Control Resonant dopiero co zadebiutowało, ale wygląda na to, że Remedy Entertainment nie zamierza czekać z dalszym rozwojem gry. Studio ujawniło plany na pierwsze miesiące i potwierdziło już dwie konkretne funkcje, które mają pojawić się jeszcze przed końcem. Jedna z nich powinna szczególnie zainteresować osoby, które szybko uporały się z kampanią.
Wczoraj – 24 września 2026 roku – na rynku zadebiutowało wyczekiwane Control Resonant, czyli pełnoprawna kontynuacja bardzo ciepło przyjętej produkcji z 2019 roku. Podobnie jak w przypadku pierwszej części, również sequel stworzyło studio Remedy Entertainment. Ba, jak na razie deweloperzy mają za sobą bardzo intensywne dni. Już na premierę wypuszczono hotfix, który skupił się na uwagach graczy dotyczących balansu. Twórcy bardzo szybko przeszli z premiery do aktywnego wsparcia swojej produkcji, ponieważ już zapowiedzieli więcej zmian.
Remedy zdradza plany dla Control Resonant. Pierwsza nowość już w październiku
Zanim przejdę do konkretów, zaznaczę, że Resonant zadebiutowało wraz z możliwością rozpoczęcia Nowej Gry Plus (New Game Plus) po zakończeniu kampanii. Tryb pozwala zachować znaczną część zdobytego wyposażenia i rozwoju postaci – w tym ulepszenia Aberranta, zwiększone zdrowie, zasoby zdolności bojowych, odblokowane moce, talenty oraz artefakty. Wyjątkiem są zdolności związane z przemieszczaniem się po świecie, które pozostają powiązane z postępem fabularnym.
Deweloperzy nie ograniczali się tutaj wyłącznie do ponownego przejścia tej samej zawartości, tyle że mocniejszą postacią. Przygotowano bowiem nowe węzły talentów, czwarty slot na artefakt, a także bardziej wymagających przeciwników i zmodyfikowane starcia. Niektóre walki z bossami mogą również przebiegać inaczej niż za pierwszym razem.
W październiku twórcy zamierzają natomiast dodać tryb… Nowej Gry Plus Plus. Dosłownie. W oficjalnym komunikacie nazwano go NG++. Na ten moment studio nie ujawniło jednak dokładnie, czym będzie się on różnił od dostępnego już New Game Plus. Nie ma więc sensu zgadywać, czy chodzi o kolejne zwiększenie poziomu trudności, dalszy rozwój postaci czy jeszcze inne zmiany. Wiemy jedynie, że tryb znajduje się w pierwszej fali planów rozwoju gry po premierze – na obecną chwilę jako termin mamy jedynie październik, bez konkretnej daty.
Miesiąc później pojawi się Photo Mode
Drugą potwierdzoną nowością jest tryb fotograficzny, którego w Control Resonant zabrakło na premierę. Remedy planuje udostępnić Photo Mode w listopadzie, czyli około dwóch miesięcy po debiucie gry. Zabawne jest to, że pierwsze Control również nie posiadało trybu fotograficznego w dniu premiery. Remedy dodało go dopiero w październiku 2019 roku, kilka tygodni po debiucie gry. Studio określało wtedy Photo Mode jako jedną z funkcji szczególnie oczekiwanych przez społeczność.
Na razie nie podano szczegółowych informacji dotyczących możliwości listopadowego Photo Mode w Resonant. Nie wiemy więc jeszcze, jakie dokładnie ustawienia kamery, filtrów czy efektów znajdą się w tym trybie.
NG++ oraz Photo Mode to dopiero pierwsze zapowiedziane nowości po premierze. Nie jest to kompletna mapa rozwoju gry. Studio od samego początku podkreślało, że Control Resonant ma być pełnym doświadczeniem od dnia premiery, ale równocześnie będzie rozwijane dalej, tyle że aktualizacjami i poprawkami.
Źródło: Polygon, Remedy Entertainment
