Zielony ślad trajektorii pozwala dokładnie przeanalizować lot i odbicia granatu. Wyjaśniamy, jak włączyć go w Counter-Strike 2 i jakie komendy przydają się podczas treningu.
Podczas ćwiczenia rzutów granatami przydaje się możliwość dokładnego sprawdzenia ich toru lotu i odbić od elementów mapy. Counter-Strike 2 pozwala wyświetlać zielony ślad trajektorii, ale służą do tego inne komendy niż w Counter-Strike: Global Offensive.
Najważniejszą zmienną jest sv_grenade_trajectory_prac_trailtime. Określa ona, jak długo treningowa wizualizacja trajektorii pozostaje widoczna. W CS2 dostępne są również dodatkowe narzędzia do podglądu i powtarzania rzutów.
Inne poradniki Counter-Strike 2
- Czym różnią się poziomy zużycia skinów i jak wpływają na cenę rynkową?
- Jak prawidłowo wykonywać peekowanie i prefire?
- Jak grać na FACEIT? Poradnik krok po kroku od instalacji do 10 poziomu
Jak włączyć konsolę w Counter-Strike 2?
Komendy wpisuje się w konsoli deweloperskiej. Jeśli nie została jeszcze włączona:
- Otwórz Ustawienia w Counter-Strike 2.
- Przejdź do zakładki Gra.
- Włącz konsolę deweloperską.
- Otwórz ją przypisanym klawiszem. W zależności od układu klawiatury może to być między innymi
~.
Komendy zmieniające ustawienia serwera najlepiej wykorzystywać podczas własnej sesji treningowej lub na serwerze, nad którym masz kontrolę. Nie można swobodnie zmieniać takich ustawień podczas zwykłego meczu na oficjalnym serwerze.
Jak włączyć zieloną linię trajektorii granatu w CS2?
Za czas wyświetlania treningowej trajektorii odpowiada:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
Wartość na końcu oznacza liczbę sekund, przez które wizualizacja ma pozostać widoczna. Ustawienie:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 3
pozostawia ją na 3 sekundy, natomiast:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
ustawia maksymalny dostępny czas.
Zakres sv_grenade_trajectory_prac_trailtime wynosi od 0 do 8 sekund.
Aby wyłączyć ślad trajektorii, użyj:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 0
Wartość domyślna tej zmiennej wynosi 0.
Czy trzeba wpisywać sv_cheats 1?
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime nie jest oznaczona jako zmienna wymagająca sv_cheats. Musisz jednak korzystać z sesji, w której możesz zmieniać odpowiednie ustawienia serwera.
Podczas bardziej rozbudowanego treningu przydaje się:
sv_cheats 1
ponieważ niektóre dodatkowe komendy treningowe są chronione właśnie tym ustawieniem.
Jak włączyć podgląd „obraz w obrazie”?
Do treningu granatów służy również:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
Komenda włącza treningowy podgląd trajektorii w trybie „obraz w obrazie”.
Aby go wyłączyć, wpisz:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 0
Zmienne sv_grenade_trajectory_prac_pipreview i sv_grenade_trajectory_prac_trailtime odpowiadają za różne elementy treningu. Pierwsza steruje podglądem „obraz w obrazie”, a druga określa czas wyświetlania wizualizacji trajektorii.
Jak sprawdzić przewidywaną trajektorię granatu?
CS2 posiada także komendę:
cl_sim_grenade_trajectory 8
Rysuje ona trajektorię granatu, który zostałby rzucony z aktualnej pozycji. Podany parametr określa, jak długo narysowany tor pozostanie widoczny.
cl_sim_grenade_trajectory wymaga włączenia sv_cheats 1.
Można przypisać tę funkcję do wybranego klawisza, na przykład:
bind "j" "cl_sim_grenade_trajectory 8"
Po naciśnięciu J zostanie narysowana symulowana trajektoria. Jeśli klawisz jest już przypisany do innej czynności, należy wybrać inny.
Jak szybko włączać i wyłączać ślad trajektorii?
Jeżeli często ćwiczysz rzuty, możesz przypisać zmianę ustawienia do jednego klawisza:
bind "j" "toggle sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 0 8"
Naciśnięcie J będzie przełączać wartość pomiędzy:
0– wizualizacja wyłączona,8– wizualizacja widoczna przez 8 sekund.
Jeżeli J służy już do innej funkcji, można zastąpić go dowolnym innym klawiszem.
Jak ponownie wykonać ostatni rzut granatem?
Podczas testowania granatów przydaje się także:
sv_rethrow_last_grenade
Komenda powoduje ponowne wykonanie ostatniego rzutu granatem na serwerze. Można dzięki temu rzucić granat, zmienić swoją pozycję i odtworzyć ten sam rzut bez konieczności ponownego ustawiania się w miejscu jego wykonania.
Funkcja jest szczególnie przydatna przy sprawdzaniu granatów błyskowo-hukowych z miejsca, w którym może znajdować się przeciwnik.
sv_rethrow_last_grenade wymaga sv_cheats 1.
Komendę można przypisać do klawisza:
bind "k" "sv_rethrow_last_grenade"
Dlaczego sv_grenade_trajectory 1 nie działa w CS2?
W Counter-Strike: Global Offensive do treningu używano między innymi:
sv_grenade_trajectory 1
oraz:
sv_grenade_trajectory_time 10
Te polecenia nie występują w aktualnym zestawie komend Counter-Strike 2. Dlatego konsola może zgłosić nieznane polecenie, jeśli zostaną skopiowane ze starego poradnika przygotowanego dla CS.
W CS2 za czas wyświetlania treningowej wizualizacji odpowiada:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
Podgląd „obraz w obrazie” można uruchomić przez:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
Do symulowania toru rzutu służy natomiast:
cl_sim_grenade_trajectory 8
Ta ostatnia komenda wymaga sv_cheats 1.
Co zrobić, jeśli trajektoria granatu nie działa?
W pierwszej kolejności sprawdź, czy używasz aktualnej komendy:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
Jeżeli wpisujesz sv_grenade_trajectory lub sv_grenade_trajectory_time, korzystasz ze starych poleceń z CS.
Upewnij się również, że ćwiczysz we własnej sesji lub na serwerze, na którym masz możliwość zmiany ustawień.
Jeżeli wizualizacja znika zbyt szybko, zwiększ wartość sv_grenade_trajectory_prac_trailtime. Maksymalna dostępna wartość wynosi 8.
Przy korzystaniu z cl_sim_grenade_trajectory albo sv_rethrow_last_grenade wcześniej włącz:
sv_cheats 1
Przydatne komendy do treningu granatów
Do wyświetlania trajektorii można użyć:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
Do włączenia dodatkowego podglądu:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
Przy korzystaniu z komend chronionych włącz:
sv_cheats 1
Następnie możesz używać między innymi:
cl_sim_grenade_trajectory 8
sv_rethrow_last_grenade
Pierwsza z tych komend rysuje symulowaną trajektorię rzutu, a druga ponownie wykonuje ostatni rzut granatem.
Podsumowanie
Do ustawienia czasu wyświetlania zielonego śladu trajektorii granatów w Counter-Strike 2 służy:
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
Maksymalny czas wynosi 8 sekund, a wartość 0 wyłącza wizualizację.
Dodatkowy treningowy podgląd „obraz w obrazie” uruchamia sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1. Do symulowania trajektorii można wykorzystać cl_sim_grenade_trajectory, natomiast sv_rethrow_last_grenade pozwala ponownie wykonać ostatni rzut. Te dwie ostatnie komendy wymagają sv_cheats 1.
Polecenia sv_grenade_trajectory i sv_grenade_trajectory_time, znane ze starszych poradników do CS, nie należą do aktualnego zestawu komend CS2.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka komenda włącza zieloną trajektorię granatów w CS2?
Użyj sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8. Ustawienie pozostawia treningową wizualizację trajektorii widoczną przez 8 sekund.
Jak wyłączyć trajektorię granatów w CS2?
Wpisz sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 0.
Jaki jest maksymalny czas wyświetlania trajektorii?
Maksymalna wartość sv_grenade_trajectory_prac_trailtime wynosi 8 sekund.
Czy sv_grenade_trajectory 1 działa w Counter-Strike 2?
Nie. To polecenie znane z CS i nie występuje w aktualnym zestawie komend CS2. Do treningowej wizualizacji używa się sv_grenade_trajectory_prac_trailtime.
Czy do trajektorii granatów trzeba wpisywać sv_cheats 1?
Samo sv_grenade_trajectory_prac_trailtime nie jest oznaczone jako zmienna wymagająca sv_cheats. sv_cheats 1 jest jednak potrzebne do komend chronionych, takich jak cl_sim_grenade_trajectory i sv_rethrow_last_grenade.
Jak włączyć podgląd „obraz w obrazie”?
Wpisz sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1. Komenda włącza treningowy podgląd trajektorii „obraz w obrazie”.
Jak ponownie wykonać ostatni rzut granatem?
Po włączeniu sv_cheats 1 użyj sv_rethrow_last_grenade.
