałach pokazanych w marcu.

    Dużo zależy przy tym od twórców konkretnej gry. NVIDIA daje deweloperom możliwość regulowania intensywności działania DLSS 5 i określania, które elementy sceny mają zostać zmienione. Twórcy mogą pozostawić twarze postaci bez ingerencji, a mocniej wykorzystać technologię przy wybranych elementach otoczenia.

    • ZOBACZ TEŻ: The Blood of Dawnwalker z wysokimi ocenami. Recenzenci chwalą polskie RPG

    DLSS 5 nadal mocno obciąża jednak kartę graficzną. Pierwsze demonstracje technologii wykorzystywały dwie karty RTX 5090. NVIDIA twierdzi, że NBA 2K27 może korzystać z DLSS 5 także na pojedynczym RTX 5060. Mowa o rozdzielczości 1080p, ustawieniach Ultra i włączonym śledzeniu promieni.

    Taki scenariusz wymaga jednak jednego z najszybszych procesorów do gier oraz trybu Frame Generation 6X. W tym ustawieniu na jedną klatkę renderowaną przez grę przypada pięć dodatkowych klatek wygenerowanych przez technologię. Łącznie gracz widzi więc sześć klatek.

    Spadek wydajności na poziomie 50-60%

    Według szacunków NVIDII, DLSS 5 wiąże się ze spadkiem wydajności na poziomie około 50-60 proc. The Verge zaobserwowało podobny rezultat podczas testowania nieoficjalnej wersji technologii w Shadow of the Tomb Raider. Liczba klatek na sekundę spadła tam mniej więcej o połowę.

    Na moment debiutu NBA 2K27 pozostaje jedyną grą z oficjalną obsługą DLSS 5. Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield i Hogwarts Legacy pojawiły się w marcowej prezentacji technologii, ale obecnie jej nie obsługują. NVIDIA nie podała terminów wdrożenia DLSS 5 w kolejnych produkcjach ani ponownie nie potwierdziła planów dotyczących wcześniej pokazywanych gier.

    NBA 2K27 będzie więc pierwszą grą, w której gracze skorzystają z oficjalnie udostępnionego DLSS 5. Kolejne produkcje pokażą jednak, jak deweloperzy wykorzystają możliwości technologii i jak duży wpływ będzie ona miała na wygląd obrazu. Osobiście jestem bardzo ciekaw rozwoju tej sytuacji, gdyż według wielu graczy DLSS 5 po prostu wcale nie wygląda tak dobrze, jak wydaje się to jego twórcom.

    Źródło: The Verge

    PC
    Wincenty Wawrzyniak
    • Facebook

    Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

    Podobne artykuły

    Blizzard może wrócić do korzeni. Pojawił się ciekawy trop

    2026-09-09

    Nowy horror Bloober Team wykorzysta Switcha 2 w nietypowy sposób

    2026-09-09

    Dziesiątki gier pojawiły się w nietypowym wycieku Steam. W tle możliwy błąd Valve

    2026-09-09

    Lenovo rozdaje świetną grę na Steam. Warto przygotować się przed 18:00

    2026-09-09

    Marvel’s Wolverine na ostatniej prostej. Insomniac pokazuje nowe sceny

    2026-09-09

    Xbox Game Pass z dużą nowością. Microsoft sięga po hit z 2020 roku

    2026-09-09

    PlayStation czeka duża zmiana. Goldman Sachs wskazuje jej finansowy efekt

    2026-09-09

    W PS Store pojawiły się 2 nowe prezenty dla posiadaczy PS Plus

    2026-09-09

    PS6 plus handheld? Były szef PlayStation komentuje plotki

    2026-09-09
    Najnowsze artykuły

    Blizzard może wrócić do korzeni. Pojawił się ciekawy trop

    2026-09-09

    Nowy horror Bloober Team wykorzysta Switcha 2 w nietypowy sposób

    2026-09-09

    Dziesiątki gier pojawiły się w nietypowym wycieku Steam. W tle możliwy błąd Valve

    2026-09-09

    Lenovo rozdaje świetną grę na Steam. Warto przygotować się przed 18:00

    2026-09-09

    Marvel’s Wolverine na ostatniej prostej. Insomniac pokazuje nowe sceny

    2026-09-09
    Reactor.pl
    Facebook
    • O nas
    • Kontakt
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Reklama
    • Regulamin
    • Polityka prywatności i cookies
    Copyright © 2026 Reactor.pl. All rights reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.