W Counter-Strike 2 nie działa już stare r_cleardecals z CS. Sprawdź, jak podczas treningu przypisać do jednego klawisza wyłączanie śladów krwi i kul.
W Counter-Strike: Global Offensive można było jednym klawiszem usuwać z mapy plamy krwi i ślady po kulach. Służyła do tego komenda r_cleardecals, którą gracze często łączyli z przyciskiem ruchu, przeładowania lub tabeli wyników.
W Counter-Strike 2 r_cleardecals nie jest już dostępne. Nie da się więc odtworzyć starego bindu w takiej samej postaci. Podczas własnego treningu można jednak wyłączyć renderowanie śladów i przypisać tę funkcję do jednego klawisza.
Inne poradniki Counter-Strike 2
- Jak usunąć błąd z zawieszaniem się gry przy ładowaniu mapy de_inferno?
- Jak dodać boty do treningu i ustawić je w wybranym miejscu?
- Komendy: jak włączyć tryb latania noclip do szybkiego treningu taktyk
Czy można czyścić krew i ślady po kulach w CS2?
W CS2 nie ma odpowiednika r_cleardecals, który pozwalałby podczas zwykłego meczu nacisnąć przycisk i usunąć widoczne ślady.
Gra zawiera natomiast zmienną:
r_csgo_render_decals
Odpowiada ona za renderowanie śladów na powierzchniach. Wartość:
r_csgo_render_decals false
wyłącza ich wyświetlanie, natomiast:
r_csgo_render_decals true
ponownie je włącza.
Komenda jest chroniona przez sv_cheats, dlatego można korzystać z niej podczas własnego treningu lub na serwerze, na którym włączono sv_cheats 1.
Nie jest to dokładnie ta sama funkcja, którą zapewniało r_cleardecals w CS. Zamiast ręcznie usuwać ślady po każdym naciśnięciu klawisza, gracz steruje ich wyświetlaniem.
Jak włączyć konsolę w Counter-Strike 2?
Do wpisania komend potrzebna jest konsola deweloperska.
- Uruchom Counter-Strike 2 i przejdź do ustawień.
- Otwórz zakładkę Gra.
- Włącz konsolę deweloperską.
- Otwórz ją klawiszem przypisanym do tej funkcji.
Jeżeli konsola się nie pojawia, sprawdź jej aktualne przypisanie w ustawieniach sterowania.
Jak przypisać wyłączanie krwi i śladów kul do jednego klawisza?
Najpierw uruchom własny trening lub serwer, na którym możesz zmieniać sv_cheats. Następnie wpisz w konsoli:
sv_cheats 1
Teraz możesz przypisać przełączanie renderowania śladów do wybranego klawisza. Dla przycisku P komenda wygląda następująco:
bind "p" "toggle r_csgo_render_decals"
Po naciśnięciu P wartość r_csgo_render_decals zostanie przełączona. Kolejne naciśnięcie przywróci poprzedni stan.
Bind działa wyłącznie wtedy, gdy serwer pozwala korzystać z komend chronionych przez sv_cheats.
Klawisz P jest tylko przykładem. Możesz zastąpić go innym przyciskiem, który nie jest potrzebny do sterowania.
Jak wyłączyć ślady bez ustawiania przełącznika?
Jeżeli nie potrzebujesz przełącznika i chcesz po prostu wyłączyć renderowanie śladów na czas treningu, po aktywowaniu sv_cheats 1 wpisz:
r_csgo_render_decals false
Aby później ponownie je wyświetlić, użyj:
r_csgo_render_decals true
Możesz również przypisać samo wyłączenie do klawisza:
bind "p" "r_csgo_render_decals false"
W takim przypadku naciśnięcie P ustawi zmienną na false. Ponowne wyświetlanie śladów wymaga użycia r_csgo_render_decals true.
Jak usunąć bind z klawisza?
Jeżeli chcesz usunąć przypisanie ustawione wcześniej dla przycisku P, wpisz:
unbind "p"
Polecenie usuwa aktualną funkcję przypisaną do tego klawisza. Jeżeli P było wcześniej używane do innej czynności, trzeba będzie przypisać ją ponownie.
Dlaczego r_cleardecals nie działa w Counter-Strike 2?
W CS można było użyć między innymi:
bind "p" "r_cleardecals"
Komenda usuwała ślady podczas gry i nie wymagała włączania sv_cheats.
r_cleardecals nie znajduje się w aktualnym zestawie komend Counter-Strike 2. Dlatego stare konfiguracje i poradniki przygotowane dla CS nie działają w CS2.
Jeżeli po wpisaniu takiego bindu nic się nie dzieje, zmiana przypisanego klawisza nie rozwiąże problemu. Sama komenda pochodzi z poprzedniej wersji gry.
Czy bind działa w Premier i oficjalnym matchmakingu?
Nie. r_csgo_render_decals jest zmienną chronioną przez sv_cheats.
Na oficjalnych serwerach Valve gracz nie może samodzielnie włączyć sv_cheats 1, dlatego opisany bind nie może być używany podczas zwykłego meczu Premier ani oficjalnego matchmakingu.
Rozwiązanie jest przeznaczone do lokalnego treningu oraz serwerów, na których korzystanie z takich ustawień zostało umożliwione.
Podsumowanie
W Counter-Strike 2 nie ma działającego podczas oficjalnych meczów odpowiednika starego r_cleardecals z CS.
Podczas własnego treningu z aktywnym sv_cheats 1 można jednak przypisać do jednego klawisza przełączanie renderowania śladów:
bind "p" "toggle r_csgo_render_decals"
Samo wyłączenie śladów odbywa się za pomocą:
r_csgo_render_decals false
a ich ponowne włączenie za pomocą:
r_csgo_render_decals true
Rozwiązanie nie działa na oficjalnych serwerach Valve, ponieważ wymaga dostępu do komend chronionych przez sv_cheats.
Najczęściej zadawane pytania
Czy r_cleardecals działa w Counter-Strike 2?
Nie. r_cleardecals znane z CS nie znajduje się w aktualnym zestawie komend Counter-Strike 2.
Jaka komenda wyłącza ślady w CS2?
Podczas treningu z aktywnym sv_cheats 1 można użyć r_csgo_render_decals false.
Jak przypisać wyłączanie śladów do klawisza?
Można użyć na przykład bind "p" "toggle r_csgo_render_decals". Bind przełącza wartość zmiennej odpowiedzialnej za renderowanie śladów.
Jak ponownie włączyć ślady?
Wpisz r_csgo_render_decals true lub ponownie naciśnij klawisz z przypisanym przełącznikiem.
Czy bind na krew i ślady kul działa w Premier?
Nie. r_csgo_render_decals jest chronione przez sv_cheats, więc nie można korzystać z tego rozwiązania na oficjalnych serwerach Valve.
Post na Facebooka: Stare r_cleardecals nie działa w CS2 — pokazujemy, jak podczas treningu przypisać wyłączanie krwi i śladów po kulach do jednego klawisza. ????
